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501. Grungee : Continue

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Cyrix 166 – S3M

Petite séquence musicale pour l’écran de Continue / Game Over du projet de jeu Grungee de P.P.P. Team Software, accompagné de quelques arpèges de guitares assez réaliste pour les moyens du bord, et le tout bien entendu construit aux normes S3M 6 pistes afin d’être compatible dans le player ASM de mon fragin Pype.

Si Grungee était né début 97 d’un projet proche de QBert de Pierrick et Pype, pour finir dans un petit jeu de plate-forme 2D perdu dans nos crash disque dur, à force de fouille dans les archives de PPP Team Software, il semble bien qu’un projet tentant de repartir du travail fait par Pype en Assembler pour Crazy Brix tentait d’être mis en place pour Noël 97. Ceci expliquant donc la raison des trois titres dédiés à Grungee à cette époque. En témoigne notamment cette petite illustration de Pype dans Delux Paint, qui refaisait d’ailleurs son apparition en 2000 alors que nous tentions un autre projet de Noël… Visiblement l’idée d’un combat de Boule de neige entre Bilou & Bouli était également en réflexion…

Début janvier 98, je tenterais une petite reprise d’une thème basée sur des samples de piano et de guitare…

Here is a Continue/Game Over sequence written for Grungee project from P.P.P. Team Software with a soft realistic guitar sounds for that time. Sure the track was written for the 6 track S3M ASM player from Pype.

If Grungee was born in winter 97 from a QBert like project of Pype and Pierrick, it finally takes life in my 2D plate-forme Game Maker version, lost few month later due to the Hard Drive failure. But after searching our P.P.P. Team archives, we could find that an xmas project was in mind in the end of 97, around the Crazy Brix Assembler routines and dedicated to Grungee, as you could seen in this first pixel art realisation. That’s why those three track have been written. The Xmas project was never released, and it seems we also plan to do an Snowball fight between Bilou & Bouli. In january 98, i begun a new version with Piano and accoustic guitar.

  GRUN2.S3M (421,9 KiB, 527 hits)

  GRUN2.IT (498,0 KiB, 328 hits)

499. Electronic dream symphony (Dub System Mix)

Cyborg Jeff (Martin-Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 5, Esperenza S.E. (1998)

Vous aurez bien sur reconnu la mélodie de ce titre bien sympathique composé quelques mois plutôt, qui n’avait pas pu trouver sa place sur l’album Summer Island. Le nouvel album Esperenza se préparant intensément, j’avais eu envie de revoir un peu l’arrangement Bass & Beat de cette symphonie électronique avec quelques samples issus des CD Future Music Magasine. Le résultat était plutôt réussi, de quoi me donner du peps alors que je comptais encore les semaines avant de revoir Delphine !

Sure, you have recognised the kwel melody of this track i have written few month ago and that was not finally take place in the album Summer Island. But the forcoming one, Esperenza will receive this new version with a brand new Bass & Beat arrangement, using some samples from my CD Future Music Magasine. The result is great and gave me some energy to continue compting weeks before i’ll see Delphine.

  ELEDRES3.IT (1,9 MiB, 488 hits)

  Track 5, Cyborg Jeff - Electronic Dream Symphony (Dub System Mix) [Esperenza] (5,3 MiB, 626 hits)

496. Take a chance (Power Mix)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 15, Esperenza S.E. (1998)

Clairement, le titre Comin’ 2 My haus’ réalisé avec Pype et Tbob sous le nom de The Dream Team m’avait franchement marqué. Et j’avais très très envie de refaire ce genre de morceau, malheureusement, perché dans mon Kot rue de l’Hocaille, il m’était bien difficile de me trouver les sons de guitare nécessaires. J’avais déjà commencé à bosser sur ce nouveau titre dont l’influence première était un module de Floppy trouvé dans un PC Team ou PC Fun, tournant déjà autour de ce : Take a chance, Take my hand. Le résultat jusque là restait assez Rave Music avec peut-être un sample ou l’autre de Emax/TRSI… Puis m’est venu l’idée en utilisant le pédalier d’effets pretté par mon frangin Pype, d’essayer de sortir des sons de riffs de guitare à la voix… la version Power Mix était donc née.

Salutations d’époque à Hunter [X-per], V [Virtual Music], TBob [CSS], JedD, Piek [P.P.P], Dams, Bel [X-per], Doudou, Antoine [So Cool], Thcierri [Virtual Music], Parmy [Virtual Music], Stéphanie Dricot, Puce.

Sure, tracks as Comin’ 2 My Haus, realised with Pype and Tbob under the label name The Dream Team was excellent and I realy want to do more, but up in my Kot in LLN, I didn’t have any guitar sounds. So I’ve first worked on this song inspirated from a module called TAKE.XM from Floppy, found in a PC TEAM or PC FUN magazine. Result just sound Rave music maybe with some EMAX/TRSI inspiration… But i had the idea with the sound effect of my brother Pype to vocalise something sounding like a metal guitare, and here is the Power Mix version !

  TACHANCE.IT (1,4 MiB, 511 hits)

  Track 15, Cyborg Jeff - Take a chance (Power Mix) [Esperenza] (4,9 MiB, 1 985 hits)

495. Grungee : menu title

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Nouveau projet pour P.P.P. Team Software, après quelques discussion entre Pierrick et Pype, un genre de petit jeu de rélfexion est mis sur la table. Un petit personnage, genre de boule rouge hirsute du nom de Grungee doit résoudre des tableaux en 3D isométrique colorant le sol… Il y a surement dans le concept une référence à QBert que je connaissais à peine à l’époque… mais aussi pour moi un excellent jeu auquel je jouais avec mon ami Xavier sur ton Amstrad… Je ne pense que le projet Grungee aie vraiment évoluer, mais un jour, j’ai eu envie d’en faire une version “Game Maker”, avec donc une refonte du concept en 2D classique, avec des échelles et des plate-formes. J’avais réalisé quelques niveaux, mais les données ont été perdues, seul une vieille photo à survécu… ainsi que les trois titres composés pour le jeu dont cette excellente petite mélodie pour l’écran de titre, au format S3M 6 pistes compatible avec le player Assembler de Pype.

Another new project for P.P.P. Team Sofware settle by Pype and Pierrick starring a red bubble called Grungee who should solved 3D iso tables painting the ground. Sure it may be a tribute to Qbert, as if at that time i don’t know it… It most remember me a great game on the Amstrad of my friend Xavier. Later i decided to create a Game Maker version of Grungee, so i rebuilt the concept in a 2D classic game with staires and plate-formes. I had made two or three level, but we lost all datas during the june crash. We could remember it with this photo, but also with the three tracks i’ve written for it !

  GRUN1.S3M (256,8 KiB, 660 hits)

488. Never waiste my time

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 12, Soft Xmas (1998)

Aaah un bon petit module qui se termine ! Il était temps, car il est vrai que la masse de boulot à l’IAD est important, couplé à un manque de concetration… Bref, voilà un titre un peu Funk (inspiré de quelques samples de ce titre de BaseHead), et dédicacé à Mr Siroul, mon prof de Lutherie éléctronique !

Ah, c’est claire qu’annoncer que l’on a un cours de lutherie électronique, ça le fait quand même plus que d’avoir un cours de Math hein ! Clairement le panel de matière que j’allais apprendre à l’IAD (Institut des Arts de Diffusion) étaient vraiment génial… Dans ce cours, le prof avait amené un “vieux” synthé à génération d’onde, afin d’en apprendre le fonctionnement, ainsi que tout ce qui touche au MIDI…

Ceci dit, j’espère aussi que ce module finira par arriver aux oreilles de Jogeir Liljedahl en Norvège, car je dois vraiment lui dire qu’il est vraiment le maître du Soundtracking…

Bon, un dernier petit coucou à vous tous : Hunter, Dams, Centwafers, Tony, Pyp, Franc, Tom, les filles (Valérie, Ingrid, Kathia,…), Pype, Vi, Parmy, Tchierri, Tbob, Doudou, Steph, Piek, JedD, Stef, Seb, Ced,…

Ce titre aurait pu avoir sa place sur l’album Esperezna, mais il faut savoir que l’édition de celui-ci fut une surprise réalisé par mon ami Valentin, aillant lui-même sélectionné les titres de l’album… Ce n’est donc qu’un an plus tard que Never waiste my time se retrouvera dans la compilation Soft Xmas, pré-quelle de l’album Last Trip on my Ship.

Aaah, i’ve finally finish a new sound track… It was time ! But i should admt that i was working hard at the IAD. So here is a funk song inspirated from some samples of Basehead and dedicated to my electronic luthery professor, Jacques Siroul.

Yep, it was most fun to tell that i have that cursus compare having Mathematic… Well, I remember when Mr Siroul arrived at school with a oldschool synthesizer, like a Yamaha DX7 to learn waves and MIDI functions…

Well, also hope this song will arrive to Jogeir Liljedahl’s hears,… cause he is the SoundTracker master !

  SIROUL.IT (265,6 KiB, 466 hits)

  Track 12, Cyborg Jeff - Never waiste my time [Soft XMAS] (3,7 MiB, 200 hits)

487. U know

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
track 14, Esperenza S.E. (1998)

Bien, pour ceux qui n’avaient décodé l’info laissé dans les derniers tracks, malgré les kilomètres, je m’étais donc remis avec Delphine… et évidemment, cela m’avait inspiré quelques musiques. U know avait été écrit pendant le mois de novembre, et les voix enregistrée un peu avant décembre via le super pédalier d’effet de mon frangin Pype, avant d’être ré-intégrée dans ce morceau EuroDance au rythme lui aussi un peu syncopé.

I realy love you, you know
 that's wat you have written on the paper
 I add forever

I just say I love you so
 caus' I don't have another word
 except forever

Yes I am so far to tell
 that I am so mad of you

Yes I can repeat again
 now I wait a sign of you

Well, for the one who didn’t have decoded the informations left in my last tracks, i was back with Delphine as if she was so far… Sure it was inspirated some songs. U Know was written during november and the voices was recorder few days before decembre with the great sound effect material of my brother Pype. Then i integrated that in an Euro Dance syncoped track !

  UKNOW.IT (3,0 MiB, 306 hits)

  Track 14, Cyborg Jeff - U know [Esperenza] (6,2 MiB, 541 hits)

484. Dark age groove theme

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 21, Esperanza 20th anniversary

Mon Toon (Antoine Reeckmans) de l’IAD rêvait d’être chanteur, danseur, musicien, rappeur,… il s’était bien vite lié d’amitié à notre X-Perimental Association from LLN. Moi j’ai toujours aimé composé pour d’autres personnes, c’est un bon échange. Toon voulait un truc un peu Groove/Rap pour un projet de clip vidéo, ce qui n’est pas vraiment le style que je maitrise le mieux… Le résultat donnait donc quelque chose d’assez dark, avec même des clavecins…

Coucou à Toon, Hunter (Didier Rombauts), Tbob (Valentin Boigelot), Piek (Pierrick Hansen), Pype, Puce (Simon Boigelot), Doudou (Delphine Jacqmard), V (Vivien Vanoirbeek) et JedD (Jean-Denis Magis)

My friend Toon (Antoine Reeckmans) from the IAD was dreaming to sing, dance, rap and make music… So he was quickly close to our X-Perimental Association from LLN. Me, I realy like creating music for other people, it was each time a great experience. So Toon, would like to have something that sounds Groove and Rap for a Movie Clip project… It’s not the best thing i was able to do… the result was really dark… and with some clavecins.

  DARKAGE.IT (915,0 KiB, 410 hits)

480. Le gros clown aux quilles

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Clown C64Bon, Pype, maintenant tu m’insères cela dans un petit jeux avec un gros clown sur un mono-cycle qui doit rattraper les quilles de plus en plus nombreuses que son collègue loupe. Mais attention, sur son mono-cycle, ce dernier doit également rester en perpétuel équilibre pour ne pas tomber !

Il gagnera 10 points, chaque fois qu’il aura récupéré cinq quilles. S’il tombe il perd les quilles en main… et qu’il prenne garde ne pas laisser tomber des quilles sur les spectateurs… sans quoi, c’est la porte assurée !

De quoi faire un bon petit jeu genre Game Watch, ou Clowns dont ma cousine Claire raffolait sur le Commodore 64 hein !

Hi Pype, here is a mission from you stay in Seraing. Let’s work on a new tiny game to include this song. A fat clown on a mono-cycle try to catch bownligs but he also should not fall… He received 10 points each time he catch five, but if he’ll fall, he’ll loose the ones in hands.

  CLOWN.S3M (162,1 KiB, 408 hits)

470. Hey Mister DJ (Stereo)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Souvenez-vous, vous pouviez déjà découvrir le titre Hey Mister DJ en mars 97, sur l’album Divagation. Cette nouvelle version n’apporte rien de plus à la version originale, si ce n’est le support de la Stéréo, encore assez anecdotique. En effet, ma carte son supporte assez mal la Stéréo… Une fois le morceau terminé, je dois relancer Impulse Tracker en mode 22khz Stéréo… le tout est ici réalisé avec des instruction S8x, bref… Les sons sont donc identiques, tirés du Rolan E38 de Laurent Mazzapicchi, de Double Vision et Black Box… Là où cela change vraiment, c’est l’ajout de paroles… Rien de terrible, je vous l’accorde… ceci dit, ces voix sont enregistrées en branchant mon micro sur la super pédale de Chorus de mon frangin Pype…

DJ give me the drum, give me my Square Waves.
DJ give me the bass, give me the Reverb.

Well… Nice CJ. I see my Superchorus don’t let u freezy 😉
Wish good luck to Cyborg Jeff ‘cuz h’es gonna try entering IAD (witch won’t be easy…)

Sorry : I speak English like a zwedish demokoder (Im used to riid their auful listing full of spellings like VektoRz instead of vectors >:-(

Codasm Speaking.

  DJD.IT (1,0 MiB, 570 hits)

468. B.A.D. : Here comes the Bad Boys

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
Track 3, Esperenza S.E. (1998)

Les aventures de Badman & Rubish Bin, nouveaux héros de P.P.P. Team Software nous avaient permis de mettre en scène de vilains méchants voulant détruire la terre : Les Bad Boys, Smoke, Burner, Ice, … à qui mon frère Pype avait donné des pouvoirs à la Megaman et surtout imposé au Game Maker de se transcender !

Nom de code Rubish Bin - Badman II - PC (PPP Team Software, 1995)
Nom de code Rubish Bin – Badman II – PC (PPP Team Software, 1995)

De mon coté, j’avais découvert pendant les vacances le films Men in Black et la chason M.I.B. de Will Smith,… il ne m’en fallait pas plus pour moi aussi créer une chanson pour les B.A.D. , les Bad Boys made in Orion ! Musicalement, je voulais donc avoir quelques choses un peu Rap-Funk, que j’avais pu obtenir en modifiant le tempo de manière syncopé dans Impulse Tracker.

— Ouf, je viens de retrouver une version avec voix enregistrée en 2005 que je vous ajoute en prime —

Intro.

 Yeah drum men, Everybody claps your hands

Couplet 1   

On est pret, on est ready
 Chacun est a son poste,on a tous bien compris
 Ce qu'on a a faire, oui c'est claire 
 Envahir la terre pour conquérir tous l'univers

On nous dis fou un peu crazy
 Mais notre plan ce tient, oui ce tient
 Tu vois, si j'appuie ici
 c'est plus d'un million d'humains que je vais réduire en bouille

Couplet 2   [Explosion]

Simulation, répétition
 Tout y est passé, tout a été testé
 Nous avons même enfin, la nouveauté spatiale
 Le X40 a plextron trapezoidal

Enfin bref on est paré
 Il n'est pas encore nait celui qui va nous arrêter

Break 2x 

Attention, Attention ici Flash votre chef qui vous parle
 Dans quelques seconde répétition générale avant l'attaque de
 l'ennemiJe répète

Refrain.   

BAD venu conquérir l'univers, venu vous emprunter la terre
 [Choeur.Bad Boys Here comes the Bad Boys]
 BAD On les mauvais garçons, bad boys made in Orion

Couplet 3    

Petit complément d'information
 J'ai entendu parle de héros imprudent
 Il voudrait déjouer nos plans
 bloquer les rouages, faire diversion

Je dis non, sans façon
 Il me semble bien téméraire, je crois bien qu'il va faire le ...
 S'il vous plait, pas de manière 
 Il nous faut détruire la terre, il n'y a pas d'autre solution

Adventures of Badman & Rubish Bin, new PPP Team Software heroes let us create new boss that will plan to explode the earth : The Bad Boys : Smoke, Burner, Ice, Flash,… that my brother Pype designed with Megaman’s power and that he hardly programmed in the Game Maker !

By my side, during the holiday, i’ve watched the movie Men in Black with Will Smith,… and realy like the song he have written for it ! So i decided to also write a song and text for the B.A.D., Badboys made in Orion ! Musically, i’ve tryed to be close to Rap and Funk groove, modifying the tempo in a syncoped way in Impulse Tracker.

  BAD.IT (788,1 KiB, 581 hits)

  Track 3, Cyborg Jeff - Here comes the Badboys (4,8 MiB, 6 418 hits)