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867. Out’m Up

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M/IT
Track 11 , HTML Quest (2001)
Track 4, Super CJ Land (2013)

Out’m up fait partie de ces musiques que j’ai composées et dont je suis particulièrement fier.

Le premier site web de PPP Team Software sur Geocities
Le premier site web de PPP Team Software sur Geocities

L’été est proche, les examens loin d’être en poche, il faut bien l’admettre et toute mon attention est tournée autour de la prochaine Demoparty prévue en Belgique, la Inscene 2K.

Nous avions déjà eu l’occasion de nous y rendre l’année dernière et cette fois le frangin Pype et moi avons décidé d’y mettre le paquet ! J’ai déjà dans mes disquettes les deux titres New Millenium et Tic Tic Tac qui seront présenter dans les catégories Soundtracker et ces derniers jours je peaufine la bande son du petit shoot’m up que programme Pype en Assembler pour catégorie 100k game.

Out'm up - PC MS-DOS (PPP Team Software, 2000)
Out’m up – PC MS-DOS (PPP Team Software, 2000)

Out’m up, de son petit nom est un beau défi sans pour autant transcender le genre. Mais c’est l’occasion de mettre en avant les petits pixels qui s’animent, tout le travail de scrolling, de Starfield et l’intégration du S3M Player de notre équipe P.P.P. Team Software.  Si tout cela semble peu extraordinaire de nos jours, c’était pour nous des avancées extraordinaires dans nos projets de créations de jeux vidéo !

Afin de laisser 3 pistes pour les effets spéciaux, je m’étais mis le défi de composer toute la musique du jeu sur les 3 autres pistes de ce format de fichier, d’intégrer toutes les sections musicales au sein d’un même fichier et d’utiliser des sons assez basiques, qui rappellent les jeux vidéo de la décennie précédente et qui commencent à se faire une certaine renommée dans la catégorie Chiptunes.

Si les sons sont basiques, en revanche, c’est mélodiquement que le travail se démarque et fait qu’aujourd’hui encore lorsque j’écoute Out’m up, je continue à voyager, les années passants. Ce mélange de mélodie de basse et d’aigu, ces changements de tempo qui rythment le voyage de notre vaisseau,… tout cela fonctionne très bien !

Dès la fin juin, la musique d’introduction, plus calme était posée et s’étoffe durant le mois de juillet de 2 musiques de niveaux, chacune précédée d’un “Start Jingle”, une musique d’invincibilité , de level clear et d’un hiscore et même de voix digitalisée par votre dévoué Cyborg Jeff… des petites touches qui se retrouveront dans l’album Super CJ Land quelques années plus tard.

Parmi les jingles, peut-être aurez-vous reconnu un clin d’oeil à Twilight Zone du groupe 2 Unlimited, parmi les premières mélodies que j’ai apprise sur mon synthé en 1993.

Quelques anciennes pages sur Geocities permettent de se souvenir du défi technique qu’était pour nous le projet Out’m up, comme le raconte Pype.

Un shoot’m up avec des ennemis et des bonus le tout codé 100% en assembleur, le tout finalisé à la hâte à quelques jours de la Deadline. L’ajout d’un Boss et d’un background, se sera pour la prochaine fois. Out’m up s’inspire tant de Tyrian (Epic Mega Games) que de Space Invaders (Taïto). Le moteur du jeu a été amélioré pour supporter des sprites de 32×32, la détection de collision de pixels également. Même si Kriss n’était finalement pas présent lors de la Inscene 2K, il aura participé à améliorer la compression des données pour tenir dans les 100ko imposé par la compétition.

Un peu de stress, Pype fait passer un test à Out'm up sur la machine principale de la Inscene 2K
Un peu de stress, Pype fait passer un test à Out’m up sur la machine principale de la Inscene 2K

Out’m up is one of those pieces of music that I composed and am particularly proud of.

With summer just around the corner and exams still a long way off, I have to admit that all my attention is focused on the next Demoparty in Belgium, the Inscene 2K.

We already had the chance to go last year and this time the Pype brother and I have decided to go all out! I’ve already got the two titles New Millenium and Tic Tic Tac in my diskettes, which will be presented in the Soundtracker categories, and over the last few days I’ve been putting the finishing touches to the soundtrack for the little shoot’m up that Pype is programming in Assembler for the 100k game category.

Out’m up, as it’s called, is a nice challenge without transcending the genre. But it’s an opportunity to highlight the little pixels that come to life, all the scrolling work and the integration of the S3M Player from our P.P.P. Team Software team. It may not seem like much nowadays, but for us it was an extraordinary step forward in our video game creation projects!

In order to leave 3 tracks for the special effects, I set myself the challenge of composing all the music for the game on the 3 other tracks in this file format, integrating all the music sections into a single file and using fairly basic sounds, reminiscent of the video games of the previous decade and which are beginning to make a name for themselves in the Chiptunes category.

The sounds may be basic, but it’s the melody that sets the work apart and means that even today, when I listen to Out’m up, I’m still travelling through the years. The mix of bass and treble melodies, the changes in tempo that punctuate the voyage of our ship… it all works really well!

By the end of June, the calmer introductory music had been laid down, and during the month of July it was expanded to include 2 levels of music, each preceded by a “Start Jingle”, invincibility music, level clear and a hiscore, and even some digitised vocals by your devoted Cyborg Jeff… little touches that would find their way into the Super CJ Land album a few years later.

Amongst the jingles, you might recognise a nod to Twilight Zone by the band 2 Unlimited, one of the first melodies I learned on my synth in 1993.

  OUT!MUP.S3M (50,8 KiB, 71 hits)

  UTMUPFIN.IT (37,1 KiB, 309 hits)

  OUT_M_UP.ZIP (55,1 KiB, 34 hits)

We are present (Pype & Cyborg Jeff) at the Inscene 2K under our label "PPP Team Software" with Udev.org (Wiz & Pinky)... Once again we've made good results.

House :
1° Cyborg Jeff - New Millenium
2° Logic Dreams
4° Pype

Multichannel :
1° Dallas
2° Cyborg Jeff - Tik Tik Tak
3° Pype & Tbob - Little flower on the grass

GFX :
1° Cyborg Jeff
2° Codasm

Wild : 
1° PPP Team & Udev.org

100ko Game :
1° PPP Team-Out'm up
2° Udev.org

surprise :
1° Cyborg Jeff - HTML Quest
2° Brioche

Out’m’Up is a shoot’em’up, crossing over between Tyrian from EpicMegagames and Space Invaders. Note that nearly all code has been rewriten or debugged for the occasion. A brand-new sprite engine (hundreds of 32×32 sprites!) has been written because Gedeon/ParadiseStudios didn’t like the way i managed collisions in Crazy Brix. In OUTmUP, you get a pixel-precision collision detection with lightning-speed effect.

I’d like to credit Pierrick for the idea of a Shoot-m-up, even if he was really too late with his sprites.

All you’ll have to do is pass each UFO wave, shooting as much alien starships/ufos as you can, collecting bonuses for powerups.
5 lives – 5 hitpoints – 7 waves – that game is too easy!

Source Code includes Kris’lzw compressor.RULE da STARFIELD!…

750. Crazy Brix ’99 : Play


Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M
Track 12, Track 14, Crazy Brix : OST (1999 – 2017)

Angoisse de la page blanche, panne d’inspiration ? L’approche de la Inscene’99 , notre première Demoparty est imminente. J’ai mon projet de composition dans la catégorie Techno, dans la catégorie Multichannel, j’ai de nombreuses musiques pour notre projet de Demo pastiche des Worms,… mais je bloque toujours sur la musique principale pour notre nouvelle mouture de Crazy Brix.

Difficile de reprendre les thèmes technoïdes composés en 1997 dans l’esprit Chiptunes choisi pour gagné en mémoire et les différentes tentatives entamées depuis une dizaine de jour sont assez médiocres… C’est alors que m’est venu l’idée de reprogrammer mon thème “Play at CJ Land“. Le style est dynamique et met l’ambiance. Avec le recule, il manque tout de même un peu de panache et je comprends pourquoi le frangin était un peu déçu lorsqu’en pleine nuit de Demoparty, je composerais une musique bien plus fun pour le jeu de l’équipe concurrente…

Crazy Brix finira malgré tout à la première place de la catégorie 100ko games, et peut-être arriverez vous encore à le faire tourner sous DosBox ?

https://files.scene.org/view/parties/1999/inscene99/game/brix.zip

En 2010, le frangin ressortait quelques informations intéressantes retrouvées dans un fichier .TXT de versioning du jeu.

Salut à tous !
Bien le bonjour à vous, futurs joueurs de CrAzY BRIX.
Je me permets de me présenter: je suis Sylvain
(alias PYPEIN), programmeur de BRIX. Vous allez sans tarder découvrir la version 1.9 du nouveau XAM-WARE de PPP TEAM SOFTWARE. (XAM-WARE comme produit pendant les examens.)

Les Versions.
-1.0: Développement de l'algorithme de jeu en BASIC ("appelle moi pour jouer",dit Vivien)
-1.1: Première implémentation en Assembleur: MODPLAY+ chargement des images (ricanement de Piet)
-1.2: Réalisation des routines graphiques
-1.3: On peut commencer à jouer, mais c'est plein de bugs.
-1.4: premiers essais de transparence ("C'est quoi, cette horreur?" dit Piet " C'était encore mieux en BASIC!")
-1.5: décors de fond retravaillés
-1.6: ajout des patterns "GAME OVER" et "NEXT LEVEL"
-1.7: on peut changer la vitesse de la balle.
-1.8: Ajout des samples pour les bruitages ("Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00")
-1.9: image d'intro en POVRAY
-1.A: "ajout d'animations"
Note aux programmeurs
Mon module player n'est pas encore au point, néanmoins, si l'un d'entre vous veut en faire un en assembleur, je lui conseille d'abord de lire 'Le SuperLivre de la SoundBlaster' paru chez Micro Application. Je peux aussi vous passer une partie des sources (les fonctions de la S.B.) mais ne me demandez pas les sources complètes du player: le code est pas encore optimisé (PENTIUM minimum). Je vous le passerai seulement contre d'autres trucs (un player pour un autre format, des truc de balaises sur le mode protégé, un jeu que vous avez fait et qui est mieux que le mien...)
(tout ça, c'était avant que je ne découvre la GPL, NDLR)
PS: d'une certaine manière, 
Crazy Brix reflète assez bien ce qu'était PPP Team : en apparence un 
projet solo, ce jeu n'aurait jamais vu le jour sans le bouquin de Nowan sur la soundblaster ni sans l'assembleur A86 de Parmy. Il n'aurait pas 
été fun sans les Bilou/Badman de Pierrick, ni sans le personnage "tentacle bob" de Tbob, ni sans les mods de mon frère. Il n'aurait pas 
gagné la 100k sans les routines de compression de Kris, ni sans la voiture de Gino. Il n'aurait pas eu de sens si Pierrick n'avait pas lâché à Romu "tu te rends compte qu'il a fait ça en 100% assembleur !?"

White page anxiety, lack of inspiration? Inscene’99 is approaching, our first Demoparty is imminent. I have my composition project in the Techno category, in the Multichannel category, I have a lot of music for our Worms pastiche Demo project,… but I’m still stuck on the main music for our new Crazy Brix release.

It’s difficult to take back the technoid themes composed in 1997 in the Chiptunes spirit chosen to win in memory and the different attempts started since ten days are rather mediocre… That’s when I got the idea to reprogram my theme “Play at CJ Land”. The style is dynamic and sets the mood. With hindsight, it still lacks a bit of panache and I understand why the brother was a bit disappointed when, in the middle of Demoparty night, I would compose a much more fun music for the rival team’s game…

Crazy Brix will nevertheless finish in first place in the 100ko games category, and maybe you’ll still manage to run it on DosBox?

  CB1-99.S3M (40,0 KiB, 1 803 hits)

664. CJ’s Quest : Mind Conquest

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track , Soft Xmas. (1998) – Track 13, Cyborgelis (1998-2018)

Historiquement, CJ’s Quest voit le jour bien après la sortie de l’album Eyes Dreams au mois de décembre et se fera une petit place surprise dans l’album “XMAS” que mes amis proches trouveront alors au pied du sapin.

CJ's Quest - by Pype
CJ’s Quest – by Pype

En cette fin d’année, mon cher ami Tbob a eu l’idée de lancer un concours interne de musique à notre groupe Creative Sound Studio. Je n’avais pas vraiment été inspiré dans un premier temps par la banque de son imposé, puis après avoir un petit lifting je fus plus qu’étonné par ce que mon frangin Pype avait déjà composé. Il me fallait donc réagir. C’était alors déjà tout suite un peu mieux, et je me demandais si l’ami Tog, malgré ces piètres résultats de pieux écolier pas pleutre qui manie la plume comme le plus placide plaisantain aurait également l’occasion de nous faire part de ses idées mélomanes.

Passant de CJ-Land (oui, cela fait un peu Super Mario Land, vous l’aviez deviné), on glissait à CJ’s Quest qui était évidemment un clin d’oeil au jeu Mystic Quest auquel j’avais beaucoup joué par le passé sur Gameboy. Ce qui n’avait pas manqué d’inspiré le frangin…

Cjeff> Ok, les gars. Restez groupes autour de moi... Ca sent le dragon ici

Tbob> Tu l'as dis...

Pype> He les gars... Regardez! Derriere vous...

tous> AAAAAAAAAAAaaaaaaaaaAAAAAAAAaAAAAAaaaaAAAAAAAAAaaaaaaaaaahHHHHHHH!!

Tbob> il ... il ... il nous a vus...

Cjeff> Pype, il a combien de points de vie ?

Pype> A premiere vue, comme ca, je dirais dans les 4533579243.

Cjeff> Glups.. Et nous.

Pype> 200 chacun.

DRAGON ROUGE> GRRRRR. BoutFeu niveau 15.

Tbob> Vite ! Tous derriere mon bouclier magique... Zut! il a fondu

DRAGON ROUGE> NiaaRk niAArK nIaaRk

Cjeff> Tant pis. A MOI L'EPEE DE CRISTAL DU POLE NORD
Tbob> ESPRIT DU YETI GEANT, JE T'APPELLE

Pype> ASTRO FLASHEUR A DOUBLE PERFORATION EN VRILLE

Dragon rouge> AAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaarghhhhhhh.

 DRAGON ROUGE SE FAIT ROSSER

Pype> Ouais. Il ne lui reste plus que 2000 points d'energie

Cjeff> Te rejouis pas trop vite, petit... On vient de vider nos dernieres forces dans cette attaque insensee

Tbob> Vite EAU DE VIE NIVEAU 3

Tous> Aaah. Ca fait du bien

Cjeff> Attention, il prepare une attaque mortelle...

DRAGON ROUGE> LAVE NIVEAU 10... BOULE DE FEU NIVEAU 5 ... TORCHE

Pype> Vite, il faut le finir avant que son sort n'agisse

Tous> TAAAAAYAUUUUUUUUULT

Cjeff> Ca y est les gars... On l'a eu ... 

Tbob> Pype ?? Pype Ca va ?? He Cjeff, Pype c'est fait avoir

Pype> Ne... Ne vous en faites pas pour ... moi
Sau vez Mind... je ... 

Cjeff> PYPE NOON. Tbob tu peux rien faire

Tbob> Desole Cj. Ma magie est trop basse

PyPe> Bo n ch . . .

 PYPE VOIT LA MORT

Historically, CJ’s Quest saw the light of day long after the release of the Eyes Dreams album in December and will find a surprising place in the “XMAS” album that my close friends will then find at the foot of the tree.

At the end of the year, my dear friend Tbob had the idea of ​​launching an internal music competition in our group Creative Sound Studio. I was not really inspired at first by the sound bank imposed, then after having a little facelift I was more than astonished by what my brother Pype had already composed. So I had to react. It was then already a little better, and I wondered if the friend Tog, despite these poor results of pious schoolboy not pleutre who wields the pen like the most placid joke would also have the opportunity to share with us his music-loving ideas.

Moving on from CJ-Land (yes, that’s a bit Super Mario Land, you guessed it), we slipped to CJ’s Quest which was obviously a nod to the Mystic Quest game that I had played a lot in the past on Gameboy. What had not failed to inspire the brother …

written by Pierre ‘Cyborg Jeff’ MARTIN with Impulse Tracker II

Inspiration : Sylvain MARTIN, Sash’, Benoit ‘MAF’ Charcosset, les musiques Innerworlds, Jean-Michel Jarre

Thanks to : Sylvain ‘Pype’ MARTIN – Valentin ‘TBob’ BOIGELOT – Simon ‘Tog’ BOIGELOT, Rudy ‘KLR’ KLEIN, Sébastien VALENTI, Cédric VANRUTTEN, Didier ‘Hunter’ ROMBAUTS, Pierrick HANSEN, Romulad ‘Valyum’ DISPA.

  VIP1.IT (948,2 KiB, 555 hits)

608. Anne et Lumière

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 20, Eyes Dreams S.E. (1998) – Track 14, Cyborgelis (1998-2018)
Pour la gloire - RTBF - 1998
Pour la gloire – RTBF – 1998

Les grandes vacances se terminent. Je n’ai encore aucune idée de ce que je vais faire en septembre, mais ce qui est certain c’est que la musique y aura encore beaucoup de place. Si je retrouve petit à petit ma voix, je suis toujours à la recherche d’une chanteuse pour écrire un titre pour l’émission Pour La Gloire.

Durant le camps de la Troupe de l’îlot, j’ai fait la rencontre de Anne et Julie qui aiment toutes les deux chanter et je me suis dit que ce serait une bonne idée de leur proposer un petit enregistrement studio. Je m’étais donc mis à écrire un musique typée slow non plus au départ des sons de mon synthé Roland, mais bien avec les sons un peu plus vintage du synthé du frère de Thierry Dubois, le guitariste de notre groupe de musique.

Le projet Anne et Lumière n’ira dès lors pas plus loin qu’une bande son instrumentale pour l’album Eyes Dreams, malgré les presque 50 pistes et effets stéréo intégrés dans ce brave Impulse Tracker. Si tout du moins je n’aurais jamais l’occasion de revoir Anne pour avancer sur ce projet, l’histoire avec “Lumière” sera un peu différente.

The summer holidays are over. I still have no idea what to do in September, but what is certain is that the music will still have plenty of room. If I gradually find my voice, I’m still looking for a singer to write a song for the show Pour La Gloire.

During the Troupe de l’îlot camp, I met Anne and Julie who both love to sing and I thought it would be a good idea to offer them a little studio recording. So I started writing slow-typed music, no longer with the sounds of my Roland synth, but with the slightly more vintage sounds of the synth of Thierry Dubois’ brother, the guitarist of our music group.

The Anne et Lumière project will therefore go no further than an instrumental soundtrack for the Eyes Dreams album, despite the almost 50 tracks and stereo effects integrated into this brave Impulse Tracker. If at least I would never have the opportunity to see Anne again to move forward on this project, the story with “Lumière” will be a little different.

written by Pierre ‘Cyborg Jeff’ MARTIN with Impulse Tracker II and the GEM Keyboards of my friend Thierry

Thanks to : Sylvain ‘Pype’ MARTIN – Valentin ‘TBob’ BOIGELOT – Simon ‘Tog’ BOIGELOT, Rudy ‘KLR’ KLEIN, Anne TRAPLETTI, Julie MONARD, Carine SERON, Claire GILLES, Thierry DUBOIS

  AEL.IT (1,7 MiB, 3 203 hits)

571. U wanna dance (CJ’s Homin’ mix)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 1, Eyes Dreams S.E. (1998) – Track 16, We Want More (2006)

Très motivé par mon morceau de Dance Music “U Wanna dance” composé deux jours au par avant, l’envie est bien là d’en envisager une version remix digne d’un CD Single. Je me lance donc dans une habituelle orientation à la “CJ’s Homin’ Mix” reposant essentiellement sur l’intégration d’une basse Mellow Organ. Le résultat se montre à la hauteur pour une version remix, et ce malgré les nombreux plantages. Mais clairement l’ajout de cette basse donne un petit quelque chose en plus à mon morceau.

De fait, lorsque arrivera à la fin des vacances d’été le moment de finaliser le nouvel album de Cyborg Jeff avec mon ami TBob via l’infrastruce IMECOm, nous nous appliquerons alors à mixer cet élément dans la version original pour en faire la “CJ & TBob Homing Mix” que l’on retrouve actuellement dans l’album originale Eyes Dreams sorti en septembre 1998 ainsi que la seconde édition de 2009, disponible sur Jamendo et Spotify .

Pour la petite anecdote, je partageais alors pour la première fois l’adresse email que je venais de me créer dans un espace-cyber de Louvain La Neuve : pietm@hotmail.com

La question étant, à quoi cela allait bien pouvoir me servir d’avoir une adresse email…

CJ : “Bon d’accord, les amis, et maintenant cela va me servir à quoi ?”

Toon : “Ah ben, on pourra s’écrire des messages !”
 
CJ : “Oui, mais c’est plus simple si vous passez au KOT faire une petite partie de Worms, plutot que je ne revienne ici pour voir si vous m’avez laissé un message non ?”

Poutrelle : “Ah, ça c’est suur hein !”

Hunter : ” -_-‘ ”

Boosted by my new Dance music song “U Wanna dance” written two days before, i would make a remix for a Single CD project. I was starting to work on my usual “CJ’s Homin’ Mix” that was settle on bass line using a mellow organ. Result are realy intersting for a B Face remix.

Later when my friend Tbob and I were preparing the forcoming Eyes Dreams album released we decided to mix the both version in a “CJ & Tbob Homing Mix” with that new line bass. That’s the version you can fin today in the original and second edition of Eyes Dreams available on Jamendo and Spotify.

For the fun story, i share in that module for the first time my email adress i’ve just create in a cyber-space of Louvain-La-Neuve : pietm@hotmail.com.

Question is, what could i’ll do now with an email adress ?

  WORK12B.IT (2,1 MiB, 149 hits)

  Track 1 - Cyborg Jeff - U Wanna Dance [Eyes Dreams] (4,6 MiB, 2 608 hits)

569. U wanna dance (with the DJ)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 1, Eyes Dreams S.E. (1998) – Track 16, We Want More (2006)

Depuis le début de l’année, j’avais pu “grandement” améliorer la qualité de mes créations comme j’en avais parlé, notamment grâce à de nouveaux sons, ouvertures musicales mais également le passage de 8 puis 16mo de mémoire.

Mon Tascam Porta Studio 2
Mon Tascam Porta Studio 2

J’avais également fait l’acquisition d’un Tascam Porta Studio II qui devait me permettre d’améliorer grandement l’ajout de voix dans mes compositions sur Impulse Tracker. Je pouvais alors enregistrer sur cette K7 recorder 4 pistes mono la bande son pour ensuite enregistrer jusqu’à 3 variantes de chants que je pouvais ensuite digitaliser et importé dans mon logiciel de M.A.O.

Cependant, jusqu’ici hormis le projet “Let me see the sky” en fin d’année 1997, aucun projet n’avait abouti jusqu’à ce stade, même “Encore une chance” faisait partie des titres potentielles. Je ne suis plus si certain des raisons à cela, mais j’ai en mémoire que soit j’avais dû renvoyer l’appareil qui n’était pas conforme, soit ce dernier avait pris beaucoup de retard de livraison.

Il aura donc fallu attendre 4 mois avant de retrouver un titre d’Euro Dance chanté à la sauce Cyborg Jeff permettant de mettre en avant ce bon technologique, y compris de la Stéréo grâce à ma nouvelle carte son pouvant enfin gérer la stéréo en 44Khz… Tout en évitant de perdre tout le travail, ce qui avait un peu trop souvent tendance à arriver !

Dédicacé tout spécialement à Carine, TBob, Tog, KLR, Pype et Pierrick, les paroles étaient assez basiques et devait tenir dans la mémoire de la machine. Le style se voulait être proche de mon groupe fétiche 2 Unlimited et ainsi que le dernier morceau du groupe de New Beat belge Confetti’s : Pump ‘m up your hands.

Je vous en parlerai très prochainement, la version “album” que l’on retrouvera sur le nouvel album “Eyes Dreams” qui sortira en septembre 1998 sera revue en collaboration avec mon ami TBob afin de mélanger les meilleurs éléments de cette version et de la “CJ’s Homin’ Mix’ qui sera composée quelques jours plus tard.

Reste qu’au jour d’aujourd’hui, je n’ai toujours pas trouvé la source d’où a été samplé le “Ahouwaouha” utilisé en amorce du morceau.

Refrain : 

U wanna sing
and u wanna dance
give me strange feeling
make my soul in trance

Couplet : 

Dance the night
Dance the night away
Feel the vibe
I’m your best Deejay

Gimmick : 

If u clap your hands
I’ll give you dance
U could make some noise
U know that I enjoy !

Till that new year 1998, i had the opportunities to grow up sound quality from my new creations with new sounds sure but also with some hardware optimization as for instance using a computer with 16mo of memory !

Anyway, i’ve also bought a Tascam Porta Sutdio II that let me do better vocal arrangements in my new songs. I was able to use a K7 tape as a 4 tracks mono recorder that let me add 3 different singing parts synchronized with the instrumental song. Then i was able to digitalise and import it in Impulse Tracker II.

Anyway, except with the project Let me see the sky in the end of year 1997, no other project was ready for that, also “Encore une chance” that I imagine finished with my friend Tbob. I’m not sure of the reasons, but it was possible that i should wait a long time before the Tascam was delivered.

So it took 4 month before Cyborg Jeff proposed a new Euro-dance vocal song that let you show this technological advancement, also including stereo as my new sound card was now able to manage Stereo with 44khz audio output !

Especially written for my friends : Carine, Tbob, Tog, KLR, Pype and Pierrick, the lyrics was probably basics as they should fit inside the memory of the computer. I remember i’d like to be close to 2 Unlimited style and also have something in the mood of the last New Beat tune from Confetti’s : Put’m up.

Next time i’ll tell you the story of the “album” version rethinked with my friend Tbob…

  WORK12.IT (2,0 MiB, 3 010 hits)

566. CJ’s Melody

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Petite zikette courte comme vous les aimez. J’avais trouvé cet enchainement d’accords à la sauce Dorothée sur mon synthé la nuit dernière et j’ai eu envie de la reprogrammer à la sauce Commodore 64 en 3 pistes.

Small short zik from your CJ as i know you like it. In fact, i played that last night on my keyboard and then i find it would be funny to re-track it as a C64 3 tracks chiptune.

Hi to Tbob (Valentin Boigelot), KLR (Rudy Klein), CrN (Carine Seron) and the others.

  MELODY.IT (10,7 KiB, 155 hits)

565. Cybernet (Remix)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

cybernet.it
cybernet.it

La fin de l’année scolaire approche, et je continue à chipoter sur Impulse Tracker tout en fouillant mes CD-Roms  à la recherche d’autres modules où puiser des idées et des sons. J’avais notamment trouvé à la FNAC une compilation “Music’95” remplie de fichiers .MOD et .S3M et je m’étais arrêter sur ce fichier .MOD “cybernet” probablement réalisé par Echo, histoire de réaliser rapidement ce module remix. Tout en cloturant de quelques salutations à mes amis TBob/DJ Rodriguez, Pype, KLR, Hunter et DJafar.

First days of may, i was again making noise with Impulse Tracker. I’ve just bought a CD-Rom named “Music’95” with tons of MOD and S3M files. I was stopped on a tune called “cybernet” probably written by Echo and started to do this kind of remix.

Hello to : Tbob/DJ Rodriguez (CSS-CHN), Pype (PPP Team Software), KLR from Mesancy, Hunter (X-Perimental Association from LLN), DJafar.

  DREAM.IT (214,8 KiB, 166 hits)

558. Titanic

Len D.C. (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
track 14, Eyes Dreams S.E.
Jack & Rose - Titanic

Clairement, l’écoute en boucle de la bande son du film Titanic avec mon ami Didier Rombauts m’apportait une bonne dose d’inspiration. Ce ne sera probablement qu’un an plus tard que je verrais le film au cinéma, mais à l’heure actuelle, la mélodie que l’on retrouve dans l’interprétation de Céline Dion reste encore gravée dans ma mémoire.

Je me lançais donc dans un 2° projet de musique techno au tour du thème Titanic. 2° en effet, puisqu’il y avait tout juste un an, bien avant que l’on parle du film, j’avais composé le titre “Deep House” pour l’album Divagation autour du thème du Titanic au fond de l’océan.

J’avais la volonté de ressembler au thème principal du film, sans pour autant le reproduire, le tout en utilisant le style de Sash! et B.B.E qui restait parmi mes influences les plus importantes à l’époque. La plus part des samples techno provenaient des packs de Pierrick et pour donner de la cohérence à mon projet, j’allais puiser également dans mon CD Reiki Music III.

Enfin, le titre n’allait pour finir pas être diffusé sous le nom de Cyborg Jeff, mais bien LEN D.C. donnant le change à Leonardo Di Caprio et Run DMC, histoire d’avoir un produit commercial “one shot”.

Oui, à l’époque j’espérais toujours faire carrière dans la musique, rencontrer les gens qu’il faut, être là au bon moment, mais déjà parfois le doute s’installait, et j’avais alors bien besoin du support et de l’enthousiasme de mon ami et fidèle fan Valentin.

Petit coucou de l’époque à Carine et Stéphanie.

A l’origine, ce morceau Titanic sera écarté de la sélection de titres finales de l’album Eyes Dreams et sera uniquement présent sur l’album K7 “Earthquake”. Il faudra donc attendre plus de 10 ans pour qu’il y trouve sa place lors de la ré-édition de 2009.

https://www.youtube.com/watch?v=FHG2oizTlpY

 

Creative Sound Studio proudly presents : Len D.C. – Titanic. A very personnal remix of the movie’s theme realised by Cyborg Jeff – April 1998. Thanks to V-Drums and Pierrick for sounds.

Ambiance from Sound Effect and Reiki Music III.

Hello to girls ! Especially Stef and CA.

*/ TBob PS : Hi man, you see, your CJ have time to to write text for you. Cause, effectivly when i finished a MOD, I only text my name for now.
Well, thank for helping me with this difficult job to be an artist. I hope we’ll arrive to be both famous compositors with all the people you know !

  WORK11.IT (2,5 MiB, 878 hits)

  Track 14 - Len D.C. - Titanic [Eyes Dreams] (4,6 MiB, 31 041 hits)

544. With or without you (Happy Time Mix)

Cyborg Jeff (U2-Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Double You - With or without youEt voilà, le printemps arrivé il me semblait bon de préparer le tube de l’année !? Avec les tous nouveaux sons du synthé Casio de mon ami Vivien Vanoirbeek, je me sentais à faire le super remix de l’année : U2 – With or Without you ! Un titre que notre groupe Virtual Music appréciait jouer lors de nos concerts. Le plus comique dans l’histoire et que j’ai découvert cette chanson non pas via le groupe Rock mythique U2, mais bien avec la version Dance du début des années 90 du groupe Double You connu également pour les titres Please don’t go et We all need love. Du coup j’avais parfois plus la voix de Double You ou du chanteur de mon groupe en tête que celle du groupe U2 original pendant que je réalisais mon petit remix 98.

Un remix qui au coté des sons Casio cherche à se mettre dans une mouvance happy techno de l’époque et intégrant un “Check this out” venant du titre de l’époque de Run DMC.

Bizarrement à l’époque j’attendais un nouveau Tascam 4 pistes, ce qui m’étonne un peu. Peut-être avais-je en projet d’acheter un nouveau modèle ? ou était-il tombé en panne ? Je ne m’en souviens plus bien. En tout cas, il devait arriver dans deux semaines. Ceci expliquerait peut-être la raison pour laquelle j’ai peu réalisé de nouveaux titres avec voix durant le printemps 1998.

During that spring 1998 day i decided to work on the forcoming summer hit. With the new sounds sampled from the Casio keyboard from my friend Vivien Vanoirbeek, i thought it would be a good idea to remix the U2 song : With ot without you !

It was a song that my pop band Virtual Music like to play on concert. The funiest thing was that i first know that song not from the U2 version but from the nineties dance version from the british band : Double You, well known for the song : Please don’t go and We all need love.

So at that time i imagine this remix will be singed by my brother Pype or Thierry.

  U2.IT (498,0 KiB, 369 hits)

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