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750. Crazy Brix ’99 : Play


Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M
Track 12, Track 14, Crazy Brix : OST (1999 – 2017)

Angoisse de la page blanche, panne d’inspiration ? L’approche de la Inscene’99 , notre première Demoparty est imminente. J’ai mon projet de composition dans la catégorie Techno, dans la catégorie Multichannel, j’ai de nombreuses musiques pour notre projet de Demo pastiche des Worms,… mais je bloque toujours sur la musique principale pour notre nouvelle mouture de Crazy Brix.

Difficile de reprendre les thèmes technoïdes composés en 1997 dans l’esprit Chiptunes choisi pour gagné en mémoire et les différentes tentatives entamées depuis une dizaine de jour sont assez médiocres… C’est alors que m’est venu l’idée de reprogrammer mon thème “Play at CJ Land“. Le style est dynamique et met l’ambiance. Avec le recule, il manque tout de même un peu de panache et je comprends pourquoi le frangin était un peu déçu lorsqu’en pleine nuit de Demoparty, je composerais une musique bien plus fun pour le jeu de l’équipe concurrente…

Crazy Brix finira malgré tout à la première place de la catégorie 100ko games, et peut-être arriverez vous encore à le faire tourner sous DosBox ?

https://files.scene.org/view/parties/1999/inscene99/game/brix.zip

En 2010, le frangin ressortait quelques informations intéressantes retrouvées dans un fichier .TXT de versioning du jeu.

Salut à tous !
Bien le bonjour à vous, futurs joueurs de CrAzY BRIX.
Je me permets de me présenter: je suis Sylvain
(alias PYPEIN), programmeur de BRIX. Vous allez sans tarder découvrir la version 1.9 du nouveau XAM-WARE de PPP TEAM SOFTWARE. (XAM-WARE comme produit pendant les examens.)

Les Versions.
-1.0: Développement de l'algorithme de jeu en BASIC ("appelle moi pour jouer",dit Vivien)
-1.1: Première implémentation en Assembleur: MODPLAY+ chargement des images (ricanement de Piet)
-1.2: Réalisation des routines graphiques
-1.3: On peut commencer à jouer, mais c'est plein de bugs.
-1.4: premiers essais de transparence ("C'est quoi, cette horreur?" dit Piet " C'était encore mieux en BASIC!")
-1.5: décors de fond retravaillés
-1.6: ajout des patterns "GAME OVER" et "NEXT LEVEL"
-1.7: on peut changer la vitesse de la balle.
-1.8: Ajout des samples pour les bruitages ("Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00")
-1.9: image d'intro en POVRAY
-1.A: "ajout d'animations"
Note aux programmeurs
Mon module player n'est pas encore au point, néanmoins, si l'un d'entre vous veut en faire un en assembleur, je lui conseille d'abord de lire 'Le SuperLivre de la SoundBlaster' paru chez Micro Application. Je peux aussi vous passer une partie des sources (les fonctions de la S.B.) mais ne me demandez pas les sources complètes du player: le code est pas encore optimisé (PENTIUM minimum). Je vous le passerai seulement contre d'autres trucs (un player pour un autre format, des truc de balaises sur le mode protégé, un jeu que vous avez fait et qui est mieux que le mien...)
(tout ça, c'était avant que je ne découvre la GPL, NDLR)
PS: d'une certaine manière, 
Crazy Brix reflète assez bien ce qu'était PPP Team : en apparence un 
projet solo, ce jeu n'aurait jamais vu le jour sans le bouquin de Nowan sur la soundblaster ni sans l'assembleur A86 de Parmy. Il n'aurait pas 
été fun sans les Bilou/Badman de Pierrick, ni sans le personnage "tentacle bob" de Tbob, ni sans les mods de mon frère. Il n'aurait pas 
gagné la 100k sans les routines de compression de Kris, ni sans la voiture de Gino. Il n'aurait pas eu de sens si Pierrick n'avait pas lâché à Romu "tu te rends compte qu'il a fait ça en 100% assembleur !?"

White page anxiety, lack of inspiration? Inscene’99 is approaching, our first Demoparty is imminent. I have my composition project in the Techno category, in the Multichannel category, I have a lot of music for our Worms pastiche Demo project,… but I’m still stuck on the main music for our new Crazy Brix release.

It’s difficult to take back the technoid themes composed in 1997 in the Chiptunes spirit chosen to win in memory and the different attempts started since ten days are rather mediocre… That’s when I got the idea to reprogram my theme “Play at CJ Land”. The style is dynamic and sets the mood. With hindsight, it still lacks a bit of panache and I understand why the brother was a bit disappointed when, in the middle of Demoparty night, I would compose a much more fun music for the rival team’s game…

Crazy Brix will nevertheless finish in first place in the 100ko games category, and maybe you’ll still manage to run it on DosBox?

  CB1-99.S3M (40,0 KiB, 1 803 hits)

561. Virtual Jam

Virtual Music (Pierre Martin – Vivien Vanoirbeek) Cakewalk – Pentium 120 – MID
Bonus Track, Cyborgelis (1998-2018)

Le Piano ROLAND HP205 par Muadanpianohanoi.com (CC BY-NC 2.0)
Le Piano ROLAND HP205 par Muadanpianohanoi.com (CC BY-NC 2.0)

Composer de la musique était vraiment quelques choses que j’adorais, mais j’avais à l’époque bien du mal à trouver d’autres personnes qui accrochaient au concept du Sound Tracker. Au tour de moi, c’était les séquenceurs tels que Cakewalk et le format MIDI qui attiraient. Si je trouvais le fait de pouvoir piloter son ordinateur depuis un vrai synthé assez intéressant, je trouvais les restrictions d’instruments peu intéressantes et surtout les outils tellement rigides. Il m’arrivait pourtant de faire quelques petits essais avec les fonctionnalités MIDI de mon synthé et de tenter des projets plus complexes avec mon ami Vivien qui avait depuis peu chez lui un grand piano Roland avec séquencer et lecteur de disquette intégré.

Autour de notre projet de groupe de musique Virtual Music, il nous arrivait donc de passer des heures sur Cakewalk à nettoyer et recaler méticuleusement des musiques initialement enregistrées sur ce piano, tel que ce projet “Virtual Jam” retrouvé au fin fond d’une vieille disquette.

Ce que je réalisais comme musique sur un équipement MIDI était toujours bien différent de ce que j’arrivais à faire avec mes outils habituels, j’ai toujours trouvé que cette petite mélodie, certes avec des goûts de “Mafland” était probablement une amorce au futur CJ-Land, mais qu’il y avait aussi un petit quelque chose des chansons de Sttellla (Jean-Luc Fonck).

Au jour d’aujourdhui, les fichiers .MID sonnent très mal sur les cartes son modernes, j’ai donc utilisé le site Solmire et la soundfont Cadenza pour donner un peu plus de corps au rendu finale. Malheureusement, la partie rythmique, logement travaillée à l’époque par Vivien n’a pu être restaurée.

I loved wiriting music but at that time i didn’t find a lot of other musicians that like to work wich such stuff as Impulse Tracker. Around me, they often worked with stuffs like Cakewalk sequencer and MIDI format. I found it was kwel to control a computer with a synthesizer but there are no VSTi at that time so the tons of sounds available with the sample and the sound tracker was what i prefer compare the fixed sounds of a instrument.

Anyway i sometimes worked with my friend Vivien and his large Roland keyboard to write different kind of music that we next cleaned with Cakewalk as the song Virtual Jam i’ve found back in a old floppy disk.

  JAM1.MID (17,6 KiB, 178 hits)

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Avec ton casque

I-Idea (P.Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Encore un peu de récup’ pour garnir ce projet d’album I-Idea autour de notre vie estudiantine à l’IAD. Reprenant la bande son de mon tube “Viens au Soleil“, le nouveau texte était l’un des plus réussi sur le sujet et qui nous rappellera pour longtemps ces moments de notre vie ! A ce moment le nom du groupe n’était pas encore I-Idea, mais bien Les Garçons Épicés, bien sur un clin d’oeil au Spice Girls… bien entendu les Garçons Épicés seraient donc : CJ Piet (Pierre Martin), Hunter (Didier Rombauts), Dams (Damien Bruindonckx) et Toon (Antoine Reeckmans)

Couplet 1.

        C'est Tim qui nous a présenté, comment nous arnacher
 Ta Prise de son va commence, Tu vas pas rigoler

Refrain 1.

     Avec Ton casque et ta p'tite perche
 les filles ne regarderons plus que toi
 J'ai mes 2 piles et ma K7
 et le potard au bout de mes doigts

Pont 1.

       Pousse sur rec, module ta voix, sature pas
 Met la bonette, faits pas de noeuds, c'est mieux comme ca

Couplet 2.     

Il faut passer au magasin, réserver ta valise
 Et note les dates dans ton calpins, ou David pique sa crise

Couplet 3.  

Et quand tu passeras au Nagra, faudra pas paniquer
 t'as beau connaitre ton mode d'emploi, c'est pas partie gagnée

Couplet 4. 

La mollette noire a l'intérieur, retiens bien sa couleur
 et si tu n'fais aucune erreur, alors c'est toi l'meilleur

Refrain 2.      

Avec ton casque et ta grande perche
 C'est tout Louvain qui s'mar'ra de toi
 J'ai mes 12 piles et des réserves
 et avec ca des crampes dans les bras

Pont 2        

Met le mille hertz, nettoie les têtes de ce Nagra
 Mets une bonnette, un tatayet pour pas prendre froid
Avec ton casque – Archive

473. Joyeux Anniversaire

Les G-Lurons (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Difficile de me souvenir de qui était-ce alors l’anniversaire, mais voilà, une fois de plus j’avais eu envie de faire un petit remix de ce thème à la sauce “Il est vraiment phénoménal” dont j’avais acheté le CD durant l’été,… ce qui m’avait également inspiré un petit nom assez comique : Les G-Lurons ! Pour la petite histoire, le titre Il est vraiment phénoménal est à rattacher au brillant Philippe Dhont, papa de Boris !

I can’t realy remember for who’s i’ve written this birthday song remix, but i would like to do it like the ambient of “Il est vraiment phénoménal !” that i have bought the single CD during the holiday… That was also inspirated me the band name of this song : Les G-Lurons.


YouTube Direkt

  JOYEUX.IT (127,0 KiB, 270 hits)

472. Comin’ 2 my Haus

The Dream Team (Boigelot-Martin-Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
Track 6, Esperenza S.E. (1998)

Tout commence à l’origine par un module Soiree.it de ami Valentin “T-Bob” Boigelot, Samedi, tous in my home réalisé durant le mois de mai en prélude de sa super soirée d’anniversaire ! Le morceau d’origine déjà proche de la veine The Prodigy emprunte d’ailleurs quelques samples de VooDoo People (1994) et peut-être un peu d’inspiration dans le monde Demoscène.

Fin août, l’album Summer Island est terminé, mais il reste un titre pourtant prometteur que je n’ai pas réellement fini… Everybody need house s’annonce comme le premier projet de The Dream Team (petit clin d’oeil non pas à l’équipe de rêve de Michael Jordan, mais bien à une super CrackTro), composée de DJ Rodriguez, Cyborg Jeff et Codasm. La base donc est réalisée par Valentin. J’enregistre avec mon frangin quelques riffs de guitare supplémentaires passant par sa super pédale de chorus, et j’arrange finalement le tout, ajoutant quelques voix déjantée de mon cru !

Alors les gars, ouvrez grand vos oreilles ! taisez-vous, et écoutez-moi cela !

Dans un premier temps terminée début septembre, j’ajouterais un final, de la stéréo et une limitation à 16 pistes afin de rendre compatible le fichier final pour une super production démo de Codasm… Ceci dit le travail ne fut pas simple, je rencontrais en effet de nombreux problème de mémoire faisant fortement bugguer mon Impulse Tracker, il y avait en effet plus de 4mo de samples à utiliser, et à tout moment mon pauvre petit Pentium 120 était pret à cracher… 5ko free, il fallait vraiment ruser !

Cyborg Jeff, DJ Rodrigues and Codasm, together in a new band named : Dream Team are proud you to present : Everybody need house. Our first tune was realised like this : Basic theme and jungle drum by DJ Rodriguez, Hard drive chorus guitar played by Codasm and arrangement and vocal by Cyborg Jeff.

Okay Dudes, open your ears, shut up and listen to this mod who have mixed by Cyborg Jeff, the only one !

All guitar samples from the Fender Mustang and Super Chorus out of the dusty ampli of Codasm.

I have a lot of problem to work cause memory were bugging all the time. Yes, the first IT written by Codasm in may 97 sized only 40ko but this one now probably approache of 4mo. But it seems to work, i don’t realy know with my Pentium will be able to reload it as at the last saved, it just let me 5ko of free memory !

  SOIRE2.IT (3,0 MiB, 387 hits)

  SOIRE22.IT (3,0 MiB, 615 hits)

  Track 6, The Dream Team - Comin' 2 my Haus' (Esperenza) (56,3 MiB, 519 hits)

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471. On a trip to Vega

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120/Cyrix 166 – IT
Track 16, Esperenza S.E. (1998)

Rappelez-vous l’année dernière j’avais envoyé un message temporel pour prévenir les humains du 4° millénaire d’une fin apocalyptique. Maitre CJ avait pu envoyer une fusée GA4021 dans l’espace pour sauver quelques personnes, dans l’espoir de rejoindre Vega. Bonne chance à eux, au revoir petite planète bleue, la vie continuera ailleurs.

Ce titre a été réalisé quelques temps avant mon départ à Louvain La Neuve, utilisant une série de sons concocté sur mon Roland E68 et des bruits de satellites issus d’un CD de bruitages. La version “Commercial Mix” sera, elle, réalisée un peu plus tard au mois de novembre, incluant notamment quelques voix d’introductions et un petit remastering pour être présentée à un concours organisé par l’un de mes camarades de classes à l’IAD.

Do you remember, last year, we have received a time message to prevent us about apocalyptical days in the 4th millenium. Master CJ have been launched the 4021 rocket with some humans to Vega… They will soon arrive, and settle their a new beginning !

  SETPWORK.IT (3,9 MiB, 297 hits)

  VEGA2.IT (2,4 MiB, 281 hits)

  Track 16, Cyborg Jeff - On a trip to Vega (Esperenza) (4,9 MiB, 528 hits)

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470. Hey Mister DJ (Stereo)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Souvenez-vous, vous pouviez déjà découvrir le titre Hey Mister DJ en mars 97, sur l’album Divagation. Cette nouvelle version n’apporte rien de plus à la version originale, si ce n’est le support de la Stéréo, encore assez anecdotique. En effet, ma carte son supporte assez mal la Stéréo… Une fois le morceau terminé, je dois relancer Impulse Tracker en mode 22khz Stéréo… le tout est ici réalisé avec des instruction S8x, bref… Les sons sont donc identiques, tirés du Rolan E38 de Laurent Mazzapicchi, de Double Vision et Black Box… Là où cela change vraiment, c’est l’ajout de paroles… Rien de terrible, je vous l’accorde… ceci dit, ces voix sont enregistrées en branchant mon micro sur la super pédale de Chorus de mon frangin Pype…

DJ give me the drum, give me my Square Waves.
DJ give me the bass, give me the Reverb.

Well… Nice CJ. I see my Superchorus don’t let u freezy 😉
Wish good luck to Cyborg Jeff ‘cuz h’es gonna try entering IAD (witch won’t be easy…)

Sorry : I speak English like a zwedish demokoder (Im used to riid their auful listing full of spellings like VektoRz instead of vectors >:-(

Codasm Speaking.

  DJD.IT (1,0 MiB, 570 hits)

469. Trip to Stratos

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
Track 13, Esperenza S.E. (1998)

Danger, si vous avez l’habitude de planer sans raison apparente, n’écoutez pas ce Module, car vous risqueriez de ne plus jamais poser les pieds par terre…

Je me suis un peu inspiré d’un MOd trouver dans le PC Fun (1.000.000 miles – Ronny/Teklords). Je l’ai écouté une fois, ça m’a plu et je me suis :  “On va replonger dans la Dream Music et ses pianos avec une petite touche de Vangelis et de Moby”…. Et ça nous donne ce titre complètement tripoïde avec une intro de 3 mètres, des Bassdrum Hardcore et des SoundFX mortels,… bref : La Classe !

Oki, Ciao Amigo, moi je m’en retourne à mes préparatifs pour partir à l’IAD. J’espère pouvoir là bas encore composer, mais sans ordi, ce sera peut-être plus dur…

Bonne Chance Schumi !! Gagne et mets la cara aux Williams !

La version CD disponible sur l’album Esperenza, aura un petit vocal additionnel “We go on a Trip to Stratos” !

Attention, if you are used to fly without logical reason, you should not listen to this track, in case you should never come back on earth…

I was inspirated from the track 1.000.000 miles from Ronny/Teklords found in the PC FUN, and then started this track mixing Dream Music, Vangelis, Moby, with a tripoïd intro, hardcore bassdrum and great SoundFX…

So Ciao Amigo, i go back to preparing my cases to go to Louvain-La-Neuve… Hope there I could continue writing music, but for now, no computer was planned.

The CD version included in Esperenza’s album finished with a special vocal : We go on a Trip to Stratos !

  STRATOTR.IT (562,5 KiB, 348 hits)

  Track 13, Cyborg Jeff - Trip to Stratos (Esperenza) (6,2 MiB, 542 hits)

468. B.A.D. : Here comes the Bad Boys

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
Track 3, Esperenza S.E. (1998)

Les aventures de Badman & Rubish Bin, nouveaux héros de P.P.P. Team Software nous avaient permis de mettre en scène de vilains méchants voulant détruire la terre : Les Bad Boys, Smoke, Burner, Ice, … à qui mon frère Pype avait donné des pouvoirs à la Megaman et surtout imposé au Game Maker de se transcender !

Nom de code Rubish Bin - Badman II - PC (PPP Team Software, 1995)
Nom de code Rubish Bin – Badman II – PC (PPP Team Software, 1995)

De mon coté, j’avais découvert pendant les vacances le films Men in Black et la chason M.I.B. de Will Smith,… il ne m’en fallait pas plus pour moi aussi créer une chanson pour les B.A.D. , les Bad Boys made in Orion ! Musicalement, je voulais donc avoir quelques choses un peu Rap-Funk, que j’avais pu obtenir en modifiant le tempo de manière syncopé dans Impulse Tracker.

— Ouf, je viens de retrouver une version avec voix enregistrée en 2005 que je vous ajoute en prime —

Intro.

 Yeah drum men, Everybody claps your hands

Couplet 1   

On est pret, on est ready
 Chacun est a son poste,on a tous bien compris
 Ce qu'on a a faire, oui c'est claire 
 Envahir la terre pour conquérir tous l'univers

On nous dis fou un peu crazy
 Mais notre plan ce tient, oui ce tient
 Tu vois, si j'appuie ici
 c'est plus d'un million d'humains que je vais réduire en bouille

Couplet 2   [Explosion]

Simulation, répétition
 Tout y est passé, tout a été testé
 Nous avons même enfin, la nouveauté spatiale
 Le X40 a plextron trapezoidal

Enfin bref on est paré
 Il n'est pas encore nait celui qui va nous arrêter

Break 2x 

Attention, Attention ici Flash votre chef qui vous parle
 Dans quelques seconde répétition générale avant l'attaque de
 l'ennemiJe répète

Refrain.   

BAD venu conquérir l'univers, venu vous emprunter la terre
 [Choeur.Bad Boys Here comes the Bad Boys]
 BAD On les mauvais garçons, bad boys made in Orion

Couplet 3    

Petit complément d'information
 J'ai entendu parle de héros imprudent
 Il voudrait déjouer nos plans
 bloquer les rouages, faire diversion

Je dis non, sans façon
 Il me semble bien téméraire, je crois bien qu'il va faire le ...
 S'il vous plait, pas de manière 
 Il nous faut détruire la terre, il n'y a pas d'autre solution

Adventures of Badman & Rubish Bin, new PPP Team Software heroes let us create new boss that will plan to explode the earth : The Bad Boys : Smoke, Burner, Ice, Flash,… that my brother Pype designed with Megaman’s power and that he hardly programmed in the Game Maker !

By my side, during the holiday, i’ve watched the movie Men in Black with Will Smith,… and realy like the song he have written for it ! So i decided to also write a song and text for the B.A.D., Badboys made in Orion ! Musically, i’ve tryed to be close to Rap and Funk groove, modifying the tempo in a syncoped way in Impulse Tracker.

  BAD.IT (788,1 KiB, 579 hits)

  Track 3, Cyborg Jeff - Here comes the Badboys (4,8 MiB, 6 409 hits)

466. Formula One Grand Prix 2 : Scuderia Ferrari

Cyborg Jeff (Martin-Broomhall-Parton) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

QW./ et zoupla me voilà pilote de F1 depuis déjà de longues années !! J’ai commencé ma carrière en 1985 en karting, j’avais 8 ans et mon père très riche possédait une entreprise automobile… J’ai fait mes classes en Formule Junior sur une Piet Brabham au coté de mon jeune ami l’autrichien Gregory Dierckx. Dans cette catégorie d’autres mini-monoplaces sont de la partie, Les Piet Intercooled pilotées par Scotty Duboulon et Vivien Vanoirbeek, mais également les Piet Venturri d’Alain Gilloen et Julien Starsar… Mon paternel espérait de bon résultat face à nos concurrents de toujours, le constructeur Tornade, avec les Exxons de Bart Anders et Fiti Didipadi et les Arati Pac Car de Bruno Devalkenaar et Marco Arati.

Ma toute première saison ne fut pas de tout repos, je parvenais tout de même à terminer en 6° position lors de la course de Monte Carlo. C’est mon compatriote Olivier Delbrouck qui remportait le championnat. Mon premier podium fut au Brésil, associé à l’italien Toni Borillini qui avait remplacé mon ami Skotty, préférant se concentré sur un nouveau moteur écologie qui équipait sa Toboru Air Car… C’est l’italien Michaelo Faria sur Cocktell Vision Nissan qui allait être champion.

Mais quel invention que le moteur Air Car de Skotty, après de longue discussion avec mon paternel, ce petit génie de 11 ans à peine avait réussi à mettre au point un moteur à hydgrogène produisant de la vapeur d’eau.. Dès l’année 88 et grâce au financement de Tristar & Red Sector, nous allions mettre au point une monoplace imbattable, La Tristar Belga Piet Air Car, qui allait me permettre de remporter le championnat de Formule Junior devant Peter Reverson et Stefan Dargeam. Fort de cette incroyable performance, ma paternel décide de pour la saison suivante d’aligner 4 monoplaces équipé du fabuleux Air Car.. Deux Piet Atlas Air Car seraient pilotées par les frères Gregory et Geoffrey Dierckx… nous allions trusté les 4 places du championnat !

Il était temps de voir plus haut ! Grâce à mon généreux sponsort, je me trouve une place en Formule Renault où les meilleurs espoirs européens tentent de se faire remarquer, la saison est rude et je parviens malgré tout à me hisser à la 5° place du championnant grâce à une superbe victoire à Monaco, c’est Rob Huysmann et sa Larousse qui sera champion de la catégorie.

Afin de préparer le futur, il nous faut plus de fond pour pouvoir mettre au point une voiture capable de participer au championnat de F3000, l’anti-chambre de la F1… Je décide alors de m’expatrier un moment en Angleterre pour participer au championnat de F3 britanique,… Franck Coppuck m’accueillait avec intérêt chez Lotus Vautour au coté de Peter Stalioon, pendant ce temps mon ami Skotty prennait part au développement de la Embrear Fairchild managée par Mike Mildway…. La saison était âprement disputé,… mais je parvenais malgré tout à remporter le championnat !

A 15 ans, j’étais donc fin prêt à sauter en F3000, les deux nouvelles Piet Diamond Air Car était prêtes à en découdre… La première année fut un peu difficile, mais dès 1993, au coté de l’italien Sebastiano Valenti, je parvenais à me placer en 2° place du championnat, remporté par l’espagnole Rob Huysmann et son indétronable De Robert. Mais tout était possible pour remporter le titre dès la saison suivante… De Robert aillant pris la direction de la F1, mon adversaire directe serait Sebastiano, passé chez Usura au coté de Frédéric Archambeau. A mais coté, il nous fallait des pilotes payants, c’est Pascal Deiting et la jeune Sabine Fontaine qui s’échangeait la Piet Diamond… J’échouais pourtant une fois de plus à la 2° place, derrière l’espagnol Sylvano Dradone et sa Heinzell.

Vice champion, ce n’est pas si mal… et avec une nouveau moteur V10 Skotty et mon paternel mettait au point une merveilleuse machine pour s’attaquer au championnat de Formule 1, dès la saison 1996, une fois de plus au coté de Sebastiano Valenti.

Les débuts furent difficiles ! Le nouveau Air Car manquait cruellement de fiabilité, durant deux années, et les bons résultats n’apparurent qu’en 1998, au Cédric Vanrutten et moi terminious 7° et 5°. Malheureusement, dès la saison 99, notre principale sponsor Belgacom nous abandonne, Skotty choisi de retourner chez Embrear qui entame son entrée dans le grand cirque, et je dois trouver refuge chez TWR au coté du japonnais Shinji Nakano…

(…)

Vous l’aurez compris, je suis un grand frappé de la série Formula One Grand Prix de Microprose,… mélangé à la soirée Marlboro Show Girl, je m’étais lancé dans un deuxième projet, articulé autour du thème guitare du jeu !

As you could understand i am a big big fan of the game Formula One Grand Prix from Microprose, so after the Marlboro Show Girl, i decided to launch a new project around the guitar theme of the game !


YouTube Direkt

  GP2.IT (709,0 KiB, 383 hits)