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888. Giana Sisters Millenium

Cyborg Jeff (Chris Huelsbeck – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 9 , HTML Quest (2001) 

Gianna Sisters (oui, oui avec deux N), le jeu autant que les thèmes musicaux m’avaient grandement marqué étant gamin.

Ce jeu vidéo développé par Rainbow Arts en 1987 sur le Commodore 64 avait plus que des allures de Super Mario Bros et fut très rapidement supprimé de la vente par Nintendo, alors que le plombier déjà sorti depuis 1985 au Japon s’apprêtait à conquérir l’Europe.

En effet les similitudes dans le gameplay sont flagrantes, Vous controllez les soeurs Giana & Maria dans un univers de un poil futuriste, entre blocs de brique et tuyaux. En frappant dans les blocs, vous récupérez des diamants, et quelques fois des bonus vous permettant de passer en mode « Punk », de tirer des boules de feu… Retiré de la vente, c’est donc via les clubs de copie de jeux qu’il s’est répandu dans nos foyers… de mon coté avec l’aide de Fabian L’Heureux.

L'un des boss de Giana Sisters
L’un des boss de Giana Sisters, un vrai gout de Mario !

Si tous les jeunes de l’époque rêvaient de jouer à Super Mario Bros sur la “Nintendo”, il se disait dans la cours de récréation qu’une version C64 existait également,… Quel plaisir donc pour moi de de découvrir durant l’été 1989, dans le grand bacs de nouvelles disquettes de l’ami Fabian ce Gianna Sisters qui deviendra très vite notre jeu préféré sur le micro-ordinateur familiale.

Côté musiques, la bande son composée par Chris Huelsbeck est particulièrement réussies pour l’époque et crée une ambiance parfaite pour nos héroïnes Giana et Maria. Quant à la musique d’introduction, présentée comme une ‘Cracktro’ très à la mode, elle me marquera à vie ! Très vite, j’essaierai de la jouer sur mon synthétiseur, puis de la reprogrammer dans mon logiciel musicale Music Processor.

En 1995, le thème de Giana sera également assez vite remis en musique dans le nouveau Scream Tracker III que je viens d’installer sur mon PC et à nouveau en 1999, je me tentais à une revisite de celui-ci

Quoi de plus normal donc, alors que je suis en pleine opération SID2K exploitant à merveille les nouveaux samples de GrandbOx, que de me lancer dans une version “Millenium” de ce thème mythique. L’objectif n’est pas que de l’ajouter au prochain album HTML Quest que j’imagine également sortir au format musicdisk, mais j’ai alors très envie de partager ce projet sur Internet !

En effet, c’est avec les remixs de musiques de jeux vidéo que j’ai découvert Internet, sur le site OCRemix ! Quelques mois plus tôt j’avais expérimenté de petits arrangements des musiques de Prehistorik ou encore Tetris, Giana Sisters était donc tout à fait adapté à une première approche pour faire mon entrée sur OCRemix… Trop proche de l’originale, il trouvera son public sur Nectarine, Kwed.org (devenu Remix64) et plus tard sur Youtube, où je le retrouverais dans de nombreuses Cracktros !

Technologiquement, j’allais pouvoir m’aider de nouveaux outils afin de mieux analyser la musique originale de Chris Huelsbeck. En effet, depuis plusieurs années, le Commodore 64 s’en est allé et même s’il me reste quelques K7 audio sur lesquelles j’ai enregistré les musiques de mes jeux préférés, depuis peu, j’ai pu trouver une série de plugin pour le player audio Winamp qui me permettent de lire de vieux format audio tel que le format .SID du C64. Voilà qui me laissait la possibilité de décortiquer en détail le travail de l’auteur !

Je vous partagerais encore, avant les traditionnelles salutations d’époque que je m’apprêtais à manger des scampis à l’ail pour la première, une préparation de ma future petite femme…

“AyayaI, ma p’tite puce me prépare des scampis à l’ail… je ne sais pas ce qui va me tomber dessus, prier pour moi ! Si vous ne voyez de .MOD venir, c’est que je suis mort… Alea Jacta Est.”

Gianna Sisters (yes, yes with two N’s), the game as well as the musical themes had greatly marked me as a kid.

This video game developed by Rainbow Arts in 1987 on the Commodore 64 had more than a Super Mario Bros look to it and was very quickly removed from sale by Nintendo, while the plumber already released since 1985 in Japan was about to conquer Europe.

Indeed the similarities in the gameplay are obvious, you control the sisters Giana & Maria in a universe of a bit futuristic, between brick blocks and pipes. By hitting the blocks, you get diamonds, and sometimes bonuses allowing you to switch to “Punk” mode, to shoot fireballs… Withdrawn from sale, it is therefore via the game copy clubs that it spread in our homes… on my side with the help of Fabian L’Heureux.

If all the young people of the time dreamed of playing Super Mario Bros on the “Nintendo”, it was said in the playground that a C64 version also existed… What a pleasure for me to discover during the summer of 1989, in the big bin of new diskettes of our friend Fabian, this Gianna Sisters which will very quickly become our favourite game on the family micro-computer.

As for the music, the soundtrack composed by Chris Huelsbeck is particularly successful for the time and creates a perfect atmosphere for our heroines Giana and Maria. As for the introductory music, presented as a very fashionable ‘Cracktro’, it will stay with me for life! I would soon try to play it on my synthesizer and then reprogram it in my Music Processor software.

In 1995, Giana’s theme will also be quickly put back into music in the new Scream Tracker III that I just installed on my PC and again in 1999, I tried to revisit it

So, what could be more normal, while I’m in the middle of a SID2K operation exploiting the new GrandbOx samples, than to launch myself into a “Millenium” version of this mythical theme. The objective is not only to add it to the next HTML Quest album, which I also imagine to release in musicdisk format, but I really want to share this project on the Internet!

Indeed, it is with the remixes of video game music that I discovered the Internet, on the OCRemix website! A few months earlier I had experimented with small arrangements of Prehistorik or Tetris music, so Giana Sisters was perfectly suited to a first approach to make my entry on OCRemix… Too close to the original, it will find its audience on Nectarine, Kwed.org (now Remix64) and later on Youtube, where I will find it in many Cracktros!

Technologically, I was going to be able to use new tools to better analyse Chris Huelsbeck’s original music. Indeed, for several years, the Commodore 64 has been gone and even if I still have a few audio tapes on which I recorded the music of my favourite games, recently, I was able to find a series of plugins for the Winamp audio player that allow me to read old audio formats such as the .SID format of the C64. This gave me the opportunity to dissect the author’s work in detail!

I would still share with you, before the traditional period greetings that I was about to eat garlic scampi for the premiere, a preparation of my future little wife…

“AyayaI, my little girl is making me garlic scampi… I don’t know what’s going to fall on me, pray for me! If you don’t see any .MOD coming, I’m dead… Alea Jacta Est.”

Hi to Logic Dream, Allergi, Gedeon, Drealmer, Aspirine, Al Najir, Dallas, Pype, Antoni, Jessica.

  G2K.IT (52,7 KiB, 724 hits)

 

572. Dance Mix 12

mixed by Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Le concept de ces Megamixs courts à la Dance Computer réalisés par Stefano Paganelli ou les Unity Mixers est toujours bien dans ma tête ! Avec l’augmentation croissante de la mémoire prise en charge dans Impulse Tracker II tournant sous un MS-DOS boosté par Windows, je commence à pouvoir importer un nombre de plus en plus important de samples et de boucles dans mes 16mo de mémoire afin de réaliser des “Megamixs” de plus en plus intéressants.

A l’approche de la fin de l’année, tournant en rond dans mon Kot alors que je devrais peut-être un peu étudier, je me lance donc dans un nouveaux projets au départ des derniers CDs trouvés sur la boutique d’occasion de la grand place de Louvain-La-Neuve.

Adam P. – Shake it
(Piatowsky – Duren) Mocca, 1996
Alan Theo – Emmène moi
(Theo – Element – Williams) EMI, 1997
Casino – Sound of Eden
(Lancaster – Slater – Hepburn) Zomba Records, 1997
Casino – Bad Apple
(Lancaster – Slater – Hepburn) Zomba Records, 1997
Club 22 – Open your mind
(Cremonoli – Comis – Varola) Arcade, 1993
Dance Computer 5 loop
(Paganelli) NBS Records, 1991
Depeche Mode – Barrel of gun
(Martin – Core) Mute Records, 1997
DJ Visage – Formula
(Reichart – Pinosa – Portaluri – Zafret – Zennaro) Arkropolis Music, 1997
Jazzy Jeff ‘n the Fresh Prince – Boom shake the room
(Smith – Haggard – Williams) Mayberry – Zomba Records, 1994
Kim Sanders – Ride
(Apel – Katzman) Red Bullet, 1995
Mo Do – Gema Tanzen
(Modo – Zatret) ZYX, 1995
N.U.K.E. – Doo doo
(Stenzel – Jouni) Music Man, 1992
Sin with Sebastian – Shut up
(Boogies songs – Chapell) Sing Sing, 1995
The Wild Experience – Bring it down
(The Wild Experience) Arcade, 1993
U96 – Love my religion
(Haus – Christensen – Panarinfo – Hoinkis) Motor Music, 1994

The concept of those short Dance Computer Megamixes made by Stefano Paganelli or the Unity Mixers is again in my head !

With the increasing amount of memory supported in Impulse Tracker II running on a Windows-boosted MS-DOS, I’m starting to be able to import more and more samples and loops into my 16MB of memory to make more and more interesting “Megamixes”.

At the approach of the end of the year, turning in circles in my Kot whereas I should perhaps study a little, I thus launch out in a new project starting from the last CDs found on the second-hand shop of the great place of Louvain-La-Neuve.

  DM12.IT (3,9 MiB, 0 hits)

568. Bilou’s Theme

P.P.P. Team (Pierrick Hansen-Pierre Martin-Sylvain / Capcom) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Historiquement, il y eu plusieurs thèmes principaux qui furent dédiés à Bilou. J’en avais proposé un dans la lignée de Jazz Jack Rabbit à mon frangin Pype en pleine programmation sur Quick Basic et il y avait également le thème qu’il avait lui même composé au début du projet, enregistré à l’époque en “live” depuis mon Synthé Yamaha et qui était alors rejoué au format .VOC. Ce thème étant en 1995 reproduit sur Fast Tracker.

Enfin, il restait le thème plus énergique apporté par Pierrick, là aussi au début du projet. C’était ce dernier que je cherchais ce jour là à reproduire dans un style “Chiptunes”…

L’histoire m’apprendra bien plus tard que ce thème que nous pensions originale était en tout point similaire à celui du Dr Willy dans Megaman II sur NES !

History remains many themes were written for our project Bilou. I had recently wrote a jazzy one during my brother working on the Quick Basic version and there was also the first one he wrote at early start of the project, recorded in live out of my Yamaha synth and digitalized in .VOC format in the game.

Finally there was another energic theme proposed by Pierrick. That was that one i tryed that to recode in a Chiptunes way.

And history let us know that theme we thought to be original was in fact mainly inspirated by the Dr Willy’s Castle theme from Megaman II on the Nintendo NES.

  BILOU.IT (67,4 KiB, 155 hits)

536. Allo Hervé Mellion ‘Stereo 98’

Cyborg Jeff (Pierre Martin-Alain Soreil) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Bonus Track – We Want More (2006)

Pouf, petit retour en arrière, lors de mes débuts dans le monde du Sound Tracking en novembre 1995. Je me lançais alors dans la veine d’un VDB et des Visiteurs dans un morceau de techno mettant en musique le comique belge du moment : Albert Cougnet ! Techniquement évidemment, le résultat était digne de ce qui pouvait être fait sur un Amiga et voilà donc qu’un de ces jours de printemps 98, me vient l’idée de donner un petit coup frais sur ce morceau plutôt comique !

Allo... hervéééééééééééé en direk de Bêche
Allo… hervéééééééééééé en direk de Bêche partagé par Hervé Meillon sur Youtube

A l’époque, je n’avais pu inclure tous les samples tirés de l’émission “Ca y’en aura pour tout le monde” où Albert Cougnet y faisait ses débuts, et c’était sur deux morceaux différents que je les avais répartis. Le deuxième titre, En direk de la plach’ étant moins bon musicalement.

Grâce aux 8mo de mémoire de mon PC Cyrix 166 et les performances à la hausse d’Impulse Tracker, je pouvais sans soucis importer l’entièreté de ceux-ci afin de réaliser le morceau “Allo Hervé Mellion” comme j’aurais voulu qu’il soit à l’époque !

Et franchement, j’aurais vraiment voulu un jour en faire de même avec François Damiens 🙂

Le titre se retrouvera en Bonus Track du CD Best of We Want More, sorti en 2006 dans la foulée de la Daerden Mania.

  HMACMIX.IT (483,4 KiB, 939 hits)


Extrait de “Allo… hervéééééééééééé en direk de Bêche” partagé par Hervé Meillon sur Youtube

510. Nightmare

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
track 11, Esperenza ’20th Anniversary’

L’année 1998 se lance donc et vous constaterez que nombreux de mes projets s’appelleront “Work”. Cette petite info anodine à pourtant un sens important. Si jusqu’ici le plus souvent je me lançais dans la création d’un morceau et au bout de quelques heures en avait fini avec celui-ci, pouvant lui donner un titre et un nom de fichier… Je commençais de plus en plus souvent à travailler plusieurs jours sur un titre, devant donc lui donner un titre de transition… Work3.it en l’occurrence.

Ce titre plutôt Techno mélange des sons électro, des samples de Koto japonnais interprétés à la Faithless et des percussions un poil originale… La plupart des sons provenant de titres de la démoscène française trouvés dans les magasines PC Fun et PC Team.

You will see that year 1998 let grow lot of modules labeled “Work”. Since 1995, most of my tracking creations was finished in few hours and i was able to title and save under a sens file name easily. But i begun to work more on a track, coming back on it some times before i decided to have finish it and give it a title…. That’s why i need a transition title as Work3.it

This one sounds Techno with electro bass, Koto samples played like Faithless and original percussions. Most of the samples came from french demoscene track found in PC Fun and PC Team magasine.

  WORK3.IT (731,4 KiB, 457 hits)

457. Rock Candy (Roland)

Cyborg Jeff (???-Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – XM

Ma chambre, mon homestudio - Été 1997
Ma chambre, mon homestudio – Été 1997

Rappelez-vous, Rock Candy fut un des premiers modules que j’ai réalisé… en 1995 ! Il s’agissait d’une ré-écriture au format Fast Tracker, d’une partition de guitare de mon frangin Pype… Dans ma petite folie de ré-arrangement à la sauce “Synthé Roland Midi” de plusieurs titres (3D.mod, Liquid – Ambient Zing, Go for it, BLS – Mr Keel Theme), j’avais ensuite embrayé sur ce petit titre, afin de lui donner une couleur… plus rock !!

Quoi il en soit, cette idée était vraiment stupide, puisque tuant toute la magie du format SoundTracker… Mais à l’époque j’étais tellement exciter à l’idée de pouvoir disposer d’un super synthé Midi Roland, que je ne m’en rendais pas compte !

Remember, Rock Candy was one of my first module i realised in 1995. It was a rewritten on Fast Tracker format from a guitar partition of my bros Pype. During this 97 summer i was so excited to soon have my brand new Roland syntesizer that i began to rewrite lot of songs with the sample set i’ve recorded from the Roland E38 of Laurent Mazzapicchi… working on 3D.mod, Liquid – Ambient Zing, Go for It, BLS – Mr Keel Theme and Rock Candy…

It was sure a stupid idea that left all the magical potion of the Sound Tracker sounds… but at that time i was so excited to this new Midi quality that i can’t understand it !

  3D.XM (486,3 KiB, 436 hits)

  AMBIENTZ.XM (1,5 MiB, 443 hits)

  CAMBOD.XM (213,9 KiB, 416 hits)

  MRKEELTH.XM (627,9 KiB, 427 hits)

  ROCKCAND.XM (239,3 KiB, 426 hits)

366. Short Dick Man (remix 97)

Cyborg Jeff (Babie-Mohr-Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Rapide remix utilisant le theme du titre techno un peu vulgaire qui fit fureur en 1995 : 20 Fingers – Short dick Man… parfois censuré sous Short, short man…

Coucou à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot) et Delphine Jacqmard

Quick remix of the salted and vulgar record, hit in 1995 : 20 Fingers – Short dick man, sometimes censured as Short, short man.


YouTube Direkt

  SHORT.S3M (371,1 KiB, 306 hits)

318. Haosen Aikendo Yama (the green garden)

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – S3M

Je vous jure, tout est explicable… Car il faut bien l’admettre ce titre techno est plutôt bizarre !? n’est-ce pas… Dans une tentative de language japonnais, avec de drôle de voix… Il est en réalité directement inspiré d’un Maxi CD de Jam & Spoon de 1995 que j’avais trouvé en promotion chez Free Record Shop : You gotta say yes to another excess… qui lui aussi utilise des voix très grave inquiétantes…


YouTube Direkt

Sure, all songs could be explained. And i should admit this one is strange isn’t it ? With this strange japaneselike voices…. In fact that was a direct inspiration from a Maxi CD from Jam & Spoon (1995) that i’ve found cheaply in Free Record Shop : You gotta say yes to another excess… that also use some terrifing voices.

  AMBIENCE.S3M (585,0 KiB, 2 106 hits)

Module Pack 1996

Scream Tracker IIIVoilà donc plus de 200 modules Sound Tracker composés en cette année 1996, année de transition entre Mc Piet et Cyborg Jeff ! Essentiellement réalisés avec Scream Tracker III et donc au format .S3M, vous retrouverez néanmoins quelques fichier .MOD, quelques expériences sous Fast Tracker II en .XM et mes tout débuts sur Impulse Tracker.

La qualité de réalisation à bien progressé ! On reste encore proche du style Amiga, mais en construisant ma propre bibliothèque de samples chaques mois, je peux ainsi me démarquer de ce que l’on pouvait entendre à l’époque…

Grands nombres de ces compositions sont inspirées de Robert Miles, B.B.E. et Boris… L’album Planer n’est pas jouer est essentiellement tirées de cette période !

This second year season let you discovered the first production of Cyborg Jeff but also so tracks always under Mc Piet’s nick. Since january to augustus, i was tracking under an 386 DX and my brave Scream Tracker,.. My main style was dream music (BBE, Robert Miles, Boris,..) but i still trying other kind of music : techno, game, ….

Next part of year 1996, my brother Pype bought us an Pentium 120 so i was able to let run Fast Tracker II faster and began to create my personnal samples collections and not just rip from other modules.

And finally in the last days (29 december) i found the incredible Impulse Tracker that really fit to my needs !

The file contain 204 modules in MOD, S3M, XM and IT

Quality of those tracks was improved but still sounds as PC-Module.

Ces morceaux ont été réalisé avec différents amis / Those tracks was written with different friends :
DJ Dub (Christophe Deblire)
Parmesan (Laurent Mazzapicchi)
V-Drums (Vivien Vanoirbeek)
Pype (Sylvain Martin)
MegG (Laurent Rosati)
JedD (Jean-Denis Magis)
Pierrick Hansen

Enfin, merci à

mon frangin Pype qui a du supporter nos échanges de temps d’utilisation de notre ordinateur familiale, que ce soit le vieux 386 DX 40 ou notre nouveau Pentium 120.

Tous mes amis qui furent de grands fans durant cette année 96 : Caro (Caroline Lepaily), Ced (Cédric Vanrutten), Seb (Sébastien Valenti) et Pascal Deiting.

  1996_cyborgjeff_fullpack.rar (25,1 MiB, 692 hits)

307. Pengo’s Adventure : Menu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Pengo's Adventure - PC (PPP Team Software, 1994)
Pengo’s Adventure – PC (PPP Team Software, 1994)

Et voilà le dernier de l’année 1996, une petite musique loop pour l’écran de menu de notre tout premier jeu PPP Team Software sous Game Maker, réalisé fin 1994 : Pengo’s Adventure…. Oh, un jeu rien de bien extraordinaire, et sans grande originalité… Pengo étant d’ailleurs un des personnage proposé par le logiciel… J’avais juste inventé quelques environements… dont un premier niveau inspirée de Donkey Kong…

C’est d’ailleurs moi qui avait fait l’assez médiocre écran de début… sous Delux Paint à souris levée… tiens vous aurez remarqué qui est le vilain dans ce jeu… Bilou !

Well, here is the last songs of the year 1996, a loop track for the menu of the first game realised by PPP Team Software under Game Maker… in 1994. Pengo’s Adventure was not a great game, juste our first realisation with that tool, using the original pingouin of the software. Maybe did you recognize our Bilou as the first boss.. in a Donkey Kong like level !

  PENMENU.S3M (74,2 KiB, 549 hits)