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750. Crazy Brix ’99 : Play


Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M
Track 12, Track 14, Crazy Brix : OST (1999 – 2017)

Angoisse de la page blanche, panne d’inspiration ? L’approche de la Inscene’99 , notre première Demoparty est imminente. J’ai mon projet de composition dans la catégorie Techno, dans la catégorie Multichannel, j’ai de nombreuses musiques pour notre projet de Demo pastiche des Worms,… mais je bloque toujours sur la musique principale pour notre nouvelle mouture de Crazy Brix.

Difficile de reprendre les thèmes technoïdes composés en 1997 dans l’esprit Chiptunes choisi pour gagné en mémoire et les différentes tentatives entamées depuis une dizaine de jour sont assez médiocres… C’est alors que m’est venu l’idée de reprogrammer mon thème “Play at CJ Land“. Le style est dynamique et met l’ambiance. Avec le recule, il manque tout de même un peu de panache et je comprends pourquoi le frangin était un peu déçu lorsqu’en pleine nuit de Demoparty, je composerais une musique bien plus fun pour le jeu de l’équipe concurrente…

Crazy Brix finira malgré tout à la première place de la catégorie 100ko games, et peut-être arriverez vous encore à le faire tourner sous DosBox ?

https://files.scene.org/view/parties/1999/inscene99/game/brix.zip

En 2010, le frangin ressortait quelques informations intéressantes retrouvées dans un fichier .TXT de versioning du jeu.

Salut à tous !
Bien le bonjour à vous, futurs joueurs de CrAzY BRIX.
Je me permets de me présenter: je suis Sylvain
(alias PYPEIN), programmeur de BRIX. Vous allez sans tarder découvrir la version 1.9 du nouveau XAM-WARE de PPP TEAM SOFTWARE. (XAM-WARE comme produit pendant les examens.)

Les Versions.
-1.0: Développement de l'algorithme de jeu en BASIC ("appelle moi pour jouer",dit Vivien)
-1.1: Première implémentation en Assembleur: MODPLAY+ chargement des images (ricanement de Piet)
-1.2: Réalisation des routines graphiques
-1.3: On peut commencer à jouer, mais c'est plein de bugs.
-1.4: premiers essais de transparence ("C'est quoi, cette horreur?" dit Piet " C'était encore mieux en BASIC!")
-1.5: décors de fond retravaillés
-1.6: ajout des patterns "GAME OVER" et "NEXT LEVEL"
-1.7: on peut changer la vitesse de la balle.
-1.8: Ajout des samples pour les bruitages ("Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00")
-1.9: image d'intro en POVRAY
-1.A: "ajout d'animations"
Note aux programmeurs
Mon module player n'est pas encore au point, néanmoins, si l'un d'entre vous veut en faire un en assembleur, je lui conseille d'abord de lire 'Le SuperLivre de la SoundBlaster' paru chez Micro Application. Je peux aussi vous passer une partie des sources (les fonctions de la S.B.) mais ne me demandez pas les sources complètes du player: le code est pas encore optimisé (PENTIUM minimum). Je vous le passerai seulement contre d'autres trucs (un player pour un autre format, des truc de balaises sur le mode protégé, un jeu que vous avez fait et qui est mieux que le mien...)
(tout ça, c'était avant que je ne découvre la GPL, NDLR)
PS: d'une certaine manière, 
Crazy Brix reflète assez bien ce qu'était PPP Team : en apparence un 
projet solo, ce jeu n'aurait jamais vu le jour sans le bouquin de Nowan sur la soundblaster ni sans l'assembleur A86 de Parmy. Il n'aurait pas 
été fun sans les Bilou/Badman de Pierrick, ni sans le personnage "tentacle bob" de Tbob, ni sans les mods de mon frère. Il n'aurait pas 
gagné la 100k sans les routines de compression de Kris, ni sans la voiture de Gino. Il n'aurait pas eu de sens si Pierrick n'avait pas lâché à Romu "tu te rends compte qu'il a fait ça en 100% assembleur !?"

White page anxiety, lack of inspiration? Inscene’99 is approaching, our first Demoparty is imminent. I have my composition project in the Techno category, in the Multichannel category, I have a lot of music for our Worms pastiche Demo project,… but I’m still stuck on the main music for our new Crazy Brix release.

It’s difficult to take back the technoid themes composed in 1997 in the Chiptunes spirit chosen to win in memory and the different attempts started since ten days are rather mediocre… That’s when I got the idea to reprogram my theme “Play at CJ Land”. The style is dynamic and sets the mood. With hindsight, it still lacks a bit of panache and I understand why the brother was a bit disappointed when, in the middle of Demoparty night, I would compose a much more fun music for the rival team’s game…

Crazy Brix will nevertheless finish in first place in the 100ko games category, and maybe you’ll still manage to run it on DosBox?

  CB1-99.S3M (40,0 KiB, 1 803 hits)

747. Crazy Brix ’99 : The Menu


Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M
Track 12, Track 14, Crazy Brix : OST (1999 – 2017)

Crazy Brix
Crazy Brix, un casse brique présenté à la Inscene’99

Dès nos 10 ans, mon frère et moi rêvions de créer des jeux vidéo. Si divers projets furent mis en route sur Commodore 64, EP Basic, Quick Basic et Game Maker,  il me faudra attendre 1997, avant que mon frère ne développe un player audio S3M en Assembler pour qu’un nouveau projet ne se mette en place : Crazy Brix.

Dans la lignée de notre référence Arkanoïd mais également de Krypton Egg, Crazy Brix serait un casse brique scénarisé reposant entièrement sur les compétences en programmation Assembler et graphique de Pype auquel s’ajouterait mes quelques productions musicales essentiellement composées dans un style electro-techno-minutes au début de l’été 1997 avec une plus que probable inspiration tirée des musiques de Kenny Chow dans le jeu de combat d’Epic Mega Games, One Must Fall 2097

“C’est quoi cette horreur ? C’était encore mieux en Basic ! Bon je te laisse débuggueur je finirais les musiques tantôt !”

Je me rends compte que j’étais quand même assez dur avec lui !!! J’avais au fond la tâche facile… je donnais des idées et je lui pondais une série de musiques, histoire de lui mettre la pression sur la lenteur de développement de son nouveau projet !

Il avait pourtant un sacré mérite… se lancer dans le langage machine n’était probablement pas coton ! On n’était en Rétho (pour les français proche du BAC), mais tout de même ! Nous n’avions pas d’accès à Internet à l’époque… c’était grâce à de précieux bouquin dont « Le SuperLivre de la SoundBlaster » qu’il avait pu programmer le player S3M from scratch, de quoi lire les extensions de fichier .LBM de Delux Paint et autres joyeusetés qui permettaient de réaliser ce petit projet.

Le Projet Crazy Brix’97 barbotera pendant 2 ans avant d’être remis sur pied en 1999 à l’approche de notre 1° Demoparty, la Inscene’99. L’idée étant alors d’optimiser le jeu pour le faire concourir dans la catégorie 100ko games, impliquant dès lors de modifier l’ensemble des musiques pour réduire drastiquement la taille du jeu !

J’entamais donc ce travail en repartant d’une feuille blanche avec un orientation ‘Chiptunes’, moins gourmande en mémoire, dans la lignée de Bilou’s Bubble composé un peu plus tôt.

Ce sont assez rapidement quelques boucles pour l’introduction qui seront mise en place…

So many years my brother an I were dreaming to create our own video games. Some projets starts on Commodore 64, EP Basic, Quick Basic or Game Maker but, it was only in early 1997, my brother coded in ASM an S3M audio player that let us imagine a small game from scratch. Code name : Crazy Brix.

Crazy Brix was a brick game like Arkanoid or Kypton Egg completly coded by my borthers. I wrote the techno-minute tracks for it in summer 1997 with a potential inspiration from One Must Fall 2097 video game music from Kenny Chow.

“Beurk, crappy transparence, it was better in Basic !”

For sure, i was not so kind with my brother at that time. I had the easier place with just giving ideas and wirtten the musics ! At that time, he only have some reading book to understand Assembler Machine Code as we do not have acces to Internet !

In 1999, we had in mind to go to the Inscene’99 our first Demoparty organised in Belgium. The idea was to rework Crazy Brix to fit to the 100ko game competition and that mean also completly change the musics of the game with tiny smaller files !

I’ll start working from zero with chiptunes orientation as in Bilou’s Bubble, written few weeks ago, firstly with some loop pattern used as a menu or winning and game over jingles.

  CB1-99.S3M (40,0 KiB, 1 803 hits)

572. Dance Mix 12

mixed by Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Le concept de ces Megamixs courts à la Dance Computer réalisés par Stefano Paganelli ou les Unity Mixers est toujours bien dans ma tête ! Avec l’augmentation croissante de la mémoire prise en charge dans Impulse Tracker II tournant sous un MS-DOS boosté par Windows, je commence à pouvoir importer un nombre de plus en plus important de samples et de boucles dans mes 16mo de mémoire afin de réaliser des “Megamixs” de plus en plus intéressants.

A l’approche de la fin de l’année, tournant en rond dans mon Kot alors que je devrais peut-être un peu étudier, je me lance donc dans un nouveaux projets au départ des derniers CDs trouvés sur la boutique d’occasion de la grand place de Louvain-La-Neuve.

Adam P. – Shake it
(Piatowsky – Duren) Mocca, 1996
Alan Theo – Emmène moi
(Theo – Element – Williams) EMI, 1997
Casino – Sound of Eden
(Lancaster – Slater – Hepburn) Zomba Records, 1997
Casino – Bad Apple
(Lancaster – Slater – Hepburn) Zomba Records, 1997
Club 22 – Open your mind
(Cremonoli – Comis – Varola) Arcade, 1993
Dance Computer 5 loop
(Paganelli) NBS Records, 1991
Depeche Mode – Barrel of gun
(Martin – Core) Mute Records, 1997
DJ Visage – Formula
(Reichart – Pinosa – Portaluri – Zafret – Zennaro) Arkropolis Music, 1997
Jazzy Jeff ‘n the Fresh Prince – Boom shake the room
(Smith – Haggard – Williams) Mayberry – Zomba Records, 1994
Kim Sanders – Ride
(Apel – Katzman) Red Bullet, 1995
Mo Do – Gema Tanzen
(Modo – Zatret) ZYX, 1995
N.U.K.E. – Doo doo
(Stenzel – Jouni) Music Man, 1992
Sin with Sebastian – Shut up
(Boogies songs – Chapell) Sing Sing, 1995
The Wild Experience – Bring it down
(The Wild Experience) Arcade, 1993
U96 – Love my religion
(Haus – Christensen – Panarinfo – Hoinkis) Motor Music, 1994

The concept of those short Dance Computer Megamixes made by Stefano Paganelli or the Unity Mixers is again in my head !

With the increasing amount of memory supported in Impulse Tracker II running on a Windows-boosted MS-DOS, I’m starting to be able to import more and more samples and loops into my 16MB of memory to make more and more interesting “Megamixes”.

At the approach of the end of the year, turning in circles in my Kot whereas I should perhaps study a little, I thus launch out in a new project starting from the last CDs found on the second-hand shop of the great place of Louvain-La-Neuve.

  DM12.IT (3,9 MiB, 0 hits)

Avec ton casque

I-Idea (P.Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Encore un peu de récup’ pour garnir ce projet d’album I-Idea autour de notre vie estudiantine à l’IAD. Reprenant la bande son de mon tube “Viens au Soleil“, le nouveau texte était l’un des plus réussi sur le sujet et qui nous rappellera pour longtemps ces moments de notre vie ! A ce moment le nom du groupe n’était pas encore I-Idea, mais bien Les Garçons Épicés, bien sur un clin d’oeil au Spice Girls… bien entendu les Garçons Épicés seraient donc : CJ Piet (Pierre Martin), Hunter (Didier Rombauts), Dams (Damien Bruindonckx) et Toon (Antoine Reeckmans)

Couplet 1.

        C'est Tim qui nous a présenté, comment nous arnacher
 Ta Prise de son va commence, Tu vas pas rigoler

Refrain 1.

     Avec Ton casque et ta p'tite perche
 les filles ne regarderons plus que toi
 J'ai mes 2 piles et ma K7
 et le potard au bout de mes doigts

Pont 1.

       Pousse sur rec, module ta voix, sature pas
 Met la bonette, faits pas de noeuds, c'est mieux comme ca

Couplet 2.     

Il faut passer au magasin, réserver ta valise
 Et note les dates dans ton calpins, ou David pique sa crise

Couplet 3.  

Et quand tu passeras au Nagra, faudra pas paniquer
 t'as beau connaitre ton mode d'emploi, c'est pas partie gagnée

Couplet 4. 

La mollette noire a l'intérieur, retiens bien sa couleur
 et si tu n'fais aucune erreur, alors c'est toi l'meilleur

Refrain 2.      

Avec ton casque et ta grande perche
 C'est tout Louvain qui s'mar'ra de toi
 J'ai mes 12 piles et des réserves
 et avec ca des crampes dans les bras

Pont 2        

Met le mille hertz, nettoie les têtes de ce Nagra
 Mets une bonnette, un tatayet pour pas prendre froid
Avec ton casque – Archive

525. Sweet Smoke (CJ’s ultimate mix)

Cyborg Jeff vs DJ 3.14 (Pierrick Hansen-Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Prepare your ears for an experiment you won’t forget ! Ah clairement Sweet Smoke – Space9.XM était alors l’une de mes compos préférées de mon ami Pierrick Hansen et depuis un bon moment j’avais très envie de la retravailler ! J’allais donc revoir la structure du morceau, ajouter quelques samples, des drums plus agressifs tirés de The Director (Thunderdome XI), un son de bass de Lanchinhouse, des SFX de Comotion et un instrument pour le theme réalisé avec en mélangeant quelques sons de mon Roland E68.

J’avais bien eu le temps de faire ce titre, de retour en urgence de Louvain La Neuve suite à un malaise important… Bref, 3 heures de travail, il était temps d’éteindre ma lampe et de me mettre au lit.

Ceci dit, ce Sweet Smoke ne finira alors pas sur un de mes albums, je pense qu’avec un peu de recul, je n’étais plus si content du résultat, d’ailleurs, il repassera à la moulinette quelques années plus tard.

Pierrick apprécia assez bien ce remix, et d’ailleurs un SPACE9_2.XM verra le jour au mois d’avril, une version qui je pense est inspirée de mon remix, mais à la sauce XM Pierrick, puisqu’il n’avait pas de quoi utiliser les fichiers Impulse Tracker sur son PC.

Prepare your ears for an experiment you won’t forget ! For sure Sweet Smoke (SPACE9.XM) was at that time my favorite track of my friend Pierrick Hansen and i would like to remix it since few weeks… During those end of january 98 i should be come back early in Seraing and then i had finally some times to work on this project, after 3 hours of work, sampling new sounds from Thunderdome XI : The Director, Lanchinhouse, Comotion and also from my Roland E68.

Anyway Sweet Smoke will not included in the next Cyborg Jeff’s album. Later i will not so enthousiast by quality result and that’s why i rework on it few years later. But Pierrick like this new version. I found a SPACE9_2.XM finished in april 1998 inspirated from my remix but with more Piek&Fast Tracker touch as i can’t use easely the .IT format.

  SPACE9EE.IT (2,0 MiB, 543 hits)

  SPACE9.XM (1,6 MiB, 458 hits)

  SPACE9_2.XM (772,5 KiB, 462 hits)

522. Esperenza Theme

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
track 15, Eyes Dreams S.E. (1998), track 3, Cyborgelis (1998-2018)

Esperenza, message d’amour et d’espérance.
Construisons un nouveau monde.
Ou rien que pour toi, construisons notre nouveau monde…

Au delà de ces quelques mots plein d’espoir que j’avais alors écrits, sentant qu’entre Delphine et moi, la distance commençait vraiment à rendre les choses compliquées, c’est surtout ici une toute nouvelle histoire qui s’écrit dans ma vie musicale. Ce titre, signé Cyborg Jeff, est tout de même vraiment bien différent de tout ce que vous avez pu entendre jusqu’ici ! Bien sur, il est dans la continuité de mon ouverture musicale que l’on pouvait déjà ressentir dans Back to the monaster ou Voyage dans sa tête, mais j’étais arrivé ici à m’affranchir d’un rythme électro carré afin de vraiment composer quelques choses de complexe et mélodique, plongeant entièrement dans la New-Age.

Mon Roland E68
Mon Roland E68

Il est donc bien certain que l’écoute de l’album de Luc Baiwir et Madradeus et mon ouverture aux mondes des sons à l’IAD ont beaucoup apporté à tout ceci, mais il me semble important d’ajouter à toutes ces influences celle de mon coloc Didier Rombauts. Avec ces nombreuses années de piano, les compositions de Didier sur mon synthé de temps à autre m’avaient donné à moi aussi l’envie de pousser plus en profondeur des thèmes mélodiques, sans l’appui de mon ordinateur. A laisser mes doigts se promener sur les touches du piano, à laisser les notes prendre leur personnalité… Une note de piano a une âme… Et pour l’heure, avec mon Impulse Tracker, cette âme ne pouvait vivre… C’était là clairement que le logiciel Midi qu’utilisait Didier montrait les faiblesses de mon outil. Durant plusieurs mois, je travaillais sur ce titre, sur ces différentes phrases, sur les sons tirés de mon Roland E68 qui s’y prêtaient le mieux… L’enregistreur Midi intégré à mon synthé n’était pas suffisant pour donner vie à mon morceau, et ce Cakewalk était vraiment trop barbare… J’avais donc décidé d’échantillonner mon synthé en jouant les notes à des intensités différentes… Oh ce n’était certes pas original, d’autres y avaient pensé avant moi, mais le résultat et surtout le plaisir de composition en devenait bien différent… Cyborg Jeff pouvait devenir pianiste…

Esperenza allait peut-être m’ouvrir de nouveaux horizons ? Et je voulais donc que celui-ci soit la pièce centrale de mon nouvel album au titre éponyme… Mais il n’en fut pas ainsi. Souvenez vous que les albums de Cyborg Jeff étaient de purs produits artisanaux. Le premier avait été réalisé chez mon ami Vivien, quant au deuxième, nous l’avions avec mon ami Tbob graver chez un pirate informatique sur-équipé. Début 1998, les graveurs de CD étaient encore assez rares, et Esperenza devait en principe être une fois de plus réalisé sur le PC de Vivien pendant les vacances de Carnaval… Mais lors de mon anniversaire surprise, mon ami Valentin me fit l’immense plaisir de m’offrir mon “nouvel” album, basé sur une très bonne sélection de titres, très proche de mon choix,… mais ne pouvant inclure Esperenza Theme, puisqu’il n’avait pas encore eu l’occasion de l’entendre !

Esperenza, love and hope message. Let’s build a new world, let us build our new world… Beyond those words of hope i’ve written few years ago when i felt i’m loosing my girlfriend Delphine, it’s here a new chapter written for musical Cyborg Jeff life. Did you realy here such kind of music here till now ? For sure, tracks like Back to the monaster or Voyage dans sa tête, was a first step in this new direction, as opening the doors of the sounds and music world i’ve made entering at the IAD, have hearing the album of Luc Baiwir and Madradeus.

But my friend Didier Rombauts have also an important impact on those new style of music. He often played on my keyboard and with his long years of Piano, i’ve seen other way to write song and especially how a piano’s note could have a soul… With my Impulse Tracker, for now, i was now able to that.

After long month of working on this track on my Roland E68, i’ve decided that using the MIDI recorder nor Cakewalk was enough to write that new song. So i’ve decided to sample my synthesizer with different intensity and with those sample i’ve find a new way to track musics… Now Cyborg Jeff could be a pianist !

May be Esperenza will open me new ways ? I hope so, and I realy would like this new track was the main part of my new album. That’s why i call it Esperenza too. This one should be burn in february with my friend Vivien, as my first CD Album Divagation. Remember, at that time, lot of computer don’t have CD Burner ! Anyway, i received a wonderfull gift from my friend Valentin Boigelot for my birthday few days later… My new album, recorded by himself with the perfect tracks… but without Esperenza, as at that moment, he has never heard it !! That why Esperenza Theme was not present on the eponyme album !

  ESPER.IT (2,7 MiB, 623 hits)

  ESPE_000.MID (2,0 KiB, 218 hits)

  Track 15 - Cyborg Jeff - Esperenza Theme (Eyes Dreams) (unknown, 2 516 hits)

Continuer la lecture de 522. Esperenza Theme

520. P.P.P. Audio Demo

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Mr d-jAFAR rentré chez lui, je continuais à explorer les possibilités des nouveaux sons réalisés avec Smorphy. J’imaginais alors ceux-ci lié à une bibliothèque audio ré-utilisable pour tous les jeux P.P.P. Team Software ou dès lors, seule la partition S3M 8 pistes seraient différentes, ce qui ferait gagner en espace disque… Tel était donc le but de ce P.P.P. Démo mixant différents genres… C’était ceci dit sans compte la taille très importante pour l’époque des fichiers WAV de rendu FM, faisant grimper le fichier S3M à un joli 3 mo !

Mister d-jAFAR back at home, i investigated more the options i had with this new samples realised with Smorphy. I imagined an audio library that could be re-used in all P.P.P. Team games where each track was only the partition in S3M 8 tracks format. That should let us save space disk. Anyway i won’t imagine that all those WAV files from FM render turn around 3mo !

  PPPDEMO.S3M (3,2 MiB, 449 hits)

508. Chboing, Chboing, la vache

Cyborg Jeff (Martin-Boigelot-Jacqmard) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

PC FUN 33 - janvier 1998Mmmm, taquin que nous sommes Tbob et moi ! Nous avions piégé Delphine, en l’enregistrant lire un article du PC FUN, histoire de faire un petit morceau humoristique, Installer une carte graphique, c’est moins simple que de regarder une vache ! Voilà qui donnait un peu de couleur à la bande son de So Cool. J’espère que Delphine nous pardonnera cela un jour,… d’avoir ressorti cela des archives !

Mmmm, TBob and I, tricky we are have recorded Delphine reading a strange article on the PC FUN. Then we have add those voices on the Dance arrangement “So Cool” i’ve made few month before. Hope she’ll forgive us one day… To have get it out of the archives !

  CHBOING.IT (2,1 MiB, 452 hits)

Module Pack 1997

L’année 1997 avait donc commencé en découvrant les nouvelles capacités et fonctions d’Impulse Tracker, découvert dans un magazine bradé chez GB… Plus de pistes, plus d’effets, des instruments plus réalistes. Dès le mois d’avril j’allais pouvoir graver mon tout premier album CD : Divagation avec l’aide de mon ami Vivien Vanoirbeek. Mes compos étaient alors toujours très orientée Trance/Dream, comme la fin 1996, inspirée par B.B.E., Faithless et Robert Miles.

Petit à petit, j’allais donc pouvoir entrer dans un style de musique que j’affectionne tout particulièrement, la Dance Music chantée et ce motivé par mes amis Tbob (Valentin Boigelot) et Delphine… Tous ces titres se retrouvant alors essentiellement dans l’album Summer Island à la fin de l’été. Un été productif d’ailleurs, durant lequel j’allais tourner le clip de Viens au Soleil dans le studio de Didier Rombauts, avec qui je partirais quelques semaines plus tard faire mes études d’Ingénieur du Son à Louvain-La-Neuve.

Nous créerons là, X-Perimental Association from LLN où je me tenterais à de nouveaux styles et de nouvelles inspirations, mais aussi une utilisation d’un matériel d’un cran supérieur… Tout cela prenant vie début 98 avec l’album Esperenza.

Cette archive contient donc un peu plus de 230 modules composés durant cette année 1997, essentiellement sous le logiciel Impulse Tracker, avec quelques écarts sous Fast Tracker II et Cakewalk Express.

97 year begin with discovering the new function of Impulse Tracker, more tracks, more effects, instrument power ! In april i burn my first CD album “Divagation” with Vivien Vanoirbeek. Those tracks are always oriented to trance/dream song, as in 1996 inspirated from BBE, Faithless and Robert Miles.

Then i switch to vocal dance music, a style of music i really like and motivated by my new “trackers friend” Tbob (Valentin Boigelot) and my girlfriend Delphine. those specific songs then appeared in the second album “Summer Island”.

After a long productive summer, during i recorded the movie clip of Viens Au Soleil with Didier Rombauts and Valentin Boigelot, i’ll move to Louvain La Neuve to follow study of Sound Ingineer.

I’ll go there with Didier, and we create X-Perimental Association from LLN that lead me to experimental music… those song appear in the album “Esperenza”.

This archive contains 235 files in IT, XM, S3M and MP3

Those tracks are written with differents friends :
Pierrick Hansen
DJ Dim (Dimitri Laermans)
Parmesan (Laurent Mazzapicchi)
Tbob (Valentin Boigelot)
Sébastien Valenti
Stefan Bastin
Pype (Sylvain Martin)
JedD (Jean-Denis Magis)
Guillaume Jacqmard
DJ Nelson (Nelson Bissot)
Cédric Vanrutten
Thierry Dubois
Didier Rombauts
André Rombauts
D-Jafar (François Jansen)

  1997_cyborgjeff_fullpack_31052011.rar (119,5 MiB, 476 hits)

507. Brazil

Cyborg Jeff (Martin) Roland E68 – MID

Le manuel du Roland E68 - © Roland
Le manuel du Roland E68 – © Roland

Et bien, je pensais vraiment ne plus pouvoir ré-ouvrir mes quelques rares fichiers MIDI conserver sur disquette, puisqu’aucun lecteur ne pouvait les lire… Le problème était en réalité lié à un format MIDI artisanal lié à mon “vieux “Roland E68. En effet, la plupart de mes compos MIDI de l’époque était en réalité des fichiers enregistrés en direct, avec donc de nombreuses petites approximations. C’est que ce “bon vieux” Roland E68 était alors mon tout nouveau joujou dans lequel j’avais investi toutes mes économies de caissier chez Delhaise, le nec plus ultra, compatible MIDI, bender, son de piano magnifique et comble du bonheur, un lecteur de disquette me permettant de sauvergarder et relire mes performance live !

J’ai dans un premier temps pu récupérer l’arrangement du slow composé à l’époque pour Delphine, dont le résultat est plus fidèle que la version IT que j’avais conservée.

Focalisons nous maintenant sur Brazil, un titre latino dont j’étais particulièrement fier de la mélodie… D’ailleurs, mes fidèles fans et amis sceners pourront d’ailleurs reconnaitre que ce titre est clairement le début de ce qui deviendra en 1999 ma release “El Ritmo Latino” pour la Inscene’99 !

Well, i though i’ve never be able to re-listen to those MIDI files saved on a floppy disk. In fact, it was due to some special parameters linked to my Roland E68. Those tracks was in fact recorded in live from my keyboard.

Brazil was a latino track and i was realy proud to the melody. Maybe friends and sceners will have recognise that this melody and style will turn in 1999 to my Inscene’99 release : El Ritmo Latino !

  BRAZIL.MID (33,2 KiB, 304 hits)