Cyborg Jeff (Abba – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 27 , HTML Quest (2001)
Sorti en 1979, le morceau « Gimme, Gimme » fait plus certainement partie de mes morceaux préférés du groupe Abba qui fait partie de ce patrimoine musicale que mes parents m’ont transmis. Oui, ils aimaient bien Abba, et je me suis donc un peu intéressé à quelques titres dans ma jeunesse, de quoi contrasté les sonorités électroniques de cette époque Disco avec les synthès de Dorothée !
Remettre Gimme, Gimme en mode « Chiptunes pour l’album HTML Quest n’était pourtant dans mes plans initiaux, puisque cette version pourtant énergique et réussie ne sera démarrée qu’à quelques jours de la finalisation du projet.
Ericsson T10s — source : ActuSmartphone.com
En réalité, c’est surtout mon cadeau de Noël qui m’a poussé à ressortir Gimme, Gimme ! Oui, sous le sapin, j’ai trouvé un nouveau GSM, l’Ericsson T10 à clapet d’un joli bleu !
Et la particularité des GSM de la marque suédoise, c’est de proposer un menu relativement très basique qui permet de créer ses propres mélodies ! Oh, pas de folie, il s’agit juste d’une ligne monophonique, mais tout de même, cela me permettait de pouvoir sortir du lot avec l’Inspecteur Gadget… ou Gimme, Gimme !
Voilà qui allait donc me donner l’idée d’ensuite en faire une super version Chiptunes !
Released in 1979, the song “Gimme, Gimme” is definitely one of my favorite songs by the band Abba, which is part of the musical heritage my parents passed on to me. Yes, they liked Abba, so I became somewhat interested in a few of their songs in my youth, which contrasted with the electronic sounds of the disco era and Dorothée’s synthesizers!
However, putting Gimme, Gimme into “Chiptunes” mode for the HTML Quest album wasn’t part of my initial plans, as this energetic and successful version was only started a few days before the project was finalized.
In fact, it was my Christmas present that prompted me to bring out Gimme, Gimme! Yes, under the tree, I found a new cell phone, the Ericsson T10 flip phone in a pretty blue color!
And the special feature of this Swedish brand’s cell phones is that they offer a relatively basic menu that allows you to create your own melodies! Oh, nothing crazy, just a monophonic line, but still, it allowed me to stand out from the crowd with Inspector Gadget… or Gimme, Gimme!
That gave me the idea to make a super Chiptunes version!
Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 7 , HTML Quest (2001) Track 22, Paquet Cadeau (2010)
Le projet d’album Chitpunes « HTML Quest » est presque terminé et j’ai même déjà distribué quelques éditions de Noël sous le sapin.
Et en parlant de Noël, une fois madame retourné à l’école, voilà que je me sens inspiré à continuer un petit module laisser à l’abandon pour un projet de mini jeu de Noël sur lequel le frangin pour se plonger d’ici l’année prochaine ?
Quelques sprites du projet Xmas dans Delux Paint, Pype.
Un petit jeu tout simple, dans la lignée des Game&Watch de Nintendo, ces petits jeux électroniques qui faisaient fureur dans la cours de récré à la fin des années 80… Un petit Père Noël qui doit rattraper dans sa hotte les cadeaux que lui lancent des lutins depuis son atelier… Pas plus compliqué que Parachute.
Emballé en une petite heure, la sympathique musique repose sur d’excellent sons chiptunes d’un module d’Andromeda. L’introduction, elle était en réalité mon projet démarré avant les fêtes, inspirés d’un pastiche d’une chanson des Gauff’ aux suc’s sur le thème de l’école que nous chantions avec ma petite dame….
Xmasman vs The packs, jeu en Flash développé par l’équipe technique du LabSET en 2007
Le frangin réalisera quelques petits sprites dans Delux Paint, et l’idée restera là quelques années, avant que je ne la ressorte du tiroir pour un projet de Serious Game de Noël réalisé avec mes collègues Olivier Borsu, Vincent Martin et Laurent Linotte du LabSET en 2007
Bref, salutation de l’époque à Codasm, Piek, Tbob and my lovely Athena.
Santa Dangerous, projet Homebrew pour la Nitnendo DS, Pype 2006
Quant au petit Père Noël tout en Pixel de PypeBros, comme il nous le rappelle, aurait pu avoir droit à une seconde vie dans un projet « Santa Dangerous » en homebrew sur la Nintendo DS !
The Chitpunes « HTML Quest » album project is almost finished and I’ve already distributed some Christmas editions under the tree.
And speaking of Christmas, once the missus is back at school, I feel inspired to continue a little module I left behind for a Christmas mini-game project that the brother will be working on by next year?
Some sprites from the Xmas project in Delux Paint, Pype.
A simple little game, in the tradition of Nintendo’s Game&Watch, those little electronic games that were all the rage in the playground at the end of the 80s… A little Father Christmas who has to catch the gifts thrown to him by elves from his workshop… No more complicated than Parachute.
Packed into a short hour, the friendly music relies on excellent chiptune sounds from an Andromeda module. The introduction was actually my project started before the holidays, inspired by a pastiche of a school-themed Gauff’ song that my little lady and I were singing….
Xmasman vs The packs, a Flash game developed by the LabSET technical team in 2007
The brother will make some small sprites in Delux Paint, and the idea will stay there for a few years, before I take it out of the drawer for a Christmas Serious Game project made with my LabSET colleagues in 2007
Cyborg Jeff & DJ 3.14 (Pierrick Hansen – Pierre Martin) Impulse Tracker II / Fast Tracker II – Pentium IV – IT/XM
Track 26 , HTML Quest (2001)
Pierrick Hansen aka DJ 3.14, 1997
L’album original HTML Quest sorti début 2001 était composé de 31 titres dans sa version CD, tous dans cette esprit de musique minimaliste « Chiptunes ». Si l’on y retrouvait la plupart de mes compositions toujours présentes dans les ré-éditions disponibles sur la toile aujourd’hui, plusieurs autres titres réalisés par notre trio P.P.P. Team Software, soit Pierrick HANSEN et mon frère Sylvain Martin se retrouvait également sur cet album. Le plus souvent, il s’agissait de remix ou déprogrammation de musiques de jeux, Double Dragon, Bubble Bobble, Warhwak, mais également quelques composition originales.
C’est le cas notamment de ce morceau Smooth que j’ai choisi de conserver en hommage à mon ami et mentor Pierrick dont était signés les morceaux par DJ 3.14
La version originale dans ce style Trance Fast Tracker qui lui était propre datait de 1999. Je lui avais apporté ce coté « SID » nécessaire à ce glisser dans cet album.
The original HTML Quest album released in early 2001 consisted of 31 tracks on the CD version, all in the spirit of minimalist “Chiptunes” music. While most of my compositions are still present in the reissues available online today, several other tracks produced by our trio P.P.P. Team Software, namely Pierrick Hansen and my brother Sylvain Martin, also featured on this album. Most of these were remixes or deprogramming of music from games such as Double Dragon, Bubble Bobble, and Warhwak, but there were also a few original compositions.
This is particularly true of the track Smooth, which I chose to keep as a tribute to my friend and mentor Pierrick, who signed the tracks as DJ 3.14.
The original version in his signature Trance Fast Tracker style dated back to 1999. I gave it the “SID” feel it needed to fit into this album.
Cyborg Jeff & TBob (Valentin Boigelot – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 28 , HTML Quest (2001)
La fin de l’année approche, et je m’active pour terminer mon projet d’album Chiptunes, depuis quelques semaines. Depuis le début de l’automne, ma vie est un peu différente et je passe beaucoup de temps avec Athena. Si les premiers mois je remonte encore dans ma chambre faire de la musique quand elle va à l’école, depuis quelques semaines, j’ai pris mes marques dans sur son ordinateur, dans un appartement chez son grand-père… d’où cette signature que l’on retrouve parfois : Midtown Studio. C’est là que se finalisent les derniers morceaux, la petite taille des musiques Chiptunes facilitant ce mode un peu nomade.
Une carte postal envoyée par TBob pendant ses vacances.
Bon alors, ce titre « Lanzarote Island » composé par mon ami TBob, cela fait bien 1 an et demie que je l’ai dans mon ordinateur. Sa version à lui est d’ailleurs même sur
mon album Together n i, Val le sait, j’adore son morceau… Il l’avait imaginé dans un style très MAF que nous aimions beaucoup à son retour de vacances à Lanzarote durant l’été 99.
Je me souviens qu’a l’époque il avait voulu faire un morceau genre
Gameboy mais il avait perdu… alors voila le remix pour mon futur SID album.
The end of the year is approaching, and I’ve been working hard for the past few weeks to finish my chiptune album project. Since early fall, my life has been a little different, and I’ve been spending a lot of time with Athena. While in the first few months I’d still go up to my room to make music when she was at school, for the past few weeks I’ve settled into using her computer at her grandfather’s apartment… which is where the signature you sometimes see comes from: Midtown Studio.
That’s where the final touches are put on the tracks—the compact size of chiptune music makes this somewhat nomadic approach easier.
So, this track, “Lanzarote Island,” composed by my friend TBob—I’ve had it on my computer for a good year and a half now. His version is actually even on
my album « Together n I »; Val knows this—I love his track… He’d come up with it in a very MAF style that we really liked when he got back from his vacation in Lanzarote during the summer of ’99.
I remember that back then he’d wanted to make a track in the style of a Game Boy, but he’d lost it… so here’s the remix for my upcoming SID album.
Cyborg Jeff (Solomon Linda – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 29 , HTML Quest (2001)
Le projet « Chiptunes » se poursuit à vive allure, et toute nouvelle idée est bonne à prendre. Le mois de décembre enchaine donc les productions rapides, certaines ressortant du lot, comme c’est le cas avec cette version vitaminée d’un morceau que mon frère aime beaucoup « Le lion est mort ce soir » du groupe Pow Wow.
L’album de Pow Wow
Ce que je ne sais évidemment pas à l’époque, c’est que ce morceau n’est pas un titre composée par ce groupe vocale accapella que nous avons découvert quelques années plus tôt sur la scène de l’émission 10 Qu’on Aime de RTL TVI. En cherchant un peu, je peux voir que le morceau zoulou Mbube sortira en français en 1939, interprète par Solomon Linda and the Evening Birds. C’est évidemment en anglais que le titre aura son succès avec en autre la reprise du groupe The Tokens en 1961, merci Wikipedia.
Pour ma part, j’enchaine sur l’ordinateur de Jessica les dernières compositions, dans cet espace que je nomme le Midtown Departement from CSS. Rapellant que déjà une centaine des mes modules se retrouvent déjà sur internet sur la page Creadream hébergée par SPRL WAN.
Remerciements de l’époque : Pype, Tbob, Piek, Jessica mais aussi Logic Dream, Allergi, Gedeon, Drealmer, Aspirine, Al Najir, Dallas, Antoni,…
The “Chiptunes” project is moving full steam ahead, and every new idea is welcome. December has been a whirlwind of quick productions, some of which really stand out—as is the case with this high-energy version of a song my brother really loves, “Le lion est mort ce soir” by the band Pow Wow.
What I obviously didn’t know at the time was that this song wasn’t originally composed by that a cappella vocal group we’d discovered a few years earlier on the set of the RTL TVI show *10 Qu’on Aime*. After doing a little research, I found that the Zulu song “Mbube” was released in French in 1939, performed by Solomon Linda and the Evening Birds. It was, of course, in English that the song became a hit, notably with The Tokens’ cover version in 1961—thanks, Wikipedia.
For my part, I’m working on the latest compositions on Jessica’s computer, in this space I call the Midtown Department from CSS. As a reminder, about a hundred of my modules are already available online on the Creadream page hosted by SPRL WAN.
Special thanks from back then: Pype, Tbob, Piek, Jessica, as well as Logic Dream, Allergi, Gedeon, Drealmer, Aspirine, Al Najir, Dallas, Antoni,…
Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 3 , HTML Quest (2001)
Un arbre dans la clairière, l’un des premiers niveaux dessinés pour notre jeu Bilou
Fin 2000, je mettais beaucoup d’espoir dans le fait que mon frangin Pype « perde » un peu moins de temps à travailler sur le kernel du noyau de son OS Clicker pour se plonger dans la programmation de nos jeux-vidéo. Après Out’m Up en Assembler, je l’attendais au tournant avec une version GameBoy Advance des aventures de Bilou et Bouli que je planifiais d’ailleurs déjà pour la l’Inscène 2K1, soit dans moins de 6 mois… Je n’avais peur de rien ! Et si d’aventure le frangin n’était pas d’accord, il pouvait toujours me contacter sur ma nouvelle adresse email : cjpiet_srg2@winbox.com
Je m’étais donc mis à la tâche pour retravailler les anciennes bandes sons composées pour le jeu dans un style adapté à ce que j’imaginais pouvoir faire sortir de la nouvelle console de Nintendo !
Après « Lagoon of Tears« , ré-arrangement de « Summer Snow« , c’était au tour de « Summer Flight« , composé durant l’été 96 de recevoir ce traitement chiptunes avec assez bien de réussite.
Winbox, c’était ce nouvel opérateur qui vous attirait à créer une adresse email tout en recevant 5 SMS gratuits ! Je m’étais donc créer 4 adresses emails histoire de pouvoir envoyer 20 SMS ! Cela vous parait totalement absurde aujourd’hui, mais c’est qu’à l’époque, l’envoi d’un SMS coute pas loin d’0,5€ et il faut donc apprendre à gérer son stock !
At the end of 2000, I was putting a lot of hope in the fact that my brother Pype would « waste » a little less time working on the kernel of his Clicker OS to dive into the programming of our video games. After Out’m Up in Assembler, I was waiting for him with a GameBoy Advance version of Bilou and Bouli’s adventures that I was already planning for the 2K1 Inscene, in less than 6 months… I was not afraid of anything! And if the brother didn’t agree, he could always contact me on my new email address: cjpiet_srg2@winbox.com
So I set to work to rework the old soundtracks composed for the game in a style adapted to what I imagined could be released from the new Nintendo console!
After « Lagoon of Tears », a rearrangement of « Summer Snow », it was the turn of « Summer Flight », composed during the summer of 96, to receive this chiptunes treatment with quite a good success.
Winbox, it was this new operator which attracted you to create an email address while receiving 5 free SMS! So I created 4 email addresses in order to send 20 SMS! It seems totally absurd today, but at the time, sending an SMS cost about 0.5€ and you had to learn to manage your stock!
Cyborg Jeff (Pierrick Hansen – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 4 , HTML Quest (2001)
Track 21, Paquet Cadeau (2010)
Un extrait du Bilou’s Book – Pype
L’été 2000 s’est montré très prolifique, et je dois bien admettre que les performances du frangin avec la réalisation d’Out’m up, un shoot’m up programmé en quelques mois en Assembler m’ont rapidement donner l’espoir de voir un prototype d’adaptation de notre Bilou’s Adventure à présenter lors de la prochaine édition de la demoparty belge, la Inscene, l’été prochain.
Conscient que le projet devra tenir dans la catégorie 100ko, je me lance alors dans le projet de convertir tout une série de musique en lien de près ou de loin à ce jeu de plateforme imaginé 7 années au par avant avec notre ami Pierrick. Bilou allait faire naître notre petite équipe vidéoludique : P.P.P. Team Software.
Le tout premier morceau à passer à la machine Chiptunes sera « Summer Snow« , un titre commencé par notre ami Pierrick en 1996 à la maison que j’avais ensuite finalisée. Tout en travaillant à cette ré-écriture, j’imaginais tout à fait la musique dans lignée de la bande son de Aquatic Ambients de Dave Wise pour Donkey Kong Country, emporté notre cher Bilou dans un lagoon sous marin !
Oh quand je vous parle aujourd’hui de sauce Chiptunes, en réalité je n’utilisais pas encore ce terme pour décrire ce genre de musique, mais bien version « SID », le format de musique propre au Commodore 64.
The summer 2000 was very prolific, and I must admit that the brother’s performance with the realization of Out’m up, a shoot’m up programmed in a few months in Assembler, quickly gave me the hope to see a prototype adaptation of our Bilou’s Adventure to be presented during the next edition of the Belgian demoparty, the Inscene, next summer.
Aware that the project would have to fit in the 100kb category, I then launched into the project of converting a whole series of music closely or remotely related to this platform game imagined 7 years ago with our friend Pierrick. Bilou was going to give birth to our little video game team: P.P.P. Team Software.
The very first piece to be put on the Chiptunes machine would be « Summer Snow », a title started by our friend Pierrick in 1996 at home that I had then finalised. While working on this rewrite, I imagined the music in the vein of Dave Wise’s Aquatic Ambients soundtrack for Donkey Kong Country, taking our dear Bilou to an underwater lagoon!
Oh, when I talk to you today about Chiptunes sauce, in reality I was not yet using this term to describe this kind of music, but rather the « SID » version, the music format specific to the Commodore 64.
Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II – IT/S3M
Track 8 , HTML Quest (2001)
Durant l’été 99, mon frère et moi avions participé à notre toute première demoparty en Belgique, la Inscene’99. Lors de cette occasion, nous avions sympathisé avec Gédéon du groupe Paradise Studio. A cette époque, j’avais même très rapidement composé la bande son chiptunes de son projet de jeu de voiture programmé en 100ko « Insane Fun ».
DeadMeat level1 – Paradise Studio
Après l’édition 2000, nous avions continué quelques échanges sur ICQ autour d’un nouveau projet de jeu vidéo, un clone de Bomberman avec des poulets dont le nom de code passe rapidement de Paradise Bomb en Chicken Bomb.
Avec une approche assez standard, je compose donc différentes séquences de musique pour le jeu au sein d’un même fichier .S3M
Deux variations du thème principales, un plus techno et l’autre plus SID. Un jingle lorsque l’on gagne et un autre lorsque l’on perd, puis une boucle « spéciale » et enfin, le lendemain une introduction.
Musicalement, cela colle bien et l’on retrouve clairement le style Jeu Vidéo initié avec Crazy Brix’99 et Insane Fun.
Salutations d’époque à Gedeon, Pype et Athena.
In the summer of ’99, my brother and I participated in our very first demoparty in Belgium, the Inscene ’99. On that occasion, we made friends with Gédéon from the band Paradise Studio. At that time, I even composed the chiptunes soundtrack of his 100kb programmed car game project « Insane Fun ».
After the 2000 edition, we had continued some exchanges on ICQ around a new video game project, a Bomberman clone with chickens whose code name quickly changed from Paradise Bomb to Chicken Bomb.
With a fairly standard approach, I compose different sequences of music for the game within the same .S3M file
Two variations of the main theme, one more techno and the other more SID. A jingle when you win and another when you lose, then a « special » loop and finally, the next day an introduction.
Musically, it fits well and we clearly find the Video Game style initiated with Crazy Brix’99 and Insane Fun.
Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II 400 – IT
Track 29 , HTML Quest (2001)
Attention, cela ne dure que 7 secondes, un tout petit interlude en mode chiptunes, laissé à l’abandon sur mon ordinateur et se calant sur des samples de Dalezy.
Histoire de parler plus que ce que ne dure cette mélodie. Nous sommes en septembre, je remonte assez peu jusqu’à chez mes parents où se trouvent mon ordinateur et tout mes outils de musiques… Ma vie se prépare à prendre un grand tournant.
Heads up—this is only 7 seconds long, a tiny little chiptune interlude I’d left sitting on my computer, built around samples from Dalezy.
Just to say a little more than this melody lasts. It’s September, and I haven’t been back to my parents’ house very often—that’s where my computer and all my music gear are… My life is about to take a major turn.
Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 15, And what’s about the love now ? (1999)
Petit à petit, depuis la Inscene’99, entre les projets ambitieux de Dance, New Age et Pop Variété, je prends plaisir à trouver mes marques dans le style de musique dit « Chiptunes » , ces petites musiques basées sur des ondes simples, qui permettent de réaliser des musiques prenant très peu de place et qui rappellent les musiques des premiers jeux vidéo !
Dungeon Business est probablement l’une de mes premières réussites dans ce genre et a même réussi à se glisser dans un album d’un genre bien différent : « And what’s about the love now ? ».
Composée autour des samples de Zeelan, cette petite musique est rapidement bouclée, dans la lignée d’un petit personnage à la Zelda (enfin Link), devant se promener dans des donjons pour se défaire d’une série de monstres.
Tout juste terminée, il me faudra vite attraper le bus pour me rendre à l’école pour mon cours de Marketing, pensant une dernière fois à celle qui a conquis mon coeur… Allez, je l’écoute encore une fois… et j’éteins l’ordinateur !
Le frangin me rappellera bien vite à l’ordre : « On ne dit pas Buisness mais Business ! »
Hello à : Pype, 3.14, T-Bob et Juju.
Little by little, between ambitious projects of Dance, New Age and Pop Variety, I am enjoying finding my marks in the style of music called « Chiptunes », these small musics based on simple waves, which allow to realize musics taking very little space and which remind the musics of the first video games!
Dungeon Business is probably one of my first successes in this genre and even managed to slip into an album of a very different genre: « And what’s about the love now ?
Composed around Zeelan’s samples, this little piece of music is quickly looped, in the vein of a little Zelda-like character (well, Link), having to wander through dungeons to defeat a series of monsters.
Just finished, I’ll have to catch the bus to go to school, thinking one last time about the one who conquered my heart… Come on, I’ll listen to it one more time… and I’ll turn off the computer!