Archives par mot-clé : Jessica Thirion

898. Xmasman VS the packs

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 7 , HTML Quest (2001)
Track 22, Paquet Cadeau (2010) 

Le projet d’album Chitpunes “HTML Quest” est presque terminé et j’ai même déjà distribué quelques éditions de Noël sous le sapin.

Et en parlant de Noël, une fois madame retourné à l’école, voilà que je me sens inspiré à continuer un petit module laisser à l’abandon pour un projet de mini jeu de Noël sur lequel le frangin pour se plonger d’ici l’année prochaine ?

Xmas Bilou
Quelques sprites du projet Xmas dans Delux Paint, Pype.

Un petit jeu tout simple, dans la lignée des Game&Watch de Nintendo, ces petits jeux électroniques qui faisaient fureur dans la cours de récré à la fin des années 80… Un petit Père Noël qui doit rattraper dans sa hotte les cadeaux que lui lancent des lutins depuis son atelier… Pas plus compliqué que Parachute.

Emballé en une petite heure, la sympathique musique repose sur d’excellent sons chiptunes d’un module d’Andromeda. L’introduction, elle était en réalité mon projet démarré avant les fêtes, inspirés d’un pastiche d’une chanson des Gauff’ aux suc’s sur le thème de l’école que nous chantions avec ma petite dame….

Xmasman vs The packs, jeu en Flash développé par l'équipe technique du LabSET en 2007
Xmasman vs The packs, jeu en Flash développé par l’équipe technique du LabSET en 2007

Le frangin réalisera quelques petits sprites dans Delux Paint, et l’idée restera là quelques années, avant que je ne la ressorte du tiroir pour un projet de Serious Game de Noël réalisé avec mes collègues Olivier Borsu, Vincent Martin et Laurent Linotte  du LabSET en 2007

Bref, salutation de l’époque à Codasm, Piek, Tbob and my lovely Athena.

Santa Dangerous, projet Homebrew pour la Nitnendo DS, Pype 2006
Santa Dangerous, projet Homebrew pour la Nitnendo DS, Pype 2006

Quant au petit Père Noël tout en Pixel de PypeBros, comme il nous le rappelle, aurait pu avoir droit à une seconde vie dans un projet “Santa Dangerous” en homebrew sur la Nintendo DS !

The Chitpunes “HTML Quest” album project is almost finished and I’ve already distributed some Christmas editions under the tree.

And speaking of Christmas, once the missus is back at school, I feel inspired to continue a little module I left behind for a Christmas mini-game project that the brother will be working on by next year?

Some sprites from the Xmas project in Delux Paint, Pype.
A simple little game, in the tradition of Nintendo’s Game&Watch, those little electronic games that were all the rage in the playground at the end of the 80s… A little Father Christmas who has to catch the gifts thrown to him by elves from his workshop… No more complicated than Parachute.

Packed into a short hour, the friendly music relies on excellent chiptune sounds from an Andromeda module. The introduction was actually my project started before the holidays, inspired by a pastiche of a school-themed Gauff’ song that my little lady and I were singing….

Xmasman vs The packs, a Flash game developed by the LabSET technical team in 2007
The brother will make some small sprites in Delux Paint, and the idea will stay there for a few years, before I take it out of the drawer for a Christmas Serious Game project made with my LabSET colleagues in 2007

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882. Bilou’s Adventure : Pikaboo’s Castle

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 4 , HTML Quest (2001)
Track 20, Wolfling OST (2019) 

Badman - PC (PPP Team Software, 1995) -- La Mansion zone
Badman – PC (PPP Team Software, 1995) — La Mansion zone

Voilà maintenant quelques semaines que je ne “vis” chez celle qui deviendra dans quelques années mon épouse. Si je suis là-bas en pause musicale, sans équipement pour faire un peu de musique, dans ma tête, traine déjà cette idée que l’année prochaine, notre P.P.P. Team Software devrait tenter de proposer les aventures de Bilou lors de la compétition “100ko Games” de la future démo party belge.

En ce mois de novembre, je suis donc chez le grand-père de Jessica qui, chaque après-midi enchaine les épisodes des différentes séries de la chaîne payante Canal J…. Et ce jour là, j’en avais un peu mare de passer mon temps devant Sabrina l’apprentie sorcière et Sister-Sister… J’avais donc tenté d’installer sur son ordinateur une instance d’Impulse Tracker II et… encore un peu dans l’ambiance d’Halloween, je m’étais lancé dans ce projet en partant des samples du module “Pinball Dreams” de Gustaf Olofsson mais également de modules composés par Frédéric ‘Moby’ Motte pour la version Amiga de Fury of the Furries.

Et si l'on recyclait la "Mansion zone" de Badman dessinée par Pierrick ?
Et si l’on recyclait la “Mansion zone” de Badman dessinée par Pierrick ?

Je m’amuse, j’étoffe et je me dis que voilà un morceau particulièrement réussi pour un niveau de Bilou et Bouli dans un chateau hanté… Pikaboo’s castle faisant évidemment un petit clin d’oeil à cette manière que Pype et Pierrick utilise pour parler de petit fantôme.

Mais l’histoire de Pikaboo’s castle ne s’en arrêtera pas là, puisque tout d’abord, en 2003, je ressortirais le morceau de son tiroir pour en faire une version plus moderne pour le projet Halloween Party de Trackers at Work.

Ce sera encore bien des années plus tard, alors que je travaille à la bande son du projet “Wolfling” de Matthias Bock pour la console NES/Famicom que me viendra l’idée de reprogrammer cette composition sous Famitracker… Et là surprise, “Mais c’est un hommage au générique de la série Are you affraid of the dark ?” me signale-t-on sur Twitter.

Wikipedia aidant, il s’agit de la série “Fais-moi peur” et je me souviens très bien que je regardais celle-ci sur Canal J à cette époque. Il est donc assez probable que celle-ci m’ai influencé pendant que j’écrivais Pikaboo’s Castle !

It’s been a few weeks now since I’ve been “living” with the woman who will become my wife in a few years. If I’m there on a musical break, without any equipment to make a bit of music, in my head, there’s already this idea that next year, our P.P.P. Team Software should try to propose Bilou’s adventures during the “100ko Games” competition of the future Belgian demo party.

In this month of November, I’m at Jessica’s grandfather’s who, every afternoon, watches episodes of the different series of the pay channel Canal J…. And that day, I was a bit tired of watching Sabrina the Sorceress’ Apprentice and Sister-Sister… So I tried to install an instance of Impulse Tracker II on his computer and… still in the mood for Halloween, I launched into this project using samples from Gustaf Olofsson’s “Pinball Dreams” module.

I have fun, I flesh out and I think that here is a particularly successful track for a level of Bilou and Bouli in a haunted castle… Pikaboo’s castle is obviously a little wink to the way Pype and Pierrick use to talk about little ghosts.

But the story of Pikaboo’s castle will not stop there, since first of all, in 2003, I would take the song out of its drawer to make a more modern version for the Trackers at Work Halloween Party project.

Many years later, while working on the soundtrack of Matthias Bock’s “Wolfling” project for the NES/Famicom console, I had the idea of reprogramming this composition under Famitracker… And there surprise, “But it’s a tribute to the credits of the series Are you affraid of the dark ?” I’m told on Twitter.

Wikipedia helping, it’s the series “Fais-moi peur” and I remember very well that I was watching it on Canal J at that time. So it’s quite likely that it influenced me while I was writing Pikaboo’s Castle!

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