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885. Bilou’s Adventure : Clairière enchantée

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 3 , HTML Quest (2001) 

Un arbre dans la clairière, l'un des premiers niveaux dessinés pour notre jeu Bilou
Un arbre dans la clairière, l’un des premiers niveaux dessinés pour notre jeu Bilou

Fin 2000, je mettais beaucoup d’espoir dans le fait que mon frangin Pype “perde” un peu moins de temps à travailler sur le kernel du noyau de son OS Clicker pour se plonger dans la programmation de nos jeux-vidéo. Après Out’m Up en Assembler, je l’attendais au tournant avec une version GameBoy Advance des aventures de Bilou et Bouli que je planifiais d’ailleurs déjà pour la l’Inscène 2K1, soit dans moins de 6 mois… Je n’avais peur de rien ! Et si d’aventure le frangin n’était pas d’accord, il pouvait toujours me contacter sur ma nouvelle adresse email : cjpiet_srg2@winbox.com

Je m’étais donc mis à la tâche pour retravailler les anciennes bandes sons composées pour le jeu dans un style adapté à ce que j’imaginais pouvoir faire sortir de la nouvelle console de Nintendo !

Après “Lagoon of Tears“, ré-arrangement de “Summer Snow“, c’était au tour de “Summer Flight“, composé durant l’été 96 de recevoir ce traitement chiptunes avec assez bien de réussite.

Winbox, c’était ce nouvel opérateur qui vous attirait à créer une adresse email tout en recevant 5 SMS gratuits ! Je m’étais donc créer 4 adresses emails histoire de pouvoir envoyer 20 SMS ! Cela vous parait totalement absurde aujourd’hui, mais c’est qu’à l’époque, l’envoi d’un SMS coute pas loin d’0,5€ et il faut donc apprendre à gérer son stock !

At the end of 2000, I was putting a lot of hope in the fact that my brother Pype would “waste” a little less time working on the kernel of his Clicker OS to dive into the programming of our video games. After Out’m Up in Assembler, I was waiting for him with a GameBoy Advance version of Bilou and Bouli’s adventures that I was already planning for the 2K1 Inscene, in less than 6 months… I was not afraid of anything! And if the brother didn’t agree, he could always contact me on my new email address: cjpiet_srg2@winbox.com

So I set to work to rework the old soundtracks composed for the game in a style adapted to what I imagined could be released from the new Nintendo console!

After “Lagoon of Tears”, a rearrangement of “Summer Snow”, it was the turn of “Summer Flight”, composed during the summer of 96, to receive this chiptunes treatment with quite a good success.

Winbox, it was this new operator which attracted you to create an email address while receiving 5 free SMS! So I created 4 email addresses in order to send 20 SMS! It seems totally absurd today, but at the time, sending an SMS cost about 0.5€ and you had to learn to manage your stock!

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664. CJ’s Quest : Mind Conquest

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track , Soft Xmas. (1998) – Track 13, Cyborgelis (1998-2018)

Historiquement, CJ’s Quest voit le jour bien après la sortie de l’album Eyes Dreams au mois de décembre et se fera une petit place surprise dans l’album “XMAS” que mes amis proches trouveront alors au pied du sapin.

CJ's Quest - by Pype
CJ’s Quest – by Pype

En cette fin d’année, mon cher ami Tbob a eu l’idée de lancer un concours interne de musique à notre groupe Creative Sound Studio. Je n’avais pas vraiment été inspiré dans un premier temps par la banque de son imposé, puis après avoir un petit lifting je fus plus qu’étonné par ce que mon frangin Pype avait déjà composé. Il me fallait donc réagir. C’était alors déjà tout suite un peu mieux, et je me demandais si l’ami Tog, malgré ces piètres résultats de pieux écolier pas pleutre qui manie la plume comme le plus placide plaisantain aurait également l’occasion de nous faire part de ses idées mélomanes.

Passant de CJ-Land (oui, cela fait un peu Super Mario Land, vous l’aviez deviné), on glissait à CJ’s Quest qui était évidemment un clin d’oeil au jeu Mystic Quest auquel j’avais beaucoup joué par le passé sur Gameboy. Ce qui n’avait pas manqué d’inspiré le frangin…

Cjeff> Ok, les gars. Restez groupes autour de moi... Ca sent le dragon ici

Tbob> Tu l'as dis...

Pype> He les gars... Regardez! Derriere vous...

tous> AAAAAAAAAAAaaaaaaaaaAAAAAAAAaAAAAAaaaaAAAAAAAAAaaaaaaaaaahHHHHHHH!!

Tbob> il ... il ... il nous a vus...

Cjeff> Pype, il a combien de points de vie ?

Pype> A premiere vue, comme ca, je dirais dans les 4533579243.

Cjeff> Glups.. Et nous.

Pype> 200 chacun.

DRAGON ROUGE> GRRRRR. BoutFeu niveau 15.

Tbob> Vite ! Tous derriere mon bouclier magique... Zut! il a fondu

DRAGON ROUGE> NiaaRk niAArK nIaaRk

Cjeff> Tant pis. A MOI L'EPEE DE CRISTAL DU POLE NORD
Tbob> ESPRIT DU YETI GEANT, JE T'APPELLE

Pype> ASTRO FLASHEUR A DOUBLE PERFORATION EN VRILLE

Dragon rouge> AAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaarghhhhhhh.

 DRAGON ROUGE SE FAIT ROSSER

Pype> Ouais. Il ne lui reste plus que 2000 points d'energie

Cjeff> Te rejouis pas trop vite, petit... On vient de vider nos dernieres forces dans cette attaque insensee

Tbob> Vite EAU DE VIE NIVEAU 3

Tous> Aaah. Ca fait du bien

Cjeff> Attention, il prepare une attaque mortelle...

DRAGON ROUGE> LAVE NIVEAU 10... BOULE DE FEU NIVEAU 5 ... TORCHE

Pype> Vite, il faut le finir avant que son sort n'agisse

Tous> TAAAAAYAUUUUUUUUULT

Cjeff> Ca y est les gars... On l'a eu ... 

Tbob> Pype ?? Pype Ca va ?? He Cjeff, Pype c'est fait avoir

Pype> Ne... Ne vous en faites pas pour ... moi
Sau vez Mind... je ... 

Cjeff> PYPE NOON. Tbob tu peux rien faire

Tbob> Desole Cj. Ma magie est trop basse

PyPe> Bo n ch . . .

 PYPE VOIT LA MORT

Historically, CJ’s Quest saw the light of day long after the release of the Eyes Dreams album in December and will find a surprising place in the “XMAS” album that my close friends will then find at the foot of the tree.

At the end of the year, my dear friend Tbob had the idea of ​​launching an internal music competition in our group Creative Sound Studio. I was not really inspired at first by the sound bank imposed, then after having a little facelift I was more than astonished by what my brother Pype had already composed. So I had to react. It was then already a little better, and I wondered if the friend Tog, despite these poor results of pious schoolboy not pleutre who wields the pen like the most placid joke would also have the opportunity to share with us his music-loving ideas.

Moving on from CJ-Land (yes, that’s a bit Super Mario Land, you guessed it), we slipped to CJ’s Quest which was obviously a nod to the Mystic Quest game that I had played a lot in the past on Gameboy. What had not failed to inspire the brother …

written by Pierre ‘Cyborg Jeff’ MARTIN with Impulse Tracker II

Inspiration : Sylvain MARTIN, Sash’, Benoit ‘MAF’ Charcosset, les musiques Innerworlds, Jean-Michel Jarre

Thanks to : Sylvain ‘Pype’ MARTIN – Valentin ‘TBob’ BOIGELOT – Simon ‘Tog’ BOIGELOT, Rudy ‘KLR’ KLEIN, Sébastien VALENTI, Cédric VANRUTTEN, Didier ‘Hunter’ ROMBAUTS, Pierrick HANSEN, Romulad ‘Valyum’ DISPA.

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353. Gameboy Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Petit essai laissé à l’abandon, cette petite mélodie style “the end” à la sauce Gameboy était pourtant prometteuse.

This little essai could be more interesting as the tiny “ending” melody with Gameboy touch have something great…

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309. Game Theme SFX #2

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ici encore, la séparation Stéréo est trop prononcée, il faut bien l’admettre… Ceci dit voici un nouveau petit module Chiptunes tentant de se rapprocher des sons du Commodore 64, avec des sons épurés, des arpeggiator, le tout en 3 pistes, ainsi qu’était limité mon mythique C64.

On était encore un peu loin du rendu d’un processeur SID, les sons de batterie sont beaucoup trop réalistes et les sons électroniques ressemblent plus à du Gameboy…

Here is a new chiptunes track where I try to be close to the Commodore 64 ambients : with smooth electronic sounds, arpeggiators and using 3 tracks only. Anyway, i was far of the SID rendering. My drums is too realistic and electronic samples sounds Gameboy.

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