Archives par mot-clé : Musique

292. Tekno Bouffon

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Raaah, ma plus grosse bourde, mon plus grand regret.. la perte du fichier original BSNOW.S3M !! Comme je vous l’expliquais il y a peu, mes musiques composées pour nos jeux vidéos PPP Team Software avaient un peu trop souvent un petit gout de boum boum musique… Mais ce jour là, j’avais réalisé quelques choses de vraiment différent ! Une musique plus “ambiance”, pesante et frigorifique pour le monde des glâces de Bilou’s Adventure : Bilou & Bouli poursuivi par la grosse boule de neige… Pype était vraiment ravi de cette création.. et le lendemain dans la foulée.. je mets un 50ème fois à faire un petit remix techno bouffon de Robert Miles – Children et B.B.E. Seven days and one week… que je sauve malencontreusement en BSNOW.S3M …. Arrrrgh la grosse gaffe ! Voilà tout mon beau travail remplacé par cet affreux trucs fait en vitesse !

Pour la petite histoire, un Tekno Bouffon, c’est que nous appelions mon frère et moi, le genre de personne qui tape sa musique à fond de balle à en faire crachoter son ampli… dans sa chambre ou dans sa voiture tunée !

The biggest mistake, the biggest regrets… lost the original BSNOW.S3M files. As i explain you yesterday, i often wrote songs for our PPP Team Software games with too much techno aspect, but that day, i wrote something different. An ambient track for the frozen level of Bilou’s Adventure ! … my brother Pype realy liked that songs, but… some hours later, i began to work a quick new remix of Children et Seven days and one week… and save it on BSNOW.S3M… arrrrrgf, i lost all my excellent work with a stupid quick remix ;(

  BSNOW.S3M (116,2 KiB, 293 hits)

291. Bilou’s ambients #2 : Hyper space

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

astroflasherJe dois bien admettre que j’ai du mal à retrouver le lien avec notre brave petit Bilou et ce titre électro mélangeant quelques sons de Koto et de flute avec des passage Rave à la Street of Rage !!! Bon, … il est vrai qu’un temps, reprennant quelques concept de Calimero against the Black Empire, Bilou allait finir par devoir combattre un gros méchant dans un vaisseau spatial… avant, ou pour récupérer son astro-flasher à perforation en vrille…. Une arme que l’on retrouve également dans la série Badman… Au final, inspirée de la dégaine du héros du jeu Flashback (Delphine Software).

D’ailleurs, la musique aurait peut-être pu aussi coller à un boss du premier épisode de Badman lorsqu’il arriverait au bout de la Japanese fall zone…

So, i should admit it’s hard to link this song to our Bilou hero… mixing electro, asian koto, flute pan and some Street of Rage rave sounds… So yep, some levels was re-used from our Calimero Against the Black Empire project, and there Bilou should fight to a big boss in a spaceship.

  BAMBIE2.S3M (147,5 KiB, 2 240 hits)

290. Badman in the toys zone

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

toyzone1-mapVoici donc le morceau que je préconisais pour la zone des jouets du dernier épisodes de Badman III. Il faut bien avouer que j’avais une furieuse tendance à faire toujours des musiques un peu trop techno… Certes elle aurait peut-être convenir pour combattre le boss, un gros Gameboy… mais pas comme musique du level en soi… Au fait, une fois devant le Game Boy… appuyez sur START, puis HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, A+START !!!

Ah non, ca c’est le code pour Sonic the Hedgehog 1 sur mégadrive 😉

So, here is the song i proposed for the Toys Zone of our PPP Team Software game : Badman III. Too much sounds Techno to be used in a level in fact,… but may be just for the big Game Boy that should be the boss.

  TOYZONE (123,0 KiB, 236 hits)

289. N.a.t. acha (love trance mix)

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II, Scream Tracker III – Pentium 120 – XM, S3M

Raaah, c’est quand même incroyable ! Fallait toujours que je tombe amoureux moi… Lors de la soirée de Franco (François Barré), j’avais flashé sur une copine de classe de Val (Valentin Boigelot) et ma cousine Claire Gilles. Elle s’apellait Natacha (pas dur à deviner)… et de mémoire je ne crois pas l’avoir revue par la suite… mais bon dans la mouvance, elle avait eu droit à son petit morceau de trance musique un peu hypnotique…

D’ailleurs si l’on enlève ce plus que désagréable N A T ACHA qui tourne en boucle qui avait du me venir en idée d’un autre truc de l’époque,.. le morcea est plutôt chouette… D’ailleurs courant janvier 1997, j’en ai refait une version “instrumental” dédiée au player 6 pistes de mon frangin Pype, le meilleur codeur du monde…

Bon, donc, vous l’aurez compris, si j’avais voulu dédié ce morceau à Mme Allo.. je ne l’aurais pas appelé Natacha.XM hein !

Alors, voilà, Cyborg Jeff invente la Trance Mental !

Raaah mister Cyborg Jeff still falling in love so easely … During Franco’s party, i met a girl called Natacha, a friend of Val and Claire.. And i think i’ve never seen it after that… But i would like to write her a song… an hypnotic mental trance…

Anyway without that stupid “N A T ACHA” looping during the song it was a great trance song… that’s why i done a instrument version for the 6 tracks S3M player of my borther pype.

  NATACHA.XM (654,3 KiB, 271 hits)

  NATACHA.S3M (75,2 KiB, 785 hits)

284. Basket Case

Mc Piet & Pypein (Green Day-Martin-Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

basket_case_green_day_2Qui ne connait pas ce morceau punk du groupe Green Day ! A l’époque, … moi ! J’étais un vrai manche dans tout ce qui était du rock metal et compagnie… Pour moi, c’était le mal… c’était ce qui avait perverti mon ami Alain… détourné du monde “Techno”… Bref, ce n’est qu’en 95-96, avec la création de groupe de musique que je découvre petit à petit les gros tubes et des formations tel que U2, R.E.M.,… et Green Day ! Je peux vous dire, que j’adore maintenant ce titre, qu’assez souvent c’est même moi qui le chantait en concert !!

Pierrick nous l’avait appris depuis peu, et avec mon frangin Pype, je m’étais remis à le programmer en Scream Tracker III… une longue série de problèmes allait se mettre sur ma route… surtout pour l’enregistrement des voix dans Fast Tracker II, en perpétuel manque de mémoire… je n’ai finalement gardé que la version “instrumental”

Tiens… assez comique en faisant des recherches sur Wikipedia, j’ai découvert que ce titre de Green Day était inspiré du Canon en D mineur de Pachelbel, que l’on entend souvent comme musique de messe de mariage 😉


YouTube Direkt
Clip original


YouTube Direkt
reprise Virtual Music (Chant Pierre ‘cyborgjeff’ Martin et T.Dubois, guitare T.Dubois et Sylvain ‘Pype’ Martin, basse Laurent ‘Parmy’ Mazzapicchi, Batterie Vivien ‘V-Drums’ Vanoirbeek)

Who don’t know the punk rock band Green Day ! At time i didn’t know it. For me, metal rock was an obscure part of music that have catched my friend Alain Gillon. So well i just discovered U2, R.E.M., Oasis and Green Day in 1996 !

So i have tryed with my brother Pype to rewrite in Scream Tracker III…

  BASKC.S3M (199,2 KiB, 1 856 hits)

283. C64 SFX#1

PPP Team Software (Martin-Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Le processeur SID du C64 m’a toujours ébloui les oreilles… Certes les premiers jeux étaient loin de proposer des sons extraordinaire… mais rapidement des bandes son tel que celle du jeu Loco 64 (adaptation d’un titre de Jean-Michel Jarre), puis toutes les productions de Chris Huelsbeck et autres Rob Hubbard n’ont fait que de me passionner… Dans le début des nineties, je me faisais d’ailleurs des compilations K7 de musiques de jeux et démos de mon Commodore.

Voici donc la base de concept à ranger parmi mes premières Chiptunes ! Mon frangin Pype m’avait construit une série de samples très petits, jouant sur des boucles afin de se rapprocher des sonorités du C64… on en était loin encore, mais pour une première expérience, c’était un bon début… Je m’étais donc mis à construire une petite musique avec ceux-ci. Non pas en 3 pistes, tel le processeur SID le proposait, ni en sur les 4 pistes Amiga, mais bien sur les 6 pistes disponibles sur le player S3M que Pype nous avait développé !

I love the The SID sound processor of the C64 since a long time ago… Sure the first game i played on this computer not use its power, anyway soundtracks as the one from the game LOCO64 (using a Jean-Michel Jarre arrangement) and later the one from Chris Huelsbeck or Rob Hubbard were excellent !

In the start of the nineties i was recording my C64 music game on audio tape… so here is the start of this production. My brother Pype had created some tiny loop samples to be close to the C64 sounds. Sure there should a lot of work to be more closer, anyway it could be among my first Chiptune creation, using the 6 tracks compatibiliy of the PPP Team Software S3M Player.

  C64FX.S3M (25,4 KiB, 439 hits)

275. Bilou’s Ambients #3

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Bon, au fond, pas grand chose à voir avec notre jeu Bilou… dans la suite de Water Mines, j’avais tenté d’autres musiques qui pourraient être utilisées dans le jeu… Ici dans un stage un peu plus “machine infernal”… mais au final, il s’agit plus d’un morceau Dance dans la lignée de Reel 2 Real – I like to move it…

Au fait, ne cherchez pas “Bilou’s Abients #2″… pourtant commencé un peu avant celui-ci… il recevra quelques améliorations au mois de décembre 1996.

Not linked to our Bilou’s game in fact. As if i would like to write songs in the same orientation that Water Mine that could be used in the game. This one should be used in an infernal machines level.. but finaly it’s most just a Dance song in the mood of Reel 2 Real – I like to move it.

Well, don’t search now to Bilou’s Ambient #2… the final version will be finished in december 1996.

  BAMBIE3.S3M (28,3 KiB, 2 426 hits)

274. Musique d’ailleurs (Gameboy remix)

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Tentative d’une version “Gameboy Remix” de ce titre trance composé au printemps 96. Le résultat est un peu trop chargé, et certains sons beuguent un peu hors “Scream Tracker”… Les sons Gameboy sont toujours ceux que j’avais tirés du jeu Batman que Stéphane Beelen m’avait prêté fin 95.

Gameboy remix version of the Trance song i’ve written in spring 96. There was too much instrument in the same time and somes not work well out of Scream Tracker envrionement… The gameboy sounds was still the one i’ve sampled in 95 from Batman game.

  GAMUSIC.S3M (107,4 KiB, 582 hits)

271. House of your mind

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – XM

Une foule en transe crie : “Cyborg Jeff, Cyborg Jeff, Cyborg Jeff”… Les Hardtrance lovers sont en plein extase… Il est là, il déchaine sa musique, ses mélodies de piano… et un style à la Scooter…

Un petit cadeau pour JedD (Jean-Denis Magis) et Ced (Cédric Vanrutten) et les lecteurs de PC Fun… qui n’auront jamais la chance d’écouter le titre… une fois de plus !

People in trance screaming : “Cyborg Jeff, Cyborg Jeff, Cyborg Jeff”… The hard trance lovers waitin the DJ… his music, his piano melody… rocking like a Scooter’s techno sounds.

A small gift to my friend JedD and Ced and all the PC Fun’s reader… as if the song will not published, once again.

  96HOUSE.XM (unknown, 2 331 hits)

269. Bilou’s Adventure : Water mines

Piet (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M
track 10, Gimme an Amiga (1996-2012)

Alors que Bilou’s Adventure, jeu mettant en scène notre petite mascotte bleue chez PPP Team Software commence à prendre forme derrière les lignes de codes de Quickbasic de mon frangin Pype, je me relance dans la composition de quelques musiques qui pourraient coller à l’ambiance… Ici, dans la lignée du stage aquatique de Donkey Kong Country, j’imagine une musique d’ambiance pour un niveau ou Bilou, grâce au pouvoir “Nager”, doit se faufiler entre des mines dans un lagon obscure…

During our Bilou’s Adventure game starring our bleu hero began to live under the Quick Basic codes of my brother Pype, i was restarting writing music for the ambient…. Here I imagined a stage as Donkey Kong Country water, where Bilou should avoid water mine in a osbure lagoon…

  BAMBIE.S3M (138,7 KiB, 1 989 hits)