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427. Viens au soleil (Summer boyz mix)

S.S.S. (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Ce qui deviendra l'album Summer Island... mais avant l'enregistrement studio de Viens au soleil.
Ce qui deviendra l’album Summer Island… mais avant l’enregistrement studio de Viens au soleil.

En quelques heures à peine, mon projet devenait de plus en plus concret et de plus en plus débordant… La première version terminée, les paroles écrites, j’envisageais déjà bien plus pour mon futur tube de l’été ! Une ré-écriture en MIDI afin de pouvoir retravailler le titre dans un studio, et donc prendre contact avec Alain Rinallo, travailler le chant… peut-être avec Pype, Pierrick et Thierry ?… et un peu de guitare peut-être bien aussi ! Puis une version Reggea ? Enfin pourquoi ne pas imaginer la réalisation d’un clip vidéo comme Tbob me le propose, avec l’aide de son paternel ! Le tout sera au final sur une maquette CD et Mini-Disc.

In few hours, my project growed ! After a first finished version, the lyrics written, i prepare a new mix for my Summer hit ! I imagined to rewrite the song in MIDI format to work it on studio with Alain Rinallo, adding singing part with Pype, Pierrick and Thierry, may be also add guitar’s part and making a Reggea version… Why not realising a movie-clip as my friend Valentin have proposed me…

  BOYS2.IT (1,1 MiB, 461 hits)

417. Crazy Brix : Part 5

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Voici clairement mon thème préféré pour notre petit Casse Brique maison made in PPP Team Software, inspiré par une série de sons du tracker Tarzan. En relisant les quelques notes de l’époque de mon frangin Pype, seul programmeur sur ce projet en Assembler, je me rends compte que j’étais quand même assez dur avec lui !!! J’avais au fond la tâche facile… je donnais des idées et je lui pondais une série de musiques, histoire de lui mettre la pression sur la lenteur de développement de son nouveau projet !

1.4: premiers essais de transparence (“C’est quoi, cette horreur?” dit Piet ” C’était encore mieux en BASIC!”)

1.8: Ajout des samples pour les bruitages (“Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00”)

Il avait pourtant un sacré mérite… Après quelques années de programmation en EP Basic et Quick Basic sur notre PC, se lancer dans le langage machine n’était probablement pas coton ! On n’était en Rétho (pour les français proche du BAC), mais tout de même ! Nous n’avions pas d’accès à Internet à l’époque… c’était grace à de précieux bouquin dont “Le SuperLivre de la SoundBlaster” qu’il avait pu programmer un player S3M from scratch, de quoi lire les extensions de fichier .LBM de Delux Paint et autres joyeusetés qui permettait de réaliser ce petit projet.

Au final, une version encore un peu buguée et surtout limitée en compatibilité serait terminée durant l’été 97, proposant aux plus assidus des niveaux illustrés par nos petits héros fétiches : Bilou, Bouli, Badman et Grungee… 2 ans plus tard, le projet ressortira des cartons pour être adapté et présenté à notre première participation en Démoparty, la Inscene’99 !

Here is my favorite musical theme for our little Breakout-like game, using some samples from the SoundTracker Tarzan. I realise that at that time, my brother Pype, the only programmer of this project didn’t have enough received my enthousiasm. My task was easy. I just left him some ideas and a lot of tune to add in the game !

Now i was proud of him ! We were young teenagers, he has only some years of EP and Quickbasic experience on our computer and starting that machine language should not be easy. We don’t have Internet to learn how the things work only the help of graal’s book to develop music player and image files display…

Finally a bugged version was finished in summer 97, offering some levels with our heroes Bilou, Bouli, Badman and Grungee. Two years later, we will relaunch the project to fit to our first Demoparty 100ko games rules : The Inscene’99

  CB5.S3M (106,4 KiB, 645 hits)

415. Introduction of Dream (Part IV) : Indian Cavern

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

4° partie de mon projet de musique électro thématique à l’image des musiques de Démoscène, le tout autour de samples trouvés sur divers modules dans le magasine PC Fun, dont ce ohoho ressemblant à un chant d’Indien Sioux.

Coucou à Pierrick, Pype, Doudou et Tbob

Project number 4 of my electro themamtic concept Introduction of Dream, as Demosceners do. I used a lot of good new samples found in some soundtracks from my last PC Fun CD-Rom as this “Ohohoh” apache vocal.

  INDIAN.IT (1,6 MiB, 437 hits)

411. Crazy Brix : Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Durant le mois de mai, les studios PPP Team Software s’étaient lancés dans un projet bien plus ambitieux que les réalisations sous Game Maker ! Armé du S3M Player codés en Assembleur, mon frangin Pype se lançait dans la programmation d’un Casse Brique à la Arkanoïd, en ASM. Sacré projet ! Rapidement des résultats s’affichait à l’écran, et le player audio déjà pret, je m’attaquais donc à la composition de 5 musiques au format .S3M pour le jeu.

Les deux premières seront retouchées en juin, mais voici déjà le titre “In Game”, un morceau techno utilisant des sons oldschool tirés d’un module “Sex Nation” de Moonboot, référence facile à retrouvée, puisque je n’avais même pas modifié le texte de mon fichier S3M.

During May 97, the PPP Team Studio launched a ambitious project ! No more Game Maker, but my brother Pype work on a Arkanoïd-like coded in ASM. With the help of his S3M player, he would be quickly able to add musics in the project, so i’ll work on 5 tracks for that game… Here is song number 3 written for the Ingame part. This techno track was worked around oldschool samples from a module called “Sex Nation” from Moonboot.

  CB3.S3M (174,8 KiB, 496 hits)

406. Electronic Dream Symphony (Special Extended Dream)

Cyborg Jeff (Martin-Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Ce qui deviendra l'album Summer Island... mais avant l'enregistrement studio de Viens au soleil.
Ce qui deviendra l’album Summer Island… mais avant l’enregistrement studio de Viens au soleil.

Il faut bien admettre que la banque de samples apporté par Pierrick fin mars s’était avérée être très inspiratante ! Je m’étais donc lancé courant avril dans une symphonie électronique, mais rien à faire,… quelque chose sonnait faux… C’est pour finir mon frangin Pype qui se jour là allait trouver le petit changement à apporter à ELEDRES.IT pour le rendre parfait !

Cette version aurait clairement mérité sa place sur mon prochain album, Summer Island, mais là aussi, lors de la sélection avec Valentin, Electronic Dream Symphony passera à la trappe… En 98, il se retrouvera pourtant sur l’album Esperenza dans une version remaniée…

Coucou à Tbob, Doudou, DJ Nelson, Pierrick, JedD, Parmy et Pype !

I should admit that the sample’s bank given by my friend Pierrick Hansen in march was main inspiration source ! So in april, I began to work on an electronic symphony, but… there was something that sounded wrong ! That day, my brother Pype had a look on it and found what’s the problem !

That version should realy included on the album Summer Island, but as i’ve allready explained, we should Tbob and I make a selection of tracks… Anyway, a new version would be present in my album Esperenza in early 1998.

  ELEDRES2.IT (1,7 MiB, 564 hits)

402. U luf Me (Everything is good in a better world)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
track 1, Summer Island S.E. (1997)

Attendant comme d’habitude un courrier de Delphine, je continuais mes productions. Je devais en principe revoir son cousin Nelson qui allait venir enregistrer un titre à la maison dans mon mini home studio…

Ce nouveau morceau reste dans un style Trance/Dream mélangeant plein d’autres influences et idées de ces derniers mois… A l’origine le titre s’apellait juste “Everything is good in a better world”, à savoir Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes, une expression de Candide si je ne m’abuse que j’avais apprise au cours de Français…

Grand bonjour à Pierrick Hansen, Tbob (Valentin Boigelot), Delphine Jacqmard, Puce (Simon Boigelot), Vilvo (Renaud Detry), Pype, JedD (Jean-Denis Magis), V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Valium (Romuald Dispa), Cédric Vanrutten, Pascal Deiting et tous les autres…

Waitin’ a letter from Delphine, i still working on new productions. I should met back her cousin Nelson to record a song on my mini home studio..

That new track was still in Trance/Dream style, mixed with a lot of other influences from those months… First the song called “Everything is good in a better world” that comes, if i’m correctly remember from a citation of Candide, that’ve i’ve learned in my french lessons.

  ULUFMI (1,6 MiB, 1 012 hits)

  track 1, Cyborg Jeff - U luf me (Summer Island) (4,4 MiB, 496 hits)

398. Mountain of lemmons

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Cyborg Jeff en pleine session d'Impulse Tracker !
Cyborg Jeff en pleine session d’Impulse Tracker chez TBob !

A l’époque, je passais beaucoup de temps avec mon ami Valentin ‘Tbob’ Boigelot… Il avait grande envie de progresser en Sound Tracking, et nous nous jetions souvent des défis. Sur base d’un module réalisé par un autre musicien de l’époque Amiga, il nous fallait créer quelques choses de nouveaux en utilisant les samples d’origine… C’était le cas pour ce titre assez Jazzy, que j’avais limité à 6 pistes pour rester compatible avec le player Assembler de mon frangin Pype.

At that time i spent a lot of time with my friend Tbob, especially cause he would like to quickly progress creating soundtracking music. So we often play to create songs using a definited samples out of another amiga module… So here i wrote a jazzy song, limited by the 6 tracks possibility of the Assembler S3M Player coded by my brother Pype.

  MOUNTAIN.S3M (112,3 KiB, 319 hits)

392. Qu’est-ce que je fous ici ? (Dance Mix)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

6,18mo !! Je venais clairement d’exploser la taille maximale d’un de mes fichiers de modules musicales, malgré les limites de mon Pentium 120mhz équipé de 8mo de mémoire, ce brave Impulse Tracker parvenait à me charger tous les samples nécessaires à ajouter du chant à ma composition d’il y a quelques semaines.

A l’origine, titre Pop / Rock avec un petit coté rebel, cette nouvelle version prend des airs plus Dance, utilisant une série de nouveaux sons travaillés par mon ami Pierrick Hansen…

Certe, la qualité des voix est bien médiocres, et il est difficile sans le support texte de comprendre certains couplets… Ceci dit, avec les moyens techniques, et un micro à 200Fb (500€), j’étais assez fier de mon résultat !

Coucou à Delphine Jacqmard, Tbob (Valentin), Pype, JedD (Jean-Denis Magis), Cédric Vanrutten et Sébastien Valenti)

6.18mo, I had just explode the maximal file size of my sound tracker musical files, as if my Pentium 120mhz only had 8mo of memory, the brave Impulse Tracker was able to load all the vocal samples i’ve added to my last week composition !

The rebel Pop / Rock song now sounds more Dance with those news samples realised by my friend Pierrick Hansen, same that the one i’ve used in the song Space is my Reality.

Sure, voices are in poor quality, and it’s hard to understand some parts without text support, anyway, with technologies i’ve had and my foolish microphone (5€), it was not a bad result !

  COMPO3.IT (6,0 MiB, 462 hits)

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391. Space is my Reality (Stereo Mix 1)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
Track 7, Esperenza (1998)

Pendant que j’étais parti au cinéma voir Roméo + Juliette avec TBob (Valentin Boigelot), Doudou (Delphine Jacqmard), ;QRIE (Marie Martin), mon frangin Pype s’écoutait en boucle mon nouveau titre planant…

Avec Space is my Reality, je rentrais dans un style Trance mélodique nouveau, m’inspirant fortement de l’influence de mon mentor Pierrick Hansen et son projet “Space”, dont les samples du 2° essais ont d’ailleurs servi de base à mon titre.

Bizarrement, Space is my Reality, malgré son potentiel confirmé sera oublié lors de la mise en boite de l’album “Summer Island”, mon 2° album terminé fin de l’été 97. Ce n’est que dans l’album suivant, Esperenza, qu’il fera son entrée…

Bien des années plus tard, travaillant sur le projet Pixelization, je ferais un petit cadeau à mon frangin Pype en retravaillant le titre version 2002.

Codasm : “I Really lOve this tune because of the feeling it gives, Well done, CJ !”

During i went to the cinema watching to Roméo + Juliette with T-Bob, Doudou and ;QRIE, my bros Pype listened in loop to my new flying track…

With this Space is my Reality i started new melodic trance style inspirated from my mentor Pierrick Hansen and his Space Project, witch the 2nd essai’s samples helped me a lot !

Strangely, with a confirmated potential, i forgot to add the song to my next CD Album “Summer Island” released in summer 97. Space is my Reality only appeared in Esperenza in january 98.

Some years later, in 2002, working on the project Pixelization, i decided to rework it as a gift to my brother who likes so much that theme !

  SPACEE.IT (1,8 MiB, 2 392 hits)

  track 7, Cyborg Jeff - Space is my reality [Esperenza] (5,5 MiB, 570 hits)

389. Game Dance #1

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

L’air de rien, je terminais ce jour là un nouveau petit morceau pour le mini player S3M 6 pistes codés en Assembler par mon frangin Pype, avec espoir de le voir intégré dans nos prochains jeux PPP Team Software… J’ignorais encore que je venais de signer là une sacrée mélodie qui allait devenir sous peu le premier grand “tube” dance signé Cyborg Jeff : You’re my sun !

That day, i just finished a new small dance song written from the mini S3M player coded by my borther Pype in Assembler, hoping that could finally added to the forcoming PPP Team Games. But i ignored that i’ve just signed my first great Dance Melody : You’re my Sun !

  GD1.S3M (156,3 KiB, 248 hits)