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888. Giana Sisters Millenium

Cyborg Jeff (Chris Huelsbeck – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 9 , HTML Quest (2001) 

Gianna Sisters (oui, oui avec deux N), le jeu autant que les thèmes musicaux m’avaient grandement marqué étant gamin.

Ce jeu vidéo développé par Rainbow Arts en 1987 sur le Commodore 64 avait plus que des allures de Super Mario Bros et fut très rapidement supprimé de la vente par Nintendo, alors que le plombier déjà sorti depuis 1985 au Japon s’apprêtait à conquérir l’Europe.

En effet les similitudes dans le gameplay sont flagrantes, Vous controllez les soeurs Giana & Maria dans un univers de un poil futuriste, entre blocs de brique et tuyaux. En frappant dans les blocs, vous récupérez des diamants, et quelques fois des bonus vous permettant de passer en mode « Punk », de tirer des boules de feu… Retiré de la vente, c’est donc via les clubs de copie de jeux qu’il s’est répandu dans nos foyers… de mon coté avec l’aide de Fabian L’Heureux.

L'un des boss de Giana Sisters
L’un des boss de Giana Sisters, un vrai gout de Mario !

Si tous les jeunes de l’époque rêvaient de jouer à Super Mario Bros sur la “Nintendo”, il se disait dans la cours de récréation qu’une version C64 existait également,… Quel plaisir donc pour moi de de découvrir durant l’été 1989, dans le grand bacs de nouvelles disquettes de l’ami Fabian ce Gianna Sisters qui deviendra très vite notre jeu préféré sur le micro-ordinateur familiale.

Côté musiques, la bande son composée par Chris Huelsbeck est particulièrement réussies pour l’époque et crée une ambiance parfaite pour nos héroïnes Giana et Maria. Quant à la musique d’introduction, présentée comme une ‘Cracktro’ très à la mode, elle me marquera à vie ! Très vite, j’essaierai de la jouer sur mon synthétiseur, puis de la reprogrammer dans mon logiciel musicale Music Processor.

En 1995, le thème de Giana sera également assez vite remis en musique dans le nouveau Scream Tracker III que je viens d’installer sur mon PC et à nouveau en 1999, je me tentais à une revisite de celui-ci

Quoi de plus normal donc, alors que je suis en pleine opération SID2K exploitant à merveille les nouveaux samples de GrandbOx, que de me lancer dans une version “Millenium” de ce thème mythique. L’objectif n’est pas que de l’ajouter au prochain album HTML Quest que j’imagine également sortir au format musicdisk, mais j’ai alors très envie de partager ce projet sur Internet !

En effet, c’est avec les remixs de musiques de jeux vidéo que j’ai découvert Internet, sur le site OCRemix ! Quelques mois plus tôt j’avais expérimenté de petits arrangements des musiques de Prehistorik ou encore Tetris, Giana Sisters était donc tout à fait adapté à une première approche pour faire mon entrée sur OCRemix… Trop proche de l’originale, il trouvera son public sur Nectarine, Kwed.org (devenu Remix64) et plus tard sur Youtube, où je le retrouverais dans de nombreuses Cracktros !

Technologiquement, j’allais pouvoir m’aider de nouveaux outils afin de mieux analyser la musique originale de Chris Huelsbeck. En effet, depuis plusieurs années, le Commodore 64 s’en est allé et même s’il me reste quelques K7 audio sur lesquelles j’ai enregistré les musiques de mes jeux préférés, depuis peu, j’ai pu trouver une série de plugin pour le player audio Winamp qui me permettent de lire de vieux format audio tel que le format .SID du C64. Voilà qui me laissait la possibilité de décortiquer en détail le travail de l’auteur !

Je vous partagerais encore, avant les traditionnelles salutations d’époque que je m’apprêtais à manger des scampis à l’ail pour la première, une préparation de ma future petite femme…

“AyayaI, ma p’tite puce me prépare des scampis à l’ail… je ne sais pas ce qui va me tomber dessus, prier pour moi ! Si vous ne voyez de .MOD venir, c’est que je suis mort… Alea Jacta Est.”

Gianna Sisters (yes, yes with two N’s), the game as well as the musical themes had greatly marked me as a kid.

This video game developed by Rainbow Arts in 1987 on the Commodore 64 had more than a Super Mario Bros look to it and was very quickly removed from sale by Nintendo, while the plumber already released since 1985 in Japan was about to conquer Europe.

Indeed the similarities in the gameplay are obvious, you control the sisters Giana & Maria in a universe of a bit futuristic, between brick blocks and pipes. By hitting the blocks, you get diamonds, and sometimes bonuses allowing you to switch to “Punk” mode, to shoot fireballs… Withdrawn from sale, it is therefore via the game copy clubs that it spread in our homes… on my side with the help of Fabian L’Heureux.

If all the young people of the time dreamed of playing Super Mario Bros on the “Nintendo”, it was said in the playground that a C64 version also existed… What a pleasure for me to discover during the summer of 1989, in the big bin of new diskettes of our friend Fabian, this Gianna Sisters which will very quickly become our favourite game on the family micro-computer.

As for the music, the soundtrack composed by Chris Huelsbeck is particularly successful for the time and creates a perfect atmosphere for our heroines Giana and Maria. As for the introductory music, presented as a very fashionable ‘Cracktro’, it will stay with me for life! I would soon try to play it on my synthesizer and then reprogram it in my Music Processor software.

In 1995, Giana’s theme will also be quickly put back into music in the new Scream Tracker III that I just installed on my PC and again in 1999, I tried to revisit it

So, what could be more normal, while I’m in the middle of a SID2K operation exploiting the new GrandbOx samples, than to launch myself into a “Millenium” version of this mythical theme. The objective is not only to add it to the next HTML Quest album, which I also imagine to release in musicdisk format, but I really want to share this project on the Internet!

Indeed, it is with the remixes of video game music that I discovered the Internet, on the OCRemix website! A few months earlier I had experimented with small arrangements of Prehistorik or Tetris music, so Giana Sisters was perfectly suited to a first approach to make my entry on OCRemix… Too close to the original, it will find its audience on Nectarine, Kwed.org (now Remix64) and later on Youtube, where I will find it in many Cracktros!

Technologically, I was going to be able to use new tools to better analyse Chris Huelsbeck’s original music. Indeed, for several years, the Commodore 64 has been gone and even if I still have a few audio tapes on which I recorded the music of my favourite games, recently, I was able to find a series of plugins for the Winamp audio player that allow me to read old audio formats such as the .SID format of the C64. This gave me the opportunity to dissect the author’s work in detail!

I would still share with you, before the traditional period greetings that I was about to eat garlic scampi for the premiere, a preparation of my future little wife…

“AyayaI, my little girl is making me garlic scampi… I don’t know what’s going to fall on me, pray for me! If you don’t see any .MOD coming, I’m dead… Alea Jacta Est.”

Hi to Logic Dream, Allergi, Gedeon, Drealmer, Aspirine, Al Najir, Dallas, Pype, Antoni, Jessica.

  G2K.IT (52,7 KiB, 724 hits)

 

559. KLR (CJ’s dance 98)

Cyborg Jeff (Rudy Klein – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

KRL2.ITLe monde de la musique avait un petit quelques choses de spéciale et j’avais toujours voulu pouvoir rencontrer d’autres personnes composant de cette manière. A l’époque, j’étais loin d’imaginer ce qu’il était possible de faire avec Internet mais grâce au magasine PC-Team je pouvais découvrir tous les mois les créations d’autres musiciens tel que KLR, de ce vrai nom Rudy Klein. Originaire du fin fond des Ardennes belge, nous allions donc entamer quelques échanges et coproductions épistolaires par envoie de disquettes. Ce morceau sera ma première approche, avec le ré-arrangement de son morceau “Vero.xm”.

“Ah oui on est belch’ alors  parlons belch’. Donc voilà je t’ai un peu remixé ton morceau. J’aurais aimé rester plus fidèle à ta version originale mais travailler en Speed 11 et plus de 64 lignes n’a jamais été mon fort, sorry.”

As a SoundTracker, i will find another musicians working with the same direction. At that time, i don’t have any idea of the power of Internet but i bought everymonth the PC TEAM magasine to find some other modules from french artists. That’s where i found KLR from Belgium. We started to write letters and share music on disk and this song was my first coprodcution with him, working on his track “Vero.xm”.

Petit extrait de nos échanges par disquettes interposées….

Bravo pour ton remix KLR2, je suis épaté
ainssi que pour les autres modules 
je ne manquerais pas de parler de toi 
prochainement dans PC TEAM et continu
merci a toi.

Pourrais-tu me dire avec quel programme compose tu les modules,
je ne suis pas parvenu a lire KLR2 et Siroul1 avec fastracker2

Je reste branché  
 
Salut... KLR

  KLR2.IT (413,1 KiB, 326 hits)

523. Tour des Sites : Ouverture

Cyborg Jeff (Cyril Orcel-Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Aah, les projets fous de X-Perimental Association from LLN !! Mon ami Hunter (Didier Rombauts) nous avait ramené un CD de musique orchestrale tiré de “Tour des Sites” qui de mémoire était un spectacle itinérant en Belgique. Le morceau d’ouverture avait tapé dans l’oreille de notre ami Toon (Antoine Reeckmans), et l’idée était donc d’adapter celui-ci pour en faire quelque chose de plus Groove… Je me lançais donc dans le projet, tout d’abord en samplant la partie orchestral avant de lui donner le style demandé !

Petit coucou de l’époque à Toon, Dams (Damien Bruindonckx), Indy (Damien Deville), dJAFAR (François Janssens), Q, Hunter, JR, Jo, les jolies filles Valérie et Ingrid, Pype, Tbob (Valentin Boigelot), Pierrick Hansen, Parmy (Laurent Mazzapicchi), JedD (Jean-Denis Magis), V (Vivien Vanoirbeek), Doudou (Delphine Jacqmard), Puce (Simon Boigelot) et Romual Dispa.

Tiens, pour le petite histoire, j’annonçais pour la 2° fois ma prochaine arrivée sur Internet !! Il allait pourtant encore falloir attendre… C’est effectivement à l’époque que j’ai créé ma première adresse email : cjpiet_srg@hotmail.com mais sans vraiment comprendre l’intérêt de celle-ci ! Pouvoir laissé un mail à mes amis depuis le cyber-café pour une prochaine fois où eux aussi irait au cyber-café !! 60fb/l’heure pour cela… Bof, c’est loin d’être génial comme concept, je préfèrais garder mes économies pour téléphoner à Delphine ! Des années plus tard, j’ai donc dû me créé un cjpiet_srg2@hotmail.com, aillant complètement oublié le mot de passe de la première…

Héhé, once again a new crazy project from the X-Perimental Association from LLN. My friend Hunter had brought us a orchestral CD called “Tour des Sites” composed by Cyril Orcel for a belgian spectacle. The openning track sounded great and our friend Toon would like to imagine it with more groove arrangement… That’s why i’m starting to sample and work on it !

For the little story, at that time, i was just having my second Internet experience. Cyborg Jeff, next of Internet… Well you finally should wait again for that ! That was at that time that i’ve create my first email adresse : cjpiet_srg@hotmail.com. But to do what ? Writing mails to friends from the cybercafé that they could read when they go back there…. Bof, i prefer keep my 60fb to call Delphine !

  TOON.IT (2,5 MiB, 433 hits)

453. WWW

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Non, non, rien n’avoir avec le protocole Internet, je n’en connaissais rien à l’époque… disons que lorsque l’on ne sait pas quoi donner comme nom à son fichier… on tape un peu n’importe quoi… bref, ce essai techno servira de mémoire de base un titre du nom “Scuderia Ferrari”

Well, no links with the Internet Protocole… as at that time, i don’t know about it,… it was just key type to quick save an techno essai… that would be re-used for the song Scuderia Ferrari…

  WWW.IT (1,0 MiB, 249 hits)

417. Crazy Brix : Part 5

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Voici clairement mon thème préféré pour notre petit Casse Brique maison made in PPP Team Software, inspiré par une série de sons du tracker Tarzan. En relisant les quelques notes de l’époque de mon frangin Pype, seul programmeur sur ce projet en Assembler, je me rends compte que j’étais quand même assez dur avec lui !!! J’avais au fond la tâche facile… je donnais des idées et je lui pondais une série de musiques, histoire de lui mettre la pression sur la lenteur de développement de son nouveau projet !

1.4: premiers essais de transparence (“C’est quoi, cette horreur?” dit Piet ” C’était encore mieux en BASIC!”)

1.8: Ajout des samples pour les bruitages (“Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00”)

Il avait pourtant un sacré mérite… Après quelques années de programmation en EP Basic et Quick Basic sur notre PC, se lancer dans le langage machine n’était probablement pas coton ! On n’était en Rétho (pour les français proche du BAC), mais tout de même ! Nous n’avions pas d’accès à Internet à l’époque… c’était grace à de précieux bouquin dont “Le SuperLivre de la SoundBlaster” qu’il avait pu programmer un player S3M from scratch, de quoi lire les extensions de fichier .LBM de Delux Paint et autres joyeusetés qui permettait de réaliser ce petit projet.

Au final, une version encore un peu buguée et surtout limitée en compatibilité serait terminée durant l’été 97, proposant aux plus assidus des niveaux illustrés par nos petits héros fétiches : Bilou, Bouli, Badman et Grungee… 2 ans plus tard, le projet ressortira des cartons pour être adapté et présenté à notre première participation en Démoparty, la Inscene’99 !

Here is my favorite musical theme for our little Breakout-like game, using some samples from the SoundTracker Tarzan. I realise that at that time, my brother Pype, the only programmer of this project didn’t have enough received my enthousiasm. My task was easy. I just left him some ideas and a lot of tune to add in the game !

Now i was proud of him ! We were young teenagers, he has only some years of EP and Quickbasic experience on our computer and starting that machine language should not be easy. We don’t have Internet to learn how the things work only the help of graal’s book to develop music player and image files display…

Finally a bugged version was finished in summer 97, offering some levels with our heroes Bilou, Bouli, Badman and Grungee. Two years later, we will relaunch the project to fit to our first Demoparty 100ko games rules : The Inscene’99

  CB5.S3M (106,4 KiB, 643 hits)

360. Dance Mix 9

mixed by Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Après un Dance Mix 8 clairement décevant, je me relançais dans une nouvelle tentative plus amusante et variée utilisant une série sample issu de mon nouveau coffret Dance Hit RTL TOP 100… Vous y reconnaitrez peut-être : Winx – Don’t Laught, 2 Unlimited – Maximum Overdrive, Double Vision – Knockin’ , Lolo Ferrari – Airbag Generation, T-Spoon – A part of my life, René & Perran – Give it, Deep Zone – It’s gonna be, Pizzaman – Sex in the street, Tempo sur Tempo – Move you, DJ Sash! – Encore une fois, Ice Mc – It’s a rainy day, H2SO4 – Do it, Faithless – Insomniak ou DJ MD – Rio.

La petite impro du début, réalisé autour d’un sample du groupe Double Vision est à mettre en évidence, car elle sera le début de bien des nouveautés !

Encore une fois, j’annoncais à tout mes amis : Un peu de patiente,… j’arrive sur Internet !

Bonjour donc à Tbob (Valentin Boigelot), Pype, Puce (Simon Boigelot), Delphine Jacqmard, JedD (Jean-Denis Magis), Parmy (Laurent Mazzapicchi), Pascal Deiting, Pierrick Hansen, Valyum (Romuald Dispa) et les lecteurs de PC Fun.


YouTube Direkt

After a poor Dance Mix 8, I’ll try to work on a new megamix, more fun, with my brand new Dance Hit RTL Top 100… You may be recognize samples from : Winx, 2 Unlimited, Double Vision, Lolo Ferrari, T-Spoon, René & Perran, Deep Zone, Pizzaman, Tempo sur Tempo, DJ Sash!, Ice Mc, H2SO4, Faithless and DJ MD.

The intro dance impro written with the Double Vision dance instrument was an important part, it will be oriented many forcoming songs…

  DM9.IT (1,3 MiB, 464 hits)

355. Ambiance Glauque

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Toujours dans mon concept de Shoot’m up, voici un autre titre plus rythmé, toujours basé sur une ambiance pesante…

Par contre, dans les “informations” de l’époque traine une : “Allez courrage les gars, j’apprends INTERNET…”

Nous sommes donc en mars 1997, et à l’époque Internet, j’en comprend pas bien grand chose… je n’avais comme souvenir que ma première visite dans un CyberCafé fin 1997 lorsque j’étais étudiant à Louvain-La-Neuve… sans grande conviction d’ailleurs… Alors là, probablement avais-je eu un premier contact à l’école,… une machine branchée sur un MODEM qui permettait d’aller sur Yahoo… Mwouais, cela ne me rappelle vraiment rien, et probablement donc, cela n’avait dû être terriblement concluant comme première découverte…

Où ce titre est mal répertorié et daterait de 1998 ??? à vérifier !

Once again another track for my Shoot’m up project…

  AGLAU.S3M (130,9 KiB, 2 002 hits)