Archives par mot-clé : Impulse Tracker II

355. Ambiance Glauque

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Toujours dans mon concept de Shoot’m up, voici un autre titre plus rythmé, toujours basé sur une ambiance pesante…

Par contre, dans les “informations” de l’époque traine une : “Allez courrage les gars, j’apprends INTERNET…”

Nous sommes donc en mars 1997, et à l’époque Internet, j’en comprend pas bien grand chose… je n’avais comme souvenir que ma première visite dans un CyberCafé fin 1997 lorsque j’étais étudiant à Louvain-La-Neuve… sans grande conviction d’ailleurs… Alors là, probablement avais-je eu un premier contact à l’école,… une machine branchée sur un MODEM qui permettait d’aller sur Yahoo… Mwouais, cela ne me rappelle vraiment rien, et probablement donc, cela n’avait dû être terriblement concluant comme première découverte…

Où ce titre est mal répertorié et daterait de 1998 ??? à vérifier !

Once again another track for my Shoot’m up project…

  AGLAU.S3M (130,9 KiB, 2 004 hits)

354. Dark City Invasion

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Bien que j’ai complètement abandonné l’utilisation de Scream Tracker III au profit d’Impulse Tracker depuis quelques mois déjà, c’est toujours au format S3M que je sauvegarde la plupart de mes créations, ne pouvant alors pas exploiter toutes les performances de mon nouvel outil…

Mais qu’importe, à cette époque, le format .IT ne peut-être lu que part Impulse Tracker, alors que le format .S3M me semble plus “mondial”… lisible via Fast Tracker II ou Cubic Player par exemple… et tant qu’à présent, mon frangin n’est pas en mesure d’envisager la conception d’un autre player, que celui qu’il a programmé en Assembler, pouvant lire des fichiers .S3M limité à 6 pistes.

Ici, je me lançais dans un morceau d’ambiance pour mon projet de Shoot’m up, mettant en scène l’oppression de l’invasion ennemie… Rien à voir donc avec le film Dark City 😉

Salut à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot), Parmy (Laurent Mazzapicchi) et Delphine Jacqmard.

As if i no more used Scream Tracker III since few month, i still saved my songs under the .S3M file format and then was not able to use the power of Impulse Tracker.

But it was not a problem. The .IT format seemed for me not enough global compare to the S3M that Fast Tracker, Cubic Player of the PPP Team Software Assembler Dos-Player  could read.

So, there is a song written for the introduction ambiance of my Shoot’m up project, where ennemis invade the city.

Hi JedD, Tbob, Parmy and Delph.

  DARKCITY.S3M (85,0 KiB, 472 hits)

353. Gameboy Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Petit essai laissé à l’abandon, cette petite mélodie style “the end” à la sauce Gameboy était pourtant prometteuse.

This little essai could be more interesting as the tiny “ending” melody with Gameboy touch have something great…

  GB3.S3M (301,8 KiB, 250 hits)

352. Introduction of dream

Cyborg Jeff & Pierrick (Martin-Hansen) Fast Tracker, Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Aah, ce jour là, maître Pierrick était passé à la maison… cela faisait un petit temps tout de même… Etant seul à la maison, je l’avais 100% pour moi, histoire de se faire une bonne séance de Fast Tracker…

Pierrick avait une super idée… réalisée un Démo (les productions de Demoparty) avec Pype pour PPP Team Software, et nous allions lui préparer une super musique… Histoire de pousser le concept à fond, nous voulions faire un truc Funk-Scene et pour cela sampler quelques riffs de guitare de la gratte de Pype… et le tout sans ampli, juste en branchant celle-ci dans la carte son de mon PC, puis en poussant un peu la saturation…

Introduction of Dreams ne dure qu’une petite minute… impossible de pousser plus loin de le concept avec si peu de mémoire,… mais l’idée d’un “music disk” autour du rêve s’étoffera par la suite avec d’autres “parts”…

That day, master Piek came at home after a long delay… I was alone and then i could focus him on a Fast Tracker seance..

He had an excellent idea : realising a Demo (production of Demoscene World) with my bros Pype for PPP Team Software, and then we will prepare him a great song… something Funk and Scene… So we began to sample guitare’s riffs from the Pype’s Fender… without amplification, just plug it on my soundcard and add some distortion with Fast Tracker…

Introduction of dreams was not exceed 1 minutes… it’s a short essai… but I didn’t have enough memory to add more samples… anyway other “parts” will be created later for this dream voyage….

  DEMO.S3M (644,5 KiB, 994 hits)

351. One month but three weeks (without you mixing)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
track 1, Divagation S.E. (1997-2003)

Divagation S.E. (2003)Tiens, tiens, vous aurez peut-être tout constaté le petit clin d’oeil à Seven days and one week grand classique Trance de la fin de l’année 1996 faisant toujours partie de mes sources d’inspiration, même si l’on retrouve dans cette composition une place importante dédiée au piano…. dont les samples sont échantillonnés du synthé de Parmy (Laurent Mazzapicchi), qui m’a également servi à composer la base de la mélodie.

Ceci dit, une fois de plus, le titre est composé pour Delphine… ce qui sera assez fréquent durant les mois qui viennent… puisque Delphine sera une de mes premières petite copines un peu plus tard… Je me contentais là de compter les mois depuis notre rencontre, et les semaines avant de la revoir…

One month but three weeks aura la tâche d’être le premier titre de mon premier album CD : Divagation.

Salut à Tbob (Valentin Boigelot), Puce (Simon Boigelot), Pierrick Hansen, JedD (Jean-Denis Magis), Pype et Delphine à qui j’avais fait parvenir l’album K7 “Trip to Ferrières”…

Well maybe did you recognize why I use that title ? A poke to the Trance classic : Seven days and one week from B.B.E. that was still a inspiration source as if I use some piano’s melody. That piano was first written on the Parmesan’s synthesizer before i sample it.

One ce again, the song was written for Delphine, as I’ll do it more often during the forcoming month, as she will be one of my first girl friend… So I was counting month since I’ve met her and weeks before I’ll see her back…

One month but three weeks will be the first song of my CD album : Divagation.

  3WEN1MO.IT (1,9 MiB, 3 973 hits)

  track1, Cyborg Jeff - One month but three weeks [Divagation S.E] (5,5 MiB, 681 hits)

350. Allo le 22 à Ferrières

Cyborg Jeff & Tbob (Martin-Boigelot-Jacqmard-Jacqmard-Martin) Impulse Tracker II – Pentium II – IT

Et voilà encore, une petite journée délire passée chez mon ami Valentin Boigelot (Tbob)… fans de Tracker, nous passions le plus souvent notre temps à faire de la musique ensemble… et voilà que bièsse idée nous sort de la tête… On va téléphoner chez Delphine et chez Marie (ma soeur) et les enregistrer ! Loin d’avoir peaufiné notre plan, nous allions nous contenter de quelques Allo ? Alllo ?? de ma frangine, Guillaume et la maman de Delphine pour faire notre petite musique…

Puis voilà que justement Guillaume débarque chez Val ! On lui fait écouter notre petit délire, et nous l’enregistrons alors continuer dans notre trip un Vive le vent d’hiver…

Well, once again another afternoon with my friend Tbob tracking funny musics. We had the idea to anonymely phone Miek and Delphine to record her voices… here is the result…

  ALLO.IT (1,4 MiB, 371 hits)

349. Alien Shock

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Armalyte sur le C64

Quelques années avant que mon frangin ne se lance dans la réalisation de Out’m up, j’espérais toujours que notre petite équipe de PPP Team Software ne se lance dans la réalisation d’un shoot’m up aussi sympa que celui que j’avais découvert dans son temps sur C64 (Armalyte, Thalamus 1988)… un peu dans la lignée de R-Type, mais en multi-joueur, et basé sur une histoire que j’avais inventée étant gamin… l’histoire du Poly Cosmos, un super vaisseau  interstellaire qui se construit lorsque les 5 modules font appel à lui… bref, un poil inspiré du concept du grand robot de Bioman…

Alien Shock en aurait donc pu être l’une des bande sons de ce jeu au concept si sympa, mais dont je n’ai jamais su tirer plus loin l’idée pour en faire quelques choses de différent du reste…

Je me tenterais juste à un médiocre “Cosmo War” en Gamemaker reprennant une série de sprite du jeu Zone 66 d’Epic Mega Games.

Alien Shock aura droit à quelques petites versions remixes par des EvilPni (Trackers@Work) au milieu des années 2000.

Few years before my bros starts to work on Out’m up, I still hoped my PPP Team Software works on Shoot’m up game also fun than the C64 game i discovered in the end of the eighties : Armalyte… An R-Type clone developped by Thalamus in 1988 where we could play with to ships in the same time… I’ve imagined a story around that concept, starring the big starship PolyCosmos that need 5 independent module to be created… as the big robot of the Bioman series…

Alien Shock would be a part of the audio track of this game, but i’ve never launch the concept except a poor shoot’m up game called Cosmo War, realised with the game maker and ripping some sprites from Zone 66.

Alien Shock received some remixes in 2005 and 2006 by EvilPni, member of the Trackers@Work communauty.

  ALIEN.S3M (37,1 KiB, 2 525 hits)

348. Badman & Rubish Bin : Kaktus Battle

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Badman II desert-monstresEncore un peu trop “techno” pour l’ambiance Badman & Rubish Bin, ce titre Kaktus Battle, réalisé sur base de samples de la musique du jeu Terminal Velocity était dédié au combat finale de la première zone de Badman II… contre un cactus géant issus de la faille temporelle crée par les Badboys.

Badman III - PC (PPP Team Software, 1996) -- Desert Zone
Badman III – PC (PPP Team Software, 1996) — Desert Zone

Still sounding too much techno, this track “Kaktus Battle”, realised with samples from the soundtracker module of Terminal Velocity was written for the final level of the egyptian zone of Badman II… fighting again a giant cactus getting out a time distortion realised by the Badboys.

  KAKTUS.S3M (128,9 KiB, 473 hits)

347. X2

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – MOD

Voici un titre techno très basique réalisé sur base de sample tirés de la musique du jeu X2 composée par Dr Awesome (Bjorn Lynne), séquelle du jeu Project X.

Here is a basical techno song written with samples from the game X2 written by Dr Awesome (Bjorn Lynne) for the sequel of Project X.

  X2-MDLAT.MOD (329,1 KiB, 248 hits)

346. Is it time ? (Trance CJ Mix 97)

JedD (Jean-Denis Magis – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Voici l’une des réalisations les plus intéressantes réalisée avec mon petit disciple de l’époque : JedD (Jean-Denis Magis). Bien plus jeune que moi, JedD s’était intéressé au Sound Tracking dans l’idée de composer des morceaux de Metal, mais pour se faire la main se focalisait le plus souvent sur de la musique hardcore dans un style très bourrin, mais cette fois là, il s’était attaqué à quelques choses de plus mélodique ou j’allais pouvoir l’aider un peu à concrétiser son travail en l’orientant dans ces choix de bass, beat & melodies…

Here is may be the most intersting realisation I’ve made with my young disciple JedD.

  TIME2.S3M (148,4 KiB, 292 hits)