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417. Crazy Brix : Part 5

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Voici clairement mon thème préféré pour notre petit Casse Brique maison made in PPP Team Software, inspiré par une série de sons du tracker Tarzan. En relisant les quelques notes de l’époque de mon frangin Pype, seul programmeur sur ce projet en Assembler, je me rends compte que j’étais quand même assez dur avec lui !!! J’avais au fond la tâche facile… je donnais des idées et je lui pondais une série de musiques, histoire de lui mettre la pression sur la lenteur de développement de son nouveau projet !

1.4: premiers essais de transparence (“C’est quoi, cette horreur?” dit Piet ” C’était encore mieux en BASIC!”)

1.8: Ajout des samples pour les bruitages (“Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00”)

Il avait pourtant un sacré mérite… Après quelques années de programmation en EP Basic et Quick Basic sur notre PC, se lancer dans le langage machine n’était probablement pas coton ! On n’était en Rétho (pour les français proche du BAC), mais tout de même ! Nous n’avions pas d’accès à Internet à l’époque… c’était grace à de précieux bouquin dont “Le SuperLivre de la SoundBlaster” qu’il avait pu programmer un player S3M from scratch, de quoi lire les extensions de fichier .LBM de Delux Paint et autres joyeusetés qui permettait de réaliser ce petit projet.

Au final, une version encore un peu buguée et surtout limitée en compatibilité serait terminée durant l’été 97, proposant aux plus assidus des niveaux illustrés par nos petits héros fétiches : Bilou, Bouli, Badman et Grungee… 2 ans plus tard, le projet ressortira des cartons pour être adapté et présenté à notre première participation en Démoparty, la Inscene’99 !

Here is my favorite musical theme for our little Breakout-like game, using some samples from the SoundTracker Tarzan. I realise that at that time, my brother Pype, the only programmer of this project didn’t have enough received my enthousiasm. My task was easy. I just left him some ideas and a lot of tune to add in the game !

Now i was proud of him ! We were young teenagers, he has only some years of EP and Quickbasic experience on our computer and starting that machine language should not be easy. We don’t have Internet to learn how the things work only the help of graal’s book to develop music player and image files display…

Finally a bugged version was finished in summer 97, offering some levels with our heroes Bilou, Bouli, Badman and Grungee. Two years later, we will relaunch the project to fit to our first Demoparty 100ko games rules : The Inscene’99

  CB5.S3M (106,4 KiB, 645 hits)

416. Crazy Brix : Part 4

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

4° titre composé pour notre projet de jeux de casse brique : Crazy Brix. Un morceau assez classique Chiptune, probablement le moins intéressant de tous.

track number 4 written for the PPP Team Software akrnanoid-like game : Crazy Brix. This song was more chiptune/classic and not the most intersting one.

  CB4.S3M (13,7 KiB, 277 hits)

415. Introduction of Dream (Part IV) : Indian Cavern

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

4° partie de mon projet de musique électro thématique à l’image des musiques de Démoscène, le tout autour de samples trouvés sur divers modules dans le magasine PC Fun, dont ce ohoho ressemblant à un chant d’Indien Sioux.

Coucou à Pierrick, Pype, Doudou et Tbob

Project number 4 of my electro themamtic concept Introduction of Dream, as Demosceners do. I used a lot of good new samples found in some soundtracks from my last PC Fun CD-Rom as this “Ohohoh” apache vocal.

  INDIAN.IT (1,6 MiB, 437 hits)

414. Obstination profonde

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Ce qui deviendra l'album Summer Island... mais avant l'enregistrement studio de Viens au soleil.
Ce qui deviendra l’album Summer Island… mais avant l’enregistrement studio de Viens au soleil.

Petit essai légèrement Trance / Dream dont la mélodie et les accords sont un peu trop complexe… le tout aurait été plus intéressant en tant que titre plus New Age à la Jean-Michel Jarre… mais bon voilà, je me suis profondément obstiné dans une mauvaise direction…

Coucou à Valentin Boigelot et Delphine Jacqmard.

Trance / Dream track that have a too complexe melody and chords, so it would be more intersting to develop it in a New Age track as Jean-Michel Jarre does.

  OBSTPR.IT (778,3 KiB, 294 hits)

413. HNO3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Bon, peut-être certains anciens se souviennent qu’à l’époque un groupe dance/trance du début de l’année 1997 avait un petit marché en boite… Ce groupe s’appelait H2SO4, une formule chimique ! Je n’aimais pas du tout la chimie, mais histoire de dire, j’avais donc tenté un morceau un peu hardocre appelé : HNO3 !

Well, maybe some of you remember the dance formation H2SO4 known with his 97 songs : Do it ? I realy don’t like chimie and that kind of formula, so i’ve wrote a hardcore essaie called : HNO3 !

  HNO3.S3M (134,8 KiB, 284 hits)

412. Zork

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Quelques fois l’inspiration n’est pas vraiment là… Je regroupais quelques samples à la base inspirants et je tentais quelque chose qui ne menait pas très loin… un coup de sauvegarde sur work.it, mais avec Impulse Tracker en QWERTY, me voilà avec un ZORK.IT

Sometimes inspiration don’t come… as if i’ve grouped some intersting samples, finally there were no need to continue… I just saved it to work.it, but forgot that i don’t have a QWERTY keyboard… so here is ZORK !

  ZORK.IT (320,3 KiB, 202 hits)

411. Crazy Brix : Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Durant le mois de mai, les studios PPP Team Software s’étaient lancés dans un projet bien plus ambitieux que les réalisations sous Game Maker ! Armé du S3M Player codés en Assembleur, mon frangin Pype se lançait dans la programmation d’un Casse Brique à la Arkanoïd, en ASM. Sacré projet ! Rapidement des résultats s’affichait à l’écran, et le player audio déjà pret, je m’attaquais donc à la composition de 5 musiques au format .S3M pour le jeu.

Les deux premières seront retouchées en juin, mais voici déjà le titre “In Game”, un morceau techno utilisant des sons oldschool tirés d’un module “Sex Nation” de Moonboot, référence facile à retrouvée, puisque je n’avais même pas modifié le texte de mon fichier S3M.

During May 97, the PPP Team Studio launched a ambitious project ! No more Game Maker, but my brother Pype work on a Arkanoïd-like coded in ASM. With the help of his S3M player, he would be quickly able to add musics in the project, so i’ll work on 5 tracks for that game… Here is song number 3 written for the Ingame part. This techno track was worked around oldschool samples from a module called “Sex Nation” from Moonboot.

  CB3.S3M (174,8 KiB, 496 hits)

410. Give me the night (DV-DJ Remix)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Ce qui deviendra l'album Summer Island... mais avant l'enregistrement studio de Viens au soleil.
Ce qui deviendra l’album Summer Island… mais avant l’enregistrement studio de Viens au soleil.

Ah ben ça ! Je découvre avec étonnement aujourd’hui que ce titre Dance pourtant réussi n’a jamais eu droit à une présence sur un de mes albums ! Si l’on pouvait retrouver la première version instrumentale, limitée à 6 pistes sur l’album Divagation, les versions chantées resteront oubliées sur mon disque dur… Pourtant musicalement Give me the night était vraiment réussi, dans un style “Culture Beat” euro-dance certain. Le texte ajouté est basique, mais efficace et son interprétation plutôt correct avec les moyens du bord. Le lendemain, je m’attaquais d’ailleurs à cette DV-DJ version, plus “moderne” et composée autour des sons samplés des CD Single du groupe Double Vision.

Gimmick : Why don’t you give me the night ?
Please let me try…

Refrain : Give me the night, my baby please let me try
Give me the night and you’ll see the love will never die

Well, i was realy astonnished that this Dance Creation will never been released in one of my albums ! If you could find the instrumental version in the album Divagation, those both sung version were forgotten in my hard drive… Musicaly the original Give me the night was great, with a Culture Beat like euro-dance mood. The added lyrics were basic but they worked with a correct interpretation for that time. The next day, i wrote thay DV-DJ remix version that sounded more modern, using some sounds sampled from the CD Single of Double Vision.

  GIVEMEZN.IT (1,0 MiB, 1 051 hits)

  GIVE2.IT (1,0 MiB, 265 hits)

408. Ballade pour Delphine

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Ce jour là, j’avais pas mal de profs absents ! J’avais donc lâchement abandonné mon ami Ced à l’étude pour rentrer à la maison, composer ce petit slow pour Delphine, une fois de plus autour des instruments utilisé dans “Plus belle que ces accords” issus de la B.O. du jeu Innerworlds.

That day, i had a lot of teachers not present at school, so i left my friends Cédric Vanrutten there and went back home to write this little song to Delphine, still on the same base as “Plus belle que ces accords” started from the OST of the game Innerworlds.

  BALDEL.IT (1,3 MiB, 1 789 hits)