Archives par mot-clé : Tracker

136. Crimes in the city

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 20, Gimme an Amiga (1996-2012)

Jack Boost : Blork CarnageEn 1995, en plein essor de production “Game Maker”, PPP Team Software lance un nouveau héros, Jack Boost, super justicié super-armé, dans la lignée de Bio Menace, Duke Nukem et autres Super Cobra. Le jeu est assez sympa, et tire assez bien parti des possibilité de changement d’arme de ce petit programme de création de jeu sous MS-DOS, mais une fois de plus, la partie son doit se limiter à de la récup de fichier .CMF

1 an plus tard, j’ai toujours de grand projet pour Jack Boost, et je décide donc mettre en musique un nouvel épisode qui se situera d’abord dans un Zoo, de nuit, avec la bande son d’intro et la musique du stage. S’en suit une course poursuite en voiture, puis un gros vilain boss (avec des sons tirés de Wolfstein 3D) et enfin, la bande son de la séquence de fin de la version Shareware du jeu !

La musique composée sous Scream Tracker III utilise entièrement des samples tirés de mon Yamaha PSR 210.

Déjà plus d’une vingtaine de jeux disponibles chez PPP Team Sofware : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,… et bientot : Nick Dangerous et Sorcery !

Le choix de produire un fichier .MOD 8 pistes, plutot que du .S3M était dans l’espoir toujours de voir arriver un “plugin” de player mod pour notre Game Maker… que mon frère Pype aurait programmé bien entendu !

In 199, PPP Team Software launched a new super hero with many guns caled : Jack Boost, inspirated from Bio Menace, Duke Nukem and Super Cobra. That funny game once again use all the opportunities of the modest MS-DOS Game Maker software, and let Jack use many different weapons. Anyway, once again i should only re-used some audio music from other game due to the limit of .CMF file format

One year later, i still had great projects for our Jack Boost and I decided to write an long musical environment for a new episode that will begin in a night Zoo, then a car pursuite, a big boss and a end theme for the Shareware version.

Once again the music only use instrument from my Yamaha PSR 210.

PPP Team had already more than 20 games available : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,….

  YAM3.MOD (341,8 KiB, 911 hits)

135. Hocus Pocus : Sweet Dreams

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 8, Gimme an Amiga (1996-2012)

Hocus PocusVoici encore une fois, l’un des modules parmi mes premiers qui puissent entrer dans la catégorie Chiptunes, de taille légère, et sur base de tout petit sons réalisé sur base d’échantillonnage de rendu Adlib Yamaha OPL2. Ces sons sont d’ailleurs issu du jeu Hocus Pocus, d’Apogee, sons que j’avais déjà utilisé dans un autre module il y a quelques semaines.

Le jeu de basse est d’ailleurs bien inspiré du premier morceau de ce jeu de plate-forme, la suite n’est qu’improvisation autour du thème de ce petit magicien. Le morceau est bien homogène et propose plusieurs développements intéressant.

Once again, a module sound tracker from my first that suit to the Chiptunes category, with a small size and tiny sounds sampled from an Adlib Yamaha OPL 2 rendering from the game Hocus Pocus.

That Apogee’s game was also the inspiration from that new songs, especially the bass theme.

  HOCUS.MOD (58,6 KiB, 664 hits)

134. H-Rock

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Toujours dans l’espoir d’arriver à faire un peu de musique Rock et séduire un peu mieux la bande de copain de notre groupe de musique, Vivien Vanoirbeek, Laurent Mazzapicchi et Thierry Dubois, avec quelques choses de moins électroniques, je repartais donc une fois de plus de la banque de son de guitares du jeu Super Cars sur Amiga.

I still hoped seduce my friends Vivien, Laurent and Thierry with a rock song not soo electronic than the other soundtrack i wrote. So once again, i’m starting from the guitar samples of the Super Cars Amiga game.

  HROCK.S3M (108,4 KiB, 236 hits)

130. Gridy

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

spyhunter c64Sur une base de son tiré d’un des flippers de 21st Century, je m’était lancé dans un morceau d’ambiance de course poursuite en voiture, un peu le genre de jeu à la Chase HQ sur Gameboy ou Spy Hunter sur C64… ici dans un stage plutôt nocture.

Once again, starting from samples of 21st Century pinball, i tryed to write an ambient song for a car race as Chase HQ on gameboy or Spy Hunter on C64… especially for a night poursuite.

  GRIDY.S3M (123,0 KiB, 434 hits)

129. Nebula Hill

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Toujours dans l’esprit de créer de la Dub Music, ce nouveau morceau fini par se découper en 2 parties, dont une partie beaucoup plus “Dance Music”. Nebula Hill… drôle de nom, encore une fois ! Je sais que le choix de “Hill” qui voudrait dire la Montagne nébuleuse, vient de Damon Hill, je trouvais que cela sonnait bien… et le Nebula… des Chevaliers du Zodiac 🙂

Et un petit coucou à : Parmy (Laurent Mazzapicchi), V-Drummer (Vivien Vanoirbeek), Pierrick Hansen, Romuald Dispa, Pascal Deiting, Salvator Canicatti et Sabine Fontaine.

Still working on Dub Music, as if this song could be cutted in 2 parts with a Dance Music one. Nebula Hill, strange name once again. Hill came from Damon Hill, that sounded great !

  NEBULA.S3M (84,0 KiB, 393 hits)

127. Cool life

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

MCM - La chaine musicale
MCM – La chaine musicale

Je me souviens, en regardant la chaine musicale MCM, j’avais vu une émission concernant la DUB music, rien à avoir avec le style hardcore que mon ami Christophe Deblire et moi réalisons sous le nom de DJ Dub. Non il s’agit ici d’un mélange “techno” et funky… je me suis donc mis en tête de tenter de faire quelques morceaux dans le genre.

Dédicace du jour : Pascal Deiting, Salvatore Canicatti, Caroline Lepaily, Sabine Fontaine, Laurent Mazzapicchi et Vivien Vanoirbeek.

I remember that one day i was watching MCM, i saw broadcast about Dub Music. No relation with the hardcore music we wrote, Christophe Delbire and I under the name of DJ Dub. Here is mix between Funk and Techno, so i decided to have some try in that musical category.

  COOLIFE.S3M (142,8 KiB, 331 hits)

121. Polystyle

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Extrait de la démo Damn! du groupe Abyss (The Party, 1996)
Extrait de la démo Damn! du groupe Abyss (The Party, 1996)

Polystyle, de Poly en grec qui veut dire plusieurs… Il s’agit donc de faire un melange style dans un même morceau. Je me mettais donc à l’essai de mélanger Techno, Funky, Ambients, musique Nintendo…. mais pas de Rock… parceque le rock… moi j’aime pas !

Au fond, cela nous donne un morceau bien dans le style Amiga Scène ! …

Dans les blahblahs liés à mes musiques, je me lançais petit à petit à l’anglais, langue internationale… A l’époque, c’était assez pitoyable !

“Yeah… again it’s not a logic music,… very special… I know it but i’m certainly here to make this style and if youn don’t like it’s not my fault… If my English is very bad it’s bacuse i’m Beglian, but english all Europe woud understand… hum hum yes i say “woud”.”

Yep, i spoke a worse english than now in 1996 🙂 … So, what’s about Polystyle ? Poly means in ancien greeks “many, any, some, different”… So you’ll find here a music mixing differents styles as techno, funky, ambients, nintendo music,… but no rock, cause i don’t like rock music ! … In fact, it’s just Amiga-scene-music 🙂

  POLYSTYL.S3M (263,7 KiB, 333 hits)

118. Grud’s sound

Mc Piet & DJ Dub (Martin – Deblire) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

MontiniBon, je ne sais pas si vous serez encore en vie à la fin du morceau !? Je me lançais avec Christophe Deblire dans un morceau techno, un peu hypnotique, basé sur quelques sons, mais surtout sur le style de ce que l’on trouvait alors sur le CD Montini vol. 4 (compilation de la discotèque du même nom).

Le titre de notre morceau avait été censuré, c’est que parlé de drogue chez moi, ce n’était pas vraiment de bon ton, du coup, à l’origine Drug’s Sound, le titre devient Grud’s Sound.

Je n’ai jamais touché à ce genre de supstence, mais depuis toujours, la musique électronique que ce soit la Newbeat ou la Techno, à toujours produit des titres un peu bizarre, dont les sons et le ryhtme sont censé améliorer les sensation de prise de Drogue,… Du coup j’imaginais très bien ce morceau entrer dans un tel schéma !

Well, i’m not sure you’re still alive when the song will be finished. I worked then with Christophe Deblire on a new techno track, with hypnotik loop sounds, inspirated and sampled from the Montini vol. 4 (compilation of the best songs from that belgium discotec).

The track’s title was censured, cause speaking about Drugs will not accepted at home, that’s why the original Drug’s Sound came Grud’s Sound.

I’ve never taken that kind of pills but i well know that from the start of the electronic music from Newbeat to Techno, that space track with strange loop sounds and hypnotic rhythm will be optimised for people who have taken drugs. So i imagined that song entering in that schema.

  MONTINI.MOD (60,5 KiB, 364 hits)

116. Génération Dance part 2

Mixed by Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

t99-anasthasiaBon, je dois bien admettre que le 2° CD de la compilation Génération Dance proposait moins de “samples” intéressant, cette “face B” manque donc cruellement d’intéret !

Samples tirés de : Lucky Losers – She loves me, Dineka – You make me free Olimpia – Take me away, Data Drama – The rain, Johanna – Freak It, T99 – Anasthasia.

I should admit that the second CD of that Génération Dance Compilation don’t have a lot of intersting elements, so that what just a poor B Face without no interest..

  GDANCE2.MOD (100,6 KiB, 344 hits)

113. Bilou’s dream

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Les aventures de Bilou à la rencontre d'un Appleman - Bilou's Adventure - PC Quick Basic version
Les aventures de Bilou à la rencontre d’un Appleman – Bilou’s Adventure – PC Quick Basic version

Voilà donc une nouvelle année qui s’entame, une année qui sera d’ailleurs synomine d’énorme progrès, mais n’anticipons pas ! Dès le 1° janvier, je m’étais mis à la tâche, en analysant d’autres titres d’Arnaud Guyon, avant de mettre vraiment à l’oeuvre, avec tout d’abord une composition pour l’extraordinaire travaille de mon frangin Pype, Bilou’s Adventure, programmé en Quickbasic.

Bilou’s Dream, devait être un peu comme une musique de pseudo Cracktro que l’on aurait avant le jeu, avec des barres qui bouge et scroll text, … comme sur Amiga. Le style musical en découle d’ailleurs, un morceau très funky, avec des sons issus d’un flipper de 21st Century à prime à bord.

A cette époque, je commençais à être fier de mon travail, proposant donc mes services comme compositeurs de musique pour des jeux ou des démos…

En 1996, je n’en étais pas encore à penser à créer un album de mes musiques, mais bien des compilations de musiques de module sur K7, contenant une bonne série de musique made by Mc Piet, mais également DJ Dim, V-Drums, Liquid Paarsite, Emax, BLS,…

So, here is a new year that come, with lot of progress, but… it will be a longer story ! Starting the first january, still analyzing the Arnaud Guyon songs, i finally working on a song for the Bilou’s Adventure game that i my brother Pype still have programming during the holiday on Quickbasic.

Bilou’s Dream should be like a pseudo cracktro tune that would be listenable during a pre-gamme intro with scrooltext and other Amigalike demo stuffs. That’s why this song is so funky and .. once again use some 21st Century samples…

At that time, i will not thought about musical album, but i had just recorded the first module compilation on K7 with a lot of Mc Piet tunes but also from Liquid Paarsite, Emax, BLS,…

  BDREAM.S3M (214,8 KiB, 473 hits)