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261. Ambient Duke Nukem 3D

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Duke Nukem 3DVoici un titre un peu trance qui musicalement a un petit quelques choses de B.B.E. – Seven days and one week… je vous avais prévenu, ce titre va m’inspirer pour les mois à venir…. Si vous vous souvenez, j’avais réalisé l’année précédente un titre Dance utilisant les sons du jeu Doom… c’est cette fois ceux du jeux Duke Nukem 3D qui vont venir s’insérer à merveille dans ce titre… J’avais pour ce faire utiliser un petit soft bien sympa genre “média-ripper” qui permettait de fouiller les fichiers .exe et autres à la recherche de samples, fichier musicaux tracker et compagnie…

J’avais donc du faire des fouilles sur ma compil Vanoïd n°1 qui contenait ce jeu ! Oh, je n’ai jamais été un accroc des Wolfstein et Doom-like… les FPS comme on les appelle maintenant, mais Duke Nukem 3D avait lui toute mes faveurs ! Cela doit remonter à ma première rencontre avec le héro, à l’époque en 2D dans Duke Nukem 2 que j’avais acheté en librairie… un jeu sorti en 1993. J’étais alors assez accroc aux jeux dit “Shareware” édité par Apogee, ID Software et Epic Mega Games réalisaient… j’étais toujours à l’affut de ces jeux pas cher, rarement plus 200fb (5€)…

Bref, Duke Nukem 2 proposait des graphisme en VGA, des sons digitalisés, des niveaux variés et des explosions dans tous les sens… un vrai régale… Bien plus tard, j’ai découvert le tout premier Duke Nukem (sorti en 1991)… d’un niveau similaire à Bio Menace… il était évidemment moins époustouflant mais tout de même vraiment chouette à jouer… Il n’y a pas à dire, tous ces petits jeux Shareware étaient tout de même d’excellentes alternatives à ce que l’on pouvait alors trouver sur consoles… Duke Nukem à tout de même un petit quelques choses de Probotector/Contra non ? … Et sera d’ailleurs plus que probablement l’une des inspirations de notre jeux Jack Boost : Blork Carnage chez PPP Team Software.

Puis en 1996, Duke Nukem, sous là houlette de 3D Realms débarquait dans un monde en 3D… bien plus glauque, remplis de sanglant aliens à tête de sanglier et bonne femme en petite tenue…. le tout dans une Amérique post apocalyptique… Un poil “choquant” pour l’époque, il n’en fallait pas plus pour que j’accroche aux jeux… et ce n’est pas 4 ans plus tard la découverte des parties en réseaux chez Wan qui allait faire trembler les bons souvenirs passés sur ce jeu !

Un dernier coucou à tous mes amis de l’époque qui eux aussi étaient fan de Duke Nukem : JedD (Jean-Denis Magis), Ced (Cédric Vanrutten), V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pierre Versali, Thomas Hoyoux, Julien Stassart, Pascal Deiting et Pierrick Hansen

Here is a trance song musicaly inspirated from B.B.E. – Seven days and one week that as i told you inspirated a lot of song in the forcoming month. I’ll add it some samples ripped out of the game Duke Nukem 3D with a funny soft that search in .exe files some media as samples and sound tracker musics.

I was not a great fan of FPS games but Duke Nukem 3D was a game i played a lot. That could come from the second episode, in 2 dimension, i bought one day probably in 1994. At that time i was hardly searching shareware games from Apogee, ID Software and Epic Mega games… They were fun and cheap (no more than 5€ sometime for two games)

Well Duke Nukem 2 had VGA 256 colors graphism, digitalized sounds and various level with a lot of explosions… I like it ! Later, i’ll find the first episode, released in 1991 that was close to an ID Software game : Bio Menace… I should admit that those shareware games was a great alternative on PC to the console world… Don’t you think that Duke Nukem was close to Probotector/Contra ? I’m sure it also inspirated us to create our game Jack Boost : Blork Carnage.

So in 1996, Duke Nukem arrive in an third episode realised by 3D Realms… it was more mature, with ugly aliens and bitches females… in an american apocalyptical world… so it was a game for adult… and that may be also why i liked it at that time ! I also have played a lot 4 years later as my first LAN experience…

  DUKE32.S3M (362,3 KiB, 356 hits)

256. The ultimate Mix of the Mix

Cyborg Jeff (mixé par Pierre Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – XM

hyperAh voilà que je pouvais ici déchainer la puissance de Fast Tracker II grâce à mon nouveau Pentium 120 en gonflant de samples, près de 3mo et de nombreux patterns afin de réalisé le mégamix ultime comprenant un nombre impressionnant de titres des années 90 :

Hit House – Hit House
Dance 2 Trance – Power of an american Native
B.B.E. – 7 days and one week
R.T.S. – Spain
Scooter – Hyper hyper
Robert Miles – Children
Parmesan – Outer Space
East Beat Syndicate – 1000 nights and one
2 Unlimited – Tribal Dance
2 Brothers on the 4th floor – Dreams
Jens – Loops
Confetti’s – The sound of C
Charly Lownoise – James Brown is still alive
Black Box – Ride on time

Un petit coucou à JedD (Jean-Denis Magis), Delphine Magis, Stéphanie, Cédric Vanrutten, Caroline Lepaily, MegG (Laurent Rosati), Greg & Joe (Gregory & Geoffrey Dierckx), Pype, Pierrick Hansen, Romuald Dispa, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pascal Defossa, Ludovic Remacle, Raphaël Lazzari et Deedee (Ferdinant Christiaens)

Wooohouu i would be able to use all the power of my Fast Tracker II with my brand new Pentium 120 adding 3mo of samples in the super megamix production with a lot of 90ies dance formation : Hit House, Dance 2 Trance, B.B.E., R.T.S., Scooter, Parmersan, Robert Miles, East Beat Syndicate, 2 Unlimited, 2 Brothers on the 4th floor, Jens, Confetti’s, Charly Lownoise and Black Box…

Special hello to my friends : JedD, Delphine, Ced, Caro, MegG, Greg & Joe, Pype, Pierrick, Romu, V-Drums, Pascal, Ludo, Raphaël and Deedee.

  MIXOFMIX.XM (2,7 MiB, 825 hits)

248. Dance Mix 5

Cyborg Jeff (mixed by Pierre Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Ouh oui, c’est la fin des vacances… et il y a fort à parier que j’avais là mon tout nouveau PC, un Pentium 120mhz avec un lecteur CD-Rom, 8mo de mémoire et une nouvelle carte son, et un disque de dur de 120mo… Le tout me permettant de pouvoir charger un peu plus de samples en mémoire… bien nécessaire pour faire ce long mégamix… Ceci dit, vu le taux de production un peu en baisse de cet fin du mois d’août… je peux vous affirmer que ce n’est pas vraiment à faire de la musique que je me suis lancé une fois la bête à la maison… mais plutôt à jouer, jouer et encore jouer à F1 Grand Prix 2 que j’avais acheté l’année avant, pour jouer chez mon ami Vivien Vanoirbeek en attendant d’avoir un PC suffisamment puissant et surtout disposant d’un lecteur de CD-Rom !

Bref, dans ce nouveau Megamix on pouvait retrouver une série de grand classique Dance et quelques compositions perso :

00-01 : Intro (P.Martin)
01-19 : Darla dirla da da (G.O. Culture) Power Hardcore 96 mix
20-33 : Live without the sun (A. Rinallo – Sarenno) Dance String Remix 96
34-56 : Fruit Loops (Jens) New Look Mix 96
57-65 : It’s my mellow, it’s not your (P.Martin)
66-89 : You’re my magazine (P.Martin) PC Fun Designed Remix

Une fois de plus, et avec un titre complètement dédié, j’essayais toujours d’obtenir une diffusion de mes créations dans le magasine PC Fun que j’achetais alors tous les mois, afin de trouver de nouveaux modules Sound Tracker…

Tiens petite anecdote, notre groupe de Pop Music était toujours en recherche d’un nouveau nom… Après les Acides Aminés, Alien from Seraing… nous étions partis temporairement sur Target Music… la marque d’enceinte du PC de Vivien 😉

Un petit coucou à Pierrick Hansen, Pascal Defossa, Ludovicle Remacle, Caroline Lepaily, Cédric Vanrutten, Deedee (Ferdinant Christiaens), DJ Dub (Christophe Deblire) et tous les autres… ainsi que les membres de Target Music : Pype, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Thierry Dubois, Parmy (Laurent Mazzapicchi) et Perrine Lejeune.

Yeah end of holidays was coming. And i’m sure that at that moment i had my brand new computer, a Intel Pentium 120mhz with 8mo of memory, an hard drive of 120mo, a new sound card and a CD-rom optical drive ! All that let me load more samples in memory, that needed to do this new megamix. Anyway, i could tell you that i don’t have produced more song during that time, i’ve played many races of F1 Grand Prix 2 that i’ve bought one year before… as if i don’t have the right computer and a CD-Rom to let it run !

Well in this new megamix, you could find some classic Dance song and some personnal creations as a song once again written for the computer magazine : PC Fun where i still hope to be released.

So funny things, my Pop band have found a new name. After been The Acides Aminés, the Alien from Seraing… We are now Target Music…

  MIX5.S3M (368,2 KiB, 987 hits)

246. Sim’n Trix

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Et “encore” un morceau de Trance musique avec piano et tutti quanti… j’aurais presque pu faire un double album hein ! … Ce dernier, malgré un début de mélodie intéressante me donnait l’impression d’un petit quelques choses qui coince… comme s’il manquait quelques choses…

Le dernier tube d'Ice Mc - Take away the colour... 1995
Le dernier tube d’Ice Mc – Take away the colour… 1995

On peu y retrouver quelques inspiration d’un titre de Ice Mc.

Salut à Pierrick Hansen, JedD (Jean-Denis Magis), Pierre Versali, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pascal Deiting, Pype,Tbob (Valentin Boigelot), Puce (Simon Boigelot) et tous les autres.

Once again a new trance music with piano and tutti quanti… I have enough songs to create a double album isn’t it ? Well this one, with an intersting piano melody have something wrong.. at that moment, i didn’t know what…

You could recognize some inspiration from Ice Mc.

  SIMETRIX.S3M (177,7 KiB, 281 hits)

245. $$$P$$$

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Spector... revu plus tard par PypeNon, je ne vennais pas de gagner le pactol… juste un peu de narcissisme autour de la première lettre mon prénom… Un nouveau morceau de Trance avec une jolie mélodie au piano… Assez réussi d’ailleurs comparativement à l’arrangement globale du titre, qui d’ailleurs ne sonne pas tout à fait juste sous Modplug/Xmplay.

Durant cette fin de vacances, je m’étais lancé dans pas mal d’activité diverses, en plus des mes compositions au format Tracker, avec mon ami V-Drums (Vivien Vanoirbeek), nous continuions à réaliser des morceaux au format MIDI grâce à son séquenceur… Culture Beat – Mr Vain, John Lennon – Imagine, The Beatles – Let it be…

PPP Team Software n’était pas en reste ! Pype et moi continuions à faire avancer le 3° épisodes de Badman 3.. enfin surtout lui d’ailleurs, de mon coté je me lançais dans un pari fou d’imagine Wolfstein 3D en jeu de plate-forme 2D sous Game Maker toujours… Rebaptiser “Spector”, a la bouille de pixel proche de l’inspecteur gadget, Nono et Badman… il avait tout ce qu’il faut pour faire un bon héros… De mon coté, je prennais un malin plaisir à pixeliser les animations d’hémoglobine qui allait servir à faire mourir les soldats et autres gardiens de prison qui devait servir au premier niveau : l’évasion… J’avais clairement de quoi être fier… Ce début de projet était très très prometteur… Malheureusement, les données serons perdues lors d’un crash disque dur 1 an plus tard.

De leur coté Tentacle Bob (Valentin Boigelot) et son frère La Puce (Simon Boigelot) travaillait à plusieurs projets après quelques conseils de Pype … Un jeu mettant en scène Tentacle Bob lui même… Ratman qui sera d’ailleurs le premier boss de Badman 3 et un jeu “Bart” … probablement utilisant le personnage Bart Simpson.

Un dernier coucou à V-Drums, JedD (Jean-Denis Magis), Pierrick Hansen, La Puce, Tentacle Bob, MegG (Laurent Rosati) et DJ Dub (Christophe Deblire).

Nope, i was not won a lot of money… just a narcissic moment arount the first letter of my first name…. and a new trance song with interesting piano melody… better thant the global arrangement that not correctly sounds on Modplug/XMplay rendering.

During those holidays, i was working on differents stuffs. Keep tracking with Scream Tracker III but also writing MIDI songs with my friends Vivien and his sequencer : Culture Beat, John Lennon, The Beatles…

PPP Team Software also worked hard. Pype and I still working on the third episode of Badman and I especially working on a new project first starting from a 2D conversion of Wolfstein 3D world on Game Maker. Called Spector with a hero inspirated from Inspector Gadget, Nono and Badman… I took time to work on blood animation of my enemi death ! The first level was great ! But one year later we lost all data in a Hard Drive crash.

Tentacle Bob and his brother La Puce also working now with Game Maker…. Valentin working on a game called Tentacle Bob and also Ratman… who also appears as the first boss of Badman 3.

  P.S3M (330,1 KiB, 491 hits)

236. 1000 nights and one ‘personnal club mix 3’

Cyborg Jeff (Martin – Mark Z – Frölhing) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

1000 nights and oneC’est assez marrant car ce petit remix d’un morceau Techno de la formation allemande East Beat Syndicate n’a rien de bien extraordinaire… Juste une tentative de faire une version module d’un des singles bons marchés achetés chez GB pendant les soldes… Le morceau original n’a d’ailleurs rien d’extraordinaire non plus… mais au vue du nom de fichiers 1001.S3M, ce module a souvent été téléchargé sur l’ancien site web, présentant les titres par ordre alphabétique.

Pour l’histoire, Damon Hill venait de remporter le GP d’Allemagne sur Williams Renault devant Jean Alesi et Jacques Villeneuve.

Un petit coucou à Cédric Vanrutten, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Valentin Boigelot, JedD (Jean-Denis Magis), Didier Rombauts, Deedee (Ferdinant Christiaens), Pascal Deiting, Ludovic Remacle, Pierrick Hansen, Valyum (Romuald Dispa), Simon Boigelot et Parmy (Laurent Mazzapicchi)

That’s fun, cause this little remix of the techno track’s of the german formation East Beat Syndicate is just an average work. Just trying to rewrite in soundtracker format that CD singles cheaply bought in GB. But the songfile named 1001.S3M was first presented in the download section of my older website…

  1001.S3M (185,5 KiB, 5 294 hits)

232. Summer Snow

Cyborg Jeff & DJ 3.14 (Pierrick Hansen – Pierre Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
Track 15, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.… Et l’après midi s’annonçait encore plus productive. Pierrick se lançait alors dans la composition d’un titre moins techno, mais mettant en avant de nouveau une mélodie Piano et un style dont il avait le secret… De mon coté je m’occupais de mettre tout cela en place pour faire un vrai morceau, avec des variation, un rythme intéressant un accompagnement, de la bass… Le travail fut assez long ! Car cette fois, impossible de travailler avec Fast Tracker II trop gourmand en mémoire, il me fallait donc coaché Pierrick pour écrire le titre sous Scream Tracker III… Au moment où j’allais m’attaquer à un petit solo de bas… Pouf, l’ordi bug et tout est perdu 🙁 … Heureusement Pierrick avait une sacré mémoire, ou déjà bien son idée en tête, et nous reprenons tout depuis le début avec quelques sauvegardes…. Débuté à midi, je terminerai seul le morceau vers 22h ! Probablement le premier si gros projets sur lequel j’ai travaillé…

Le lendemain, tellement motivé du résultat, je m’attaque à revoir le morceau pour qu’il tienne sur seulement 6 pistes, afin qu’il puisse être utilisé dans une production future de PPP Team utilisant le mini S3M player programmé en assembler pour mon frangin Pype… pour une zone Aquatique ou dans la neige ?

En 2000, pour l’album HTML Quest, je retravaillais le morceau dans un style plus “Chiptune”, pour la zone du Lagon de Bilou.

Enfin, je vous invite également à écouter 3 essai que Pierrick avait réalisé en juillet et aout, qui devait être bien inspiré de ce morceau… Le fichier S3M ne pouvant être relu sur son Fast Tracker, il est possible que Piek aie tenté de le reprogrammé sur son Fast Tracker… ou qu’il avait déjà quelques idées de base avant de venir, mais dont la date de fichier ai été modifiée par la suite… seul lui peut s’en souvenir 😉

Petit coucou à Pype (Sylvain Martin) et Valyum (Romuald Dispa)

Afternoon was still productive. Pierrick and I started on new song, not so techno but once again targeted on a excellent piano melody as he had the secret. I worked on re-arranged all his idea, adding variations, new arrangement, bass,… it was a long work. That time, Pierrick will not able to work with Fast Tracker, cause my tiny computer, a 80386 with only 1mo of memory  will not able to add all the samples we need, so i should coach Pierrick to use Scream Tracker III. At the moment i will add some bass variation… Bardaf, the computer freeze and we lost all the work. Fortunatly, Pierrick have an excellent memory and then we start back all the work… Starting at 12am, i’ll finish it alone at 10pm… That was probably my first biggest musical project !

The next day, i was so excited by the song that i decided to rewrite it in a 6 channels format that could suite to the S3M player programmed by my bros Pype on Assembler… that could be used for an aquatic or artic level for Bilou or Badman…

In 2000, for my album HTML Quest, i’ll rework that song in a chiptune mood, especially for the Lagoon level from Bilou, that we imagine on Game Boy Advance.

Finally, i also invite you to listen to 3 essais from Pierrick realised in july and augustus from that year, there were inspirated or have inspirated that song. The final S3M file will not be able to be listenable by Pierrick computer, only using Fast Tracker, so he maybe have try to rewrite it on a XM format… Or maybe date will not be correct (cause file was modified) and he have allready write some musical basis before we started the project !

  SS.S3M (389,6 KiB, 769 hits)

  SS2.S3M (210,0 KiB, 638 hits)

  track 15, Cyborg Jeff & DJ 3.14 - Summer Snow [Planer n'est pas jouer S.E.] (4,2 MiB, 271 hits)

231. S.Y.S.O.P.

Cyborg Jeff & DJ 3.14 (Pierrick Hansen-Pierre Martin) Fast Tracker II, Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Les PPP Team Software... Piet, Pierrick, Pypein ! (1995)
Les PPP Team Software… Piet, Pierrick, Pypein ! (1995)

Ce 11 juillet, Pierrick était venu nous rendre visite pour une longue journée productive, avec probablement quelques petites pauses pour faire avancer nos projets Bilou ou Badman… mais dès le matin, nous avions commencé à travailler ensemble sur ce morceau un peu “techno” sur Fast Tracker II qu’il maitrisait plus aisément que mon Scream Tracker. Pierrick aussi était dans un courant ou les mélodies piano avec beaucoup d’importance… Il laissait assez souvent son inspiration imaginer des trucs vraiment sympa… De mon coté j’avais ensuite retravaillé l’homogénité du morceau sous Scream Tracker…

Et pourquoi S.Y.S.O.P. … il s’agissait d’un métier qui tentait assez bien Pierrick à l’époque… à savoir gestionnaire de serveurs.

That day, Pierrick came at home for a productive day, with probably some gaming pause working on Bilou & Badman’s projects… So that morning, we began together on a techno song on Fast Tracker II cause he have more ability with this stuff thant on Scream Tracker. Pierrick also liked piano’s melody so he often imagine new one that realy rocks… After i’ll work later on the track homogenity as Pierrick often not finish his work.

Why S.Y.S.O.P… I’ve never heard before but it was a computer job that Pierrick like…

  SYSOP.S3M (122,1 KiB, 412 hits)

227. Defloration II ‘Air Play Remix’

Cyborg Jeff (Emax – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Parmi les nombreux vieux modules que j’avais à l’époque découvert, se tenait clairement dans la liste des favoris cet excellent titre Dance programmé par Emax du groupe TRSI en 1993 pour la démoparty Spaceball ! Il faut bien admettre que la version .mod en seulement 4 pistes n’avait rien à envier à de nombreux titres dance de l’époque.

Ce jour là, j’ai eu donc envie de lui donner une petite touche personnelle avec une série de passage “piano” dedans pour en faire ma version “Air Play Remix”… bénéficiant des performances un peu plus poussée de mon Scream Tracker III Le titre avait également droit à quelques samples vocaux que j’avais personnellement enregistré…

Petit coucou à Parmy (Laurent Mazzapicchi), V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pierrick Hansen et Pype (Sylvain Martin)

Among the old soundtracker files i had at that time, there was in my top 10 this excellent song from Emax /TRSI written in 1993 for the Spaceball’93 demoparty. We should admit that this .mod song with onyl 4 channels was also good than many commercial Dance song from that moment.

That july day, i had decided to personnaly re-arranged the song with some piano personnal’s touch in a Air Play remix.. with more tracks that let my Scream Tracker use compare to the original Amiga song… and also some personnal vocal recording…

  DEFLORA2.S3M (574,2 KiB, 356 hits)

225. Folklore d’Amérique du Sud “bass remix”

Mc Piet (—) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Un petit croquis d’un héros débonnaire nommé Nono – © Pype

Souvenez vous, je vous avais expliqué que le principe des musiques du jeu Nono sur lequelle notre petite équipe PPP Team Software se penchait, était de proposer, comme dans Zool, des musiques de styles différents pour un même monde… J’avais donc récupéré une partition de flûte de ce titre folklorique d’Amérique du Sud pour en faire une version soundtracker, qui pourrait convenir comme ambiance “classique” de notre premier monde chez les Mayas….

Au fait, ne cherchez pas trop après le jeu Nono,… il n’est pas allé plus loin qu’à l’état de concept.

Petit coucou à Pierrick Hansen et Pype (Sylvain Martin) de l’équipe !

Well, remember that i’ve explained you about the style concept for the game Nono. As in the game Zool, there will have different muscial styles for one world. So i’ve translated that flute partition to soundtracker format to be the “classic” musical mode of the Maya Zone.

Don’t waste time searching the game Nono. It was finally just a concept and never realesed.

  FAMSUD (131,8 KiB, 605 hits)