Archives par mot-clé : S3M

315. Get into it “trance 97”

Cyborg Jeff (Nikola Fox-Pierre Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

innerworldsJ’ai hésité longuement à considérer ce remix comme un titre ciblé Cyborg Jeff ou non. A l’origine, il s’agit de l’excellente musique d’un des niveaux du trop méconnu jeu de plate-forme Innerworlds réalisé par Sleepless Software, tournant sous MS-DOS.

J’avais tout d’abord réussi à ressortir le fichier .MOD originale via un logiciel de type “Ripper”, comme je l’avais déjà fait pour quelques autres jeux tel que : Halloween Harry ou Mystic Dungeon,… Mais qu’ai-je apporté à la version originale au fond…

Il est claire qu’en 2001, j’ai réalisé une très jolie nouvelle version de ce morceau, mais ici, ma version “Trance 97” n’apporte que quelques optimisations sonores offertes par la performance d’Impulse Tracker, face un du Fast Tracker 4 pistes… Cependant, ce titre aura une certaines influences et références concernant de futures réalisation, c’est pourquoi j’ai tout de même choisi de le laisser ici, mais restons conscient que la beauté de ce morceau est à attribuer au croate Nikola ‘Juice’ Fox.


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Should i target that song as a cyborgjeff’s one or not ? The original sound-tracker version was used in the the MS-DOS game Innerworld realised by Sleepless software. I have first ripped the .MOD original song with a specific software as I had done wich games like : Halloween Harry and Mystic Donjon, but have I enough added things to the original song ?

Sure, in 2001, my new re-arrangement of this song was a plus, but this “Trance 97” version is so close the original… I’ve just used the power of Impulse Tracker compare the first Fast Tracker and its 4 channels limitation… Anyway that songs was a big reference in future production, so i choose to add it here… but be conscient that all the beauty of the original melodies came from the croatian musician Nikola ‘Juice’ Fox.

  GETIN2IT.S3M (199,2 KiB, 350 hits)

314. Twinnbee : the story

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

twinbee1Voici donc une musique de plus pour l’un de jeux PPP Team Software, toujours réalisé sous Game Maker : Twinnbee. Certains se souviendraient d’ailleurs qu’il existe un jeu du nom de Twinbee, développé par Konami sur Super Nintendo… et effectivement, “notre” Twinnbee y est lié.

Ce jeu est un projet de notre fan de manga Pascal ‘Vegeta’ Deiting qui s’était lancé dans la réalisation d’un jeu Game Maker dans l’univers du petit robot de Konami. Par la suite mon frangin Pype s’est attaqué a retravailler une série de graphisme du jeu, lui même étant plutôt fan de ce jeu, dont il regardait sans se lasser des parties enregistrées sur K7 Vidéo.

Bref de mon coté, j’avais essayé de réaliser une bande son dans le style Super Nintendo / Megaman…

Here is once again a track written for one of our PPP Team Software productions, still realised with the Game Maker : Twinnbee.

Some of you remember a Konami’s production of Super Nintendo called : Twinbee… and sure the two games were linked.

That project was first realised by our mangamaniac Pascal ‘Vegeta’ Deiting who integrated the konami tiny robot univers in the Game Maker, than my brother Pype began to rework the graphism… he also a big fan of the Super Nintendo game, that he often watch some VHS recording play on TV.

So i try in my audio track to be close to the Super Nintendo spirit…

  TWINNBEE (90,8 KiB, 345 hits)

313. Mellow of the earth

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 14, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.Je vous en avais déjà parlé il y a quelques temps, mais ce n’est que ce jour là que j’en parlais alors officiellement à mes fidèles “adorateurs”… J’avais donc essayé par deux fois durant l’année 1996 de me faire diffuser dans le magasine PC FUN, et j’en ai juste récolté un 0/10 en français…

Sympa les frenchies,…. Pas de soucis pour les belges qu’ils disaient ! Enfin bon, je ne leur en veux pas, si cela se trouve, ils n’ont peut-être même pas pu écouter mes modules, car mes disquettes se sont peut-être bennées dans le train… Bon ben, j’espère que j’aurais plus de chance avec mon CD !

… Sinon, ce petit morceau de mellow trance s’est retrouvé dans l’album Planer n’est pas jouer, ré-édité en 2007… L’origine de Mellow est bien sur lié au Mellow Organ qui sert de base à ce morceau, un style qui a fait ses débuts avec les titres de Robin S… mais également un petit clin d’oeil à notre jolie camarade de classe Mélanie, que Sébastien et moi appelions alors Mellow.

Salut à JedD, Parmy, Fox Ordy et DJ Boul.

I told you few days ago, but i only announce it to my fans at that moment. During the year 1996 i tryed two times to spread my songs with the french magasine PC Fun… but i just receive a bad notes for “french examination”…

So well, may be they will not able to read my disks… so i’ll try to send them a CD-Rom.

That Mellow Trance song appears in the re-edition of the album Planer n’est pas Jouer in 2007. Sure I called it Mellow, cause i use a mellow organ as the one used in the well known songs of Robin S. but also it’s a tiny poke to our pretty school friend Mélanie Flechet that we called Sébastien and I : Mellow.

  MELLOW.S3M (324,2 KiB, 665 hits)

  track 14 - Cyborg Jeff - Mellow of the earth [Planer n'est pas jouer] (3,9 MiB, 470 hits)

312. Los del nocce

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium – S3M

ace of baseVous souvenez-vous du groupe suédois Ace of Base et de leur premier carton All that she wants en 1993 ? Et bien ce titre, plus “summer” en est plus qu’inspiré, puisqu’utilisant en grande partie des samples d’instruments tirés d’un module “remix” trouvé sur une compilation “Music 95” dans un petit magasin de musique à Liège… ceci expliquant la piètre qualité des samples…


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Do you remember the swedish band Ace of Base and their first hit All that she wants, released in 1993 ? That summer song was inspirated from it, using a lot of samples found in a sound-tracker remix discovered in a module compilation called “Music 95” i’ve bought in a musical shop in Liège…. That’s why those sample were so weird.

  LOSDELNO.S3M (58,6 KiB, 273 hits)

311. Badman 2 : Factory Zone

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

C’est bon, c’est bon, vous pouvez cesser de me téléphoner pour savoir si j’ai moi-même téléphoner à Natacha les mecs…. Je ne l’ai jamais fait…

Bref, par contre, je m’étais attaqué à une nouvelle musique d’ambiance pour le 2° épisode de Badman & Rubish Bin : Out of this world, pour l’un des derniers niveaux, la Factory Zone, … dans une usine chimique.

Le titre est je trouve bien adapté à l’ambiance,… un peu plus techno industrial, avec un petit quelques choses de B.B.E. – Seven days and one week, toujours bien d’actualité dans mes influences.

Please boys, stop call me to know if i’ve phoned to Natacha… I’ll never do it… but I had finished a new ambient track for the seconde episode of the PPP Team Software game : Badman & Rubish Bin : Out of this world,… for the Factory Zone.

That song sounds great for that, like an industrial techno track, inspirated also by B.B.E. – Seven days and one week as a lot of song i’ve written in that time.

— Soon a picture of that Factory Zone level —

  FACTORY.S3M (119,1 KiB, 364 hits)

310. The music is movin’

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ce jour là, Franco (François Baré) avec qui je m’entendais alors plutôt bien venait de me téléphoner pour me demander de lui faire un module musical, sans tellement plus d’information. Franco travaillait assez bien avec mon frangin Pype pour PPP Team Software à l’époque, et donc je m’étais mis à lui créer un titre un peu techno-trance… On retrouvera d’ailleurs une petite influence vers un morceau Dance du groupe Cappella !

Salut donc à lui et tous les autres : Pierrick Hansen, Tbob (Valentin Boigelot), Pypein, Parmy (Laurent Mazzapicchi), JedD (Jean-Denis Magis), Natacha, Claire Gilles, Julie Libin, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Cédric Vanrutten, Pascal Deiting et toute l’équipe de PPP Team Software !

That day, François Baré called me cause he needed a soundtracker music, without more informations. At that time he often worked with my brother Pype for PPP Team Software programs. So i’ll write him that techno track influenced by an Euro-Dance song of Cappella.

  ISMOVI.S3M (186,5 KiB, 391 hits)

309. Game Theme SFX #2

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ici encore, la séparation Stéréo est trop prononcée, il faut bien l’admettre… Ceci dit voici un nouveau petit module Chiptunes tentant de se rapprocher des sons du Commodore 64, avec des sons épurés, des arpeggiator, le tout en 3 pistes, ainsi qu’était limité mon mythique C64.

On était encore un peu loin du rendu d’un processeur SID, les sons de batterie sont beaucoup trop réalistes et les sons électroniques ressemblent plus à du Gameboy…

Here is a new chiptunes track where I try to be close to the Commodore 64 ambients : with smooth electronic sounds, arpeggiators and using 3 tracks only. Anyway, i was far of the SID rendering. My drums is too realistic and electronic samples sounds Gameboy.

  C64SFX2.S3M (22,5 KiB, 380 hits)

Module Pack 1996

Scream Tracker IIIVoilà donc plus de 200 modules Sound Tracker composés en cette année 1996, année de transition entre Mc Piet et Cyborg Jeff ! Essentiellement réalisés avec Scream Tracker III et donc au format .S3M, vous retrouverez néanmoins quelques fichier .MOD, quelques expériences sous Fast Tracker II en .XM et mes tout débuts sur Impulse Tracker.

La qualité de réalisation à bien progressé ! On reste encore proche du style Amiga, mais en construisant ma propre bibliothèque de samples chaques mois, je peux ainsi me démarquer de ce que l’on pouvait entendre à l’époque…

Grands nombres de ces compositions sont inspirées de Robert Miles, B.B.E. et Boris… L’album Planer n’est pas jouer est essentiellement tirées de cette période !

This second year season let you discovered the first production of Cyborg Jeff but also so tracks always under Mc Piet’s nick. Since january to augustus, i was tracking under an 386 DX and my brave Scream Tracker,.. My main style was dream music (BBE, Robert Miles, Boris,..) but i still trying other kind of music : techno, game, ….

Next part of year 1996, my brother Pype bought us an Pentium 120 so i was able to let run Fast Tracker II faster and began to create my personnal samples collections and not just rip from other modules.

And finally in the last days (29 december) i found the incredible Impulse Tracker that really fit to my needs !

The file contain 204 modules in MOD, S3M, XM and IT

Quality of those tracks was improved but still sounds as PC-Module.

Ces morceaux ont été réalisé avec différents amis / Those tracks was written with different friends :
DJ Dub (Christophe Deblire)
Parmesan (Laurent Mazzapicchi)
V-Drums (Vivien Vanoirbeek)
Pype (Sylvain Martin)
MegG (Laurent Rosati)
JedD (Jean-Denis Magis)
Pierrick Hansen

Enfin, merci à

mon frangin Pype qui a du supporter nos échanges de temps d’utilisation de notre ordinateur familiale, que ce soit le vieux 386 DX 40 ou notre nouveau Pentium 120.

Tous mes amis qui furent de grands fans durant cette année 96 : Caro (Caroline Lepaily), Ced (Cédric Vanrutten), Seb (Sébastien Valenti) et Pascal Deiting.

  1996_cyborgjeff_fullpack.rar (25,1 MiB, 692 hits)

307. Pengo’s Adventure : Menu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Pengo's Adventure - PC (PPP Team Software, 1994)
Pengo’s Adventure – PC (PPP Team Software, 1994)

Et voilà le dernier de l’année 1996, une petite musique loop pour l’écran de menu de notre tout premier jeu PPP Team Software sous Game Maker, réalisé fin 1994 : Pengo’s Adventure…. Oh, un jeu rien de bien extraordinaire, et sans grande originalité… Pengo étant d’ailleurs un des personnage proposé par le logiciel… J’avais juste inventé quelques environements… dont un premier niveau inspirée de Donkey Kong…

C’est d’ailleurs moi qui avait fait l’assez médiocre écran de début… sous Delux Paint à souris levée… tiens vous aurez remarqué qui est le vilain dans ce jeu… Bilou !

Well, here is the last songs of the year 1996, a loop track for the menu of the first game realised by PPP Team Software under Game Maker… in 1994. Pengo’s Adventure was not a great game, juste our first realisation with that tool, using the original pingouin of the software. Maybe did you recognize our Bilou as the first boss.. in a Donkey Kong like level !

  PENMENU.S3M (74,2 KiB, 551 hits)

306. Badman in the japanese falls

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 15, Gimme an Amiga (1996-2012)

La fin d’année est toute toute proche, et je continue à réaliser quelques bandes sons pour nos différents jeux PPP Team Software dans l’espoir de voir rapidement débarquer le Game Maker 2 made in Clicker de mon frangin Pype.

Je m’attaque alors à composer une musique un peu asiatique qui me semble coller à merveille au niveau des chutes d’eau du premier épisode de Badman… Un stage bien spécial, où notre héro troque son astroflasheur contre un sabre de samuraï afin d’aller combattre quelques ninjas…

I continued writing musics for our PPP Team Software games, hardly waiting the new Game Maker 2 running under Clicker 32 OS, developped by my brother Pype !

So i wrote an asiatic songs that suite to the japanese waterfall of the first episode of Badman. In that special stage, our hero don’t use his astroflasher but have a samurai weapon to fight ninjas !

  BADJAFA.S3M (43,9 KiB, 1 456 hits)