Archives par mot-clé : Cyborg Jeff

311. Badman 2 : Factory Zone

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

C’est bon, c’est bon, vous pouvez cesser de me téléphoner pour savoir si j’ai moi-même téléphoner à Natacha les mecs…. Je ne l’ai jamais fait…

Bref, par contre, je m’étais attaqué à une nouvelle musique d’ambiance pour le 2° épisode de Badman & Rubish Bin : Out of this world, pour l’un des derniers niveaux, la Factory Zone, … dans une usine chimique.

Le titre est je trouve bien adapté à l’ambiance,… un peu plus techno industrial, avec un petit quelques choses de B.B.E. – Seven days and one week, toujours bien d’actualité dans mes influences.

Please boys, stop call me to know if i’ve phoned to Natacha… I’ll never do it… but I had finished a new ambient track for the seconde episode of the PPP Team Software game : Badman & Rubish Bin : Out of this world,… for the Factory Zone.

That song sounds great for that, like an industrial techno track, inspirated also by B.B.E. – Seven days and one week as a lot of song i’ve written in that time.

— Soon a picture of that Factory Zone level —

  FACTORY.S3M (119,1 KiB, 364 hits)

310. The music is movin’

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ce jour là, Franco (François Baré) avec qui je m’entendais alors plutôt bien venait de me téléphoner pour me demander de lui faire un module musical, sans tellement plus d’information. Franco travaillait assez bien avec mon frangin Pype pour PPP Team Software à l’époque, et donc je m’étais mis à lui créer un titre un peu techno-trance… On retrouvera d’ailleurs une petite influence vers un morceau Dance du groupe Cappella !

Salut donc à lui et tous les autres : Pierrick Hansen, Tbob (Valentin Boigelot), Pypein, Parmy (Laurent Mazzapicchi), JedD (Jean-Denis Magis), Natacha, Claire Gilles, Julie Libin, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Cédric Vanrutten, Pascal Deiting et toute l’équipe de PPP Team Software !

That day, François Baré called me cause he needed a soundtracker music, without more informations. At that time he often worked with my brother Pype for PPP Team Software programs. So i’ll write him that techno track influenced by an Euro-Dance song of Cappella.

  ISMOVI.S3M (186,5 KiB, 391 hits)

309. Game Theme SFX #2

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ici encore, la séparation Stéréo est trop prononcée, il faut bien l’admettre… Ceci dit voici un nouveau petit module Chiptunes tentant de se rapprocher des sons du Commodore 64, avec des sons épurés, des arpeggiator, le tout en 3 pistes, ainsi qu’était limité mon mythique C64.

On était encore un peu loin du rendu d’un processeur SID, les sons de batterie sont beaucoup trop réalistes et les sons électroniques ressemblent plus à du Gameboy…

Here is a new chiptunes track where I try to be close to the Commodore 64 ambients : with smooth electronic sounds, arpeggiators and using 3 tracks only. Anyway, i was far of the SID rendering. My drums is too realistic and electronic samples sounds Gameboy.

  C64SFX2.S3M (22,5 KiB, 380 hits)

308. A war without weapons (Airplay Mix 97)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – IT
track 20, We Want More (2006)

We Want More (2006)Nous voici donc en 1997, et je me lançais à exploiter mon nouvel Impulse Tracker en retravaillant une de mes composition Trance Melodique du mois d’avril 96 : A war without Weapons… Une petit voix en plus, quelques samples plus gros, quelques pistes en plus… Mais par contre, j’avais à l’époque un peu de mal à faire tourner correctement Impulse Tracker en mode Stéréo, ce qui résulte au résultat finale un titre à la séparation Gauche – Droite trop prononcée !

Ceci fut légèrement corrigé lors de l’apparition du titre dans l’album Best of : We Want More, reprennant fin 2006, les meilleurs titres Electro Dance de Cyborg Jeff.

Bonne Année à tous mes amis : Tbob (Valentin Boigelot), La Puce (Simon Boigelot), Franco (François Barré), Pierrick Hansen, JedD (Jean-Denis Magis), MegG (Laurent Rosati), Cédric Vanrutten, Pypein, Claire Gilles, Natacha, Chris, Ludovic Remacle, Pascal Defossa, Valium (Romuald Dispa), Deedee (Ferdinant Christiaens), Raphaël Lazzari, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Parmy (Laurent Mazzapicchi) et tous les lecteurs de PC Fun.

Happy New Years to al my friends, We are now in 1997 ! So i began to work with my new Impulse Tracker on an older song i’ve written few month ago : A War Without Weapons.. Adding a robotic vocal, using bigger samples and more tracks… Anyway, at that time, I had difficulties to run IT with Stereo support, so this song have a bad stereo panning !

That was fixed when that version was included in the Cyborg Jeff’s Best Of album : We Want More in the end of the year 2006.

  AWWW97.IT (361,3 KiB, 3 324 hits)

  track 20 - Cyborg Jeff - A War Without Weapons (Airplay Mix 97) [We Want More] (4,6 MiB, 307 hits)

Module Pack 1996

Scream Tracker IIIVoilà donc plus de 200 modules Sound Tracker composés en cette année 1996, année de transition entre Mc Piet et Cyborg Jeff ! Essentiellement réalisés avec Scream Tracker III et donc au format .S3M, vous retrouverez néanmoins quelques fichier .MOD, quelques expériences sous Fast Tracker II en .XM et mes tout débuts sur Impulse Tracker.

La qualité de réalisation à bien progressé ! On reste encore proche du style Amiga, mais en construisant ma propre bibliothèque de samples chaques mois, je peux ainsi me démarquer de ce que l’on pouvait entendre à l’époque…

Grands nombres de ces compositions sont inspirées de Robert Miles, B.B.E. et Boris… L’album Planer n’est pas jouer est essentiellement tirées de cette période !

This second year season let you discovered the first production of Cyborg Jeff but also so tracks always under Mc Piet’s nick. Since january to augustus, i was tracking under an 386 DX and my brave Scream Tracker,.. My main style was dream music (BBE, Robert Miles, Boris,..) but i still trying other kind of music : techno, game, ….

Next part of year 1996, my brother Pype bought us an Pentium 120 so i was able to let run Fast Tracker II faster and began to create my personnal samples collections and not just rip from other modules.

And finally in the last days (29 december) i found the incredible Impulse Tracker that really fit to my needs !

The file contain 204 modules in MOD, S3M, XM and IT

Quality of those tracks was improved but still sounds as PC-Module.

Ces morceaux ont été réalisé avec différents amis / Those tracks was written with different friends :
DJ Dub (Christophe Deblire)
Parmesan (Laurent Mazzapicchi)
V-Drums (Vivien Vanoirbeek)
Pype (Sylvain Martin)
MegG (Laurent Rosati)
JedD (Jean-Denis Magis)
Pierrick Hansen

Enfin, merci à

mon frangin Pype qui a du supporter nos échanges de temps d’utilisation de notre ordinateur familiale, que ce soit le vieux 386 DX 40 ou notre nouveau Pentium 120.

Tous mes amis qui furent de grands fans durant cette année 96 : Caro (Caroline Lepaily), Ced (Cédric Vanrutten), Seb (Sébastien Valenti) et Pascal Deiting.

  1996_cyborgjeff_fullpack.rar (25,1 MiB, 692 hits)

307. Pengo’s Adventure : Menu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Pengo's Adventure - PC (PPP Team Software, 1994)
Pengo’s Adventure – PC (PPP Team Software, 1994)

Et voilà le dernier de l’année 1996, une petite musique loop pour l’écran de menu de notre tout premier jeu PPP Team Software sous Game Maker, réalisé fin 1994 : Pengo’s Adventure…. Oh, un jeu rien de bien extraordinaire, et sans grande originalité… Pengo étant d’ailleurs un des personnage proposé par le logiciel… J’avais juste inventé quelques environements… dont un premier niveau inspirée de Donkey Kong…

C’est d’ailleurs moi qui avait fait l’assez médiocre écran de début… sous Delux Paint à souris levée… tiens vous aurez remarqué qui est le vilain dans ce jeu… Bilou !

Well, here is the last songs of the year 1996, a loop track for the menu of the first game realised by PPP Team Software under Game Maker… in 1994. Pengo’s Adventure was not a great game, juste our first realisation with that tool, using the original pingouin of the software. Maybe did you recognize our Bilou as the first boss.. in a Donkey Kong like level !

  PENMENU.S3M (74,2 KiB, 551 hits)

306. Badman in the japanese falls

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 15, Gimme an Amiga (1996-2012)

La fin d’année est toute toute proche, et je continue à réaliser quelques bandes sons pour nos différents jeux PPP Team Software dans l’espoir de voir rapidement débarquer le Game Maker 2 made in Clicker de mon frangin Pype.

Je m’attaque alors à composer une musique un peu asiatique qui me semble coller à merveille au niveau des chutes d’eau du premier épisode de Badman… Un stage bien spécial, où notre héro troque son astroflasheur contre un sabre de samuraï afin d’aller combattre quelques ninjas…

I continued writing musics for our PPP Team Software games, hardly waiting the new Game Maker 2 running under Clicker 32 OS, developped by my brother Pype !

So i wrote an asiatic songs that suite to the japanese waterfall of the first episode of Badman. In that special stage, our hero don’t use his astroflasher but have a samurai weapon to fight ninjas !

  BADJAFA.S3M (43,9 KiB, 1 455 hits)

305. When Bilou’s winning

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 13, Gimme an Amiga (1996-2012)

BilouTiens, je me souviens qu’à l’époque, mon frangin Pype jouait déjà pas mal à Rayman, qui avait plus d’un point commun avec notre petit Bilou… dont l’animation des membres dissociées du corps… Et surtout une musique de fin un peu “grunge” avec un Yeeah et un animation d’un Rayman tout fier d’avoir fini son niveau… Je trouvais plutôt chouette, et j’imaginais moi aussi Bilou félicitant le joueur d’avoir réussi le niveau… Il fallait donc que je crée une musique entrainante qui enchainerait sur le décompte des points et bonus accumulées, à l’image de Prehistorik 2 !

Coucou à Valentin Boigelot, Simon Boigelot, Renaud Detry, Fabrice Distefano, Pype, Natacha, Julie Libin, Claire Gilles, François Barré… et c’est tout !

I remember that time my brother Pype played a lot Ubistoft game : Rayman. When Rayman finished a level, he screamed : Yeaaah and then a grungy music was played… So i also would like our Bilou was happy you succeed the level, so i wrote that song that sould switch to counting screen where bonus drop on the floor… as in the Titus game : Prehistorik 2 !

  BILOUWIN.S3M (43,0 KiB, 1 007 hits)

304. Badboys are back !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Quelques idées des boss "Badboys" de la série Badman.
Quelques idées des boss “Badboys” de la série Badman.

PPP Team Software m’a chargé d’une mission importante en cette fin d’année… Donner un coup de pouce à Badman & Rubish Bin à vaincre les terribles Badboys revenu une fois de plus semer la terreur sur la planète ! … Et il n’en faudra pas de trop de cette musique pour motiver les deux lascars à éviter un nouveau désastre !! … Allé Danse le gros chat, danse !

PPP Team Software gave me a mission ! Helps Badman & Rubishbin to fight the arwful Badboys back on earth… Hope this song motives our heros to prevent a new disaster…

  COMEBACK.S3M (178,7 KiB, 959 hits)

303. Blood War : Captain Blood in the Alien’s ship

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 21, Gimme an Amiga (1996-2012)

Blood War version 2009En cette fin d’année 1996, PPP Team Software était en pleine ébullition, en effet mon frangin Pype était entrain d’envisager la conception d’un Game Maker 2 qui inclurait notamment la gestion de la PPP MOD Routine qui permet de lire des fichiers S3M de 6 pistes… Je continuais donc mon travail de mise en musique avec un nouveau morceau pour notre jeu Blood War dont je vous ai parlé il y a quelques jours, inspiré plus que probablement du jeu Amiga : Alien Breed.

Ce nouveau module, toujours dans un style ChipRock Metal inclus une série de son du jeu que nous avions réalisé, avec la voix de Pierrick Hansen.

End of the year 1996 is a great moment for PPP Team Software, my bros Pype was thinking on a new Game Maker 2 including the PPP MOD routine that let play S3M sound musics, so i continued to write songs for our games, as here again a new song for Blood War our Alien’s Breed clone.

This song is still a some Chip Rock Metal song using some vocal SFX using in our game, recording by Pierrick Hansen.

  CPTBLOOD.S3M (210,0 KiB, 994 hits)