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326. Badman & Rubish Bin in the blizzard

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Spritesheet du niveau polaire de Badman III
Spritesheet du niveau polaire de Badman III

Aaah l’une de mes jolies réussite comme musique d’ambiance de jeu,… Après avoir piètrement perdu une tentative de musique glaciale pour un niveau attribué à Bilou’s Adventure,… Je me suis relancé dans un projet un peu similaire pour nos héros Badman & Rubish Bin, qui devaient en principe traverser une zone polaire après la zone de la fabrique de jouet du 3° épisode…. En voici une petite planche de sprites rescapée, réalisée par mon frangin Pype à l’époque…

Le morceau se coupe en deux partie, la 2° partie étant plus stressante…

Malheureusement, le player audio du Game Maker ne supportant que les fichiers .CMF au format Adlib FM, il ne fut jamais possible d’intégrer les musiques composées pour Badman dans le projet final.

Here is a great ambient video game song… After have lost the glacial sound track for Bilou’s Adventure, i started another one for our heroes Badman & Rubish Bin that should go through a polar level after the toy factory in the 3rd episode.

Unfortunatly, as many others tunes written for P.P.P. Team games at that time, the Game Maker sound engine only support .CMF files and we never succeed to let it sounds with those songs…

  BLIZARD.S3M (168,9 KiB, 1 048 hits)

325. Alors regarde “dance track”

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

patrick bruelPas d’équivoque, je suis loin d’être amateur de Patrick Bruel, mais le titre “Alors Regarde” faisait partie du répertoire de mon groupe de Pop/Rock, un morceau qui tenait à cœur à mon frangin, et qui plaisait également à ma sœur Marie. Alors, feuilletant la farde de partition de Virtual Music, je me suis arrêté ce jour là sur les paroles de “Alors Regarde”… et j’ai eu envie d’adapter le titre en Dance Music…

Au final, l’arrangement Dance, sans le titre n’a rien du morceau de Patrick Bruel, pourtant essayer de chanter dessus : “Alors regarde, regarde un peu, et tu verras ….” ca donne pas si mal !

Petit coucou à tous mes amis : Len Sapp, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pype, Parmy (Laurent Mazzapicchi), DJ Dim (Dimitri Laermans), JedD (Jean-Denis Magis), Pierrick Hansen, Tbob (Valentin Boigelot), Franco (François Baré), Natacha…


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Well, i am absolutly not a fan of the french singer Patrick Bruel, anyway his song “Alors regarde” was in our musical reportory in our rock band. A song that my sister and brother realy liked.

So that day, i was reading or musical partition and would like to try a dance remix… Finaly my version was far from the original Patrick Bruel song, anyway if you’ll sing “Alors regarde, regarde un peu…” that suite !

  ALORS.S3M (281,3 KiB, 2 495 hits)

323. Planer n’est pas jouer (trance piano remix)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 5 , Planer n’est pas jouer S.E. (1997-2007)

Planer n'est pas jouer S.E.A tout ceux qui adoraient mes petites mélodies de piano de l’année 1996, j’ai voulu écrire un nouveau titre, un poil trance, mais plein de magie virvoltante… Inspiré de la bande son de Innerworlds et utilisant les excellents samples de piano de Romeo Knight, le résutlat est vraiment planant. Dans mes notes d’ailleurs, j’annonce m’être très inspiré du titre : Boesendorfer de Romeo Knight, mais à l’écouter mon morceau s’en démarque suffisamment…

Planer n’est pas jouer sera d’ailleurs la pièce maîtresse d’un album K7 réalisé en 1997, avant d’être ré-éditer au format CD et sur Jamendo en 2007. Sur la pochette de cet album, on pouvait voir Lara Croft voler au dessus d’un échiquier !

For all the one who loved my piano’s melody from the year 1996, i would like to write a new song, with some trance aspect but with a lot of magical feeling… Inspirated from the sound track of the game Innerworld and using some excellent piano’s samples from Romeo Knight, the result are dreaming. I had mentioned that i was a lot inspirated from the Romeo Knight song, Boesendorfer, but after hearing it now, the both songs was enough different.

Planer n’est pas jouer was a master piece of the K7 Tape album realised in 1997 before being re-edited in a CD format and on Jamendo in 2007. On the original cover, you could see Lara Croft flying up a Chess play.

  PIANO.S3M (247,1 KiB, 586 hits)

  track 5 - Cyborg Jeff - Planer n'est pas jouer (Planer n'est pas jouer S.E.) (7,1 MiB, 1 490 hits)

322. Badman II : Crazy, oh you’re crazy !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Fou, fou, fou, voici un titre elctrofunky composé pour la bande son de Badman II dans “l’autre” monde un peu déjanté… Un titre bien dans la veine de Jazz Jack Rabbit !

… fin janvier… dieu que c’est long d’attendre la reprise du championnant de Formule 1 !!!

Un grand coucou tout spéciale aux filles : Natacha, Isa, Laura, Claire Gilles, Julie Libin et Miek (Marie Martin)

Yeah, here is a crazy electro funky track written for the “other” world of our PPP Team Software games : Badman II… a song that smelts Jazz Jack Rabbit !

… end of january… I should still waiting for Formula One come back !

Special hello to The Girls : Natacha, Isa, Laura, Claire, Ju, Miek.

  CRAZY.S3M (110,4 KiB, 382 hits)

321. Jack Boost (Panzer attack)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Voici donc un nouveau morceau 100% Hard Metal, composé à l’origine pour le groupe Jaunty Step d’Alain Gillon, Benoit Remy, Sébastien Jeunhomme et Karolos Moutzourelis… mais également pour la bande son du dernier épisode de la trilogie Panzer réalisé par PPP Team Software… un dernier épisode mettant clairement Jack Boost (déjà présent dans le jeu Blork Carnage) dans un jeu d’arcade à la Metal Slug.

J’avais également écris des paroles pour cette chanson qu’il faudra que je ressorte d’un vieux cahier.

Panzer III - PC (PPP Team Software, 1996)
Panzer III – PC (PPP Team Software, 1996)

Bien que cette musique soit composée pour le jeu Panzer III, mettant en scène un retour de notre Jack Boost dans un char d’assault,… les paroles, elles, racontent les aventure de Jack dans son premier épisode : Blork Carnage.

Un petit coucou à T. Dubois, Parmy (Laurent Mazzapicchi), Pype, Vivien Vanoirbeek et JedD (Jean-Denis Magis).

Here is a new Hard Metal rock song written for the band Jaunty Step from Alain Gillon, Benoit Remy, Sébastien Jeunhomme and Karolos Moutzurelis… But it was also the sound track of our PPP Team Software game : Panzer III starring Jack Boost, in a Metal Slug like arcade game.

I also have written some lyrics for that song, but i should find back the book.

— soon some screenshots —

After two hundred years, of good job in the US Army
Jack Bosst go on war, in the ninety four Galaxy.
Nobody knows his age, nobody knows his life,
But when his brother destruct Africa and Europe
The American president calls his help !

C1.
When Jack Boost enters the ship
No room were accessible
Then he just blast’ into
To find the Bazooka Boo.

Ref.
Jack Boost, your bros. is mad
Jack Boost, you must defeat him
Jack Boost, I can’t beleive
Jack Boost, this stage is clear !

C2.
He returned to the Earth
To find the Caterpillar
She’s hidding in the wood
But no one defeat Jack Boost

C3.
After the Labs and Factorys
He found this Brother’s Blorked
But it is peace of cake
For Jack and his machine gun

Ref.
Jack Boost, your bros. is dead
Jack Boost, you’ve saved the Earth
Jack Boost, I can’t beleive
Jack Boost…. He disapered.

 

  MILITARY.S3M (241,2 KiB, 286 hits)

320. Give me the night

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
Piste 11, Divagation S.E. (1997-2003)

Divagation (pochette originale)Voici donc ma première Dance Music de l’année 1997, alors encore dans mon esprit toute simple, inspirée de Culture Beat – Mr Vain, un grand classique, et utilisant d’ailleurs quelques samples de la version sound tracker de ce dernier réalisée ar The Lord. Le tout limité à du 6 pistes afin d’être compatible avec le player S3M de mon frangin…

Et oui, le titre n’a pas alors de grande prétention… pourtant à force de l’écouter et il me plaira de plus en plus, et pourrait être concidéré comme mon premier grand tube Euro-Dance… cette version “instrumentale” se retrouvera d’ailleurs sur mon premier album CD : Divagation, en avril 1997, avant de recevoir quelques paroles au mois de mai.

Petit coucou à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot), Parmy (Laurent Mazzapicchi), V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pierrick Hansen, Valyum (Romuald Dispa) et Natacha (et oui… encore Natacha)

Here is my first Dance Music of the year 1997. just a basic one inspirated from the classic Culture Beat – Mr Vain and using some samples from the soundtracker version realised by The Lord… limited to 6 track format of the S3M player developped by my brother Pype.

Anyway this non pretention euro dance song began to take place in my heart… this instrumental version will be find in my first CD Album : Divagation in april 1997 and I’ll write some lyrics for the song few weeks later…

  GIVEMEZN.S3M (76,3 KiB, 1 142 hits)

  track 11 - Cyborg Jeff - Give me the night [Divagation] (4,3 MiB, 598 hits)

319. Don’t miss it or…

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Titre Trance au petit goût de B.B.E. – Seven days and one week écrit pour tourner dans le player S3M 6 pistes made in PPP Team Software. Assez simple et plutôt répétitif, avec un petit passage de roulement de caisse claire.

Coucou à Pype, JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot) et Simon Boigelot.

Small trance track that smelt B.B.E. – Seven days and one week, written to be compatible with the S3M 6 tracks player made in PPP Team Software. A repetitive track with some drum part.

  DONTM.S3M (161,1 KiB, 224 hits)

318. Haosen Aikendo Yama (the green garden)

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – S3M

Je vous jure, tout est explicable… Car il faut bien l’admettre ce titre techno est plutôt bizarre !? n’est-ce pas… Dans une tentative de language japonnais, avec de drôle de voix… Il est en réalité directement inspiré d’un Maxi CD de Jam & Spoon de 1995 que j’avais trouvé en promotion chez Free Record Shop : You gotta say yes to another excess… qui lui aussi utilise des voix très grave inquiétantes…


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Sure, all songs could be explained. And i should admit this one is strange isn’t it ? With this strange japaneselike voices…. In fact that was a direct inspiration from a Maxi CD from Jam & Spoon (1995) that i’ve found cheaply in Free Record Shop : You gotta say yes to another excess… that also use some terrifing voices.

  AMBIENCE.S3M (585,0 KiB, 2 110 hits)

317. Atomyk ‘Commercial Mix’

Cyborg Jeff vs DJ DIm (Dimitri Laermans-Pierre Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Parmi les camarades de classe de mon frangin Pype, Dimitri Laermans (DJ Dim) s’intéressait un peu aux Sound Tracking… nous nous étions échangés quelques titres sur disquettes, et son morceau Atomyk m’avait plutôt plus… De style plus électro-industrial, j’ai eu envie de lui faire un petit remix plus “commercial” à la sauce Cyborg Jeff.

Among my bros school friends, Dimitri Laermans (DJ Dim) was intersted also by Sound Tracking, so we had swapped some songs through floppy disks… and his song Atomyk was intersting. So i decided to remix his industrial track in a more commercial gift !

  ATOMYK.S3M (180,7 KiB, 2 270 hits)

316. Old Computer Medley

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

ghosts_n_goblins_01Très rapidement je suis devenu un vrai addict des musiques produites sur Commodore 64, que ce soit au niveau des sonorités, mais également coté mélodies. Dès que j’en ai eu la possibilité, j’ai commencé à m’enregistrer de nombreuses K7 de bandes sons tirées de mes jeux préférés, mais également des excellentes démos et intros…

Alors, ce jour là, j’avais ressorti l’une de ces compilations, avec l’envie de me faire un petit medley,… sans spécialement m’approcher des sonorités originales…

Vous pourrez retrouver : Crazy Sample 1 et 2 (Red, The Judge,1987), Movie Monster (Bob Viera, Epyx, 1986), RDS (Electronic Arts), Goshts’n Goblins (Mark Cooksey,Capcom-Elite, 1986), Formula One Grand Prix (Dave Lowe,Microprose,1991)


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I quickly be addicted of the musics produced on the Commodore 64, both for specific sounds and melodies. As soon as i would be able to do it, i recorded it on audio tape to be able to listen easely those games and demos sound track.

That day, i decided to rewrite a meldey out of the songs of one of my compilation, not be close to the original sounds, just rewrite the melodies.. this medley include : Crazy Sample 1 et 2 (Red, The Judge,1987), Movie Monster (Bob Viera, Epyx, 1986), RDS (Electronic Arts), Goshts’n Goblins (Mark Cooksey,Capcom-Elite, 1986), Formula One Grand Prix (Dave Lowe,Microprose,1992)

  OCMED.S3M (75,2 KiB, 389 hits)

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