Archives par mot-clé : PPP Team Software

310. The music is movin’

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ce jour là, Franco (François Baré) avec qui je m’entendais alors plutôt bien venait de me téléphoner pour me demander de lui faire un module musical, sans tellement plus d’information. Franco travaillait assez bien avec mon frangin Pype pour PPP Team Software à l’époque, et donc je m’étais mis à lui créer un titre un peu techno-trance… On retrouvera d’ailleurs une petite influence vers un morceau Dance du groupe Cappella !

Salut donc à lui et tous les autres : Pierrick Hansen, Tbob (Valentin Boigelot), Pypein, Parmy (Laurent Mazzapicchi), JedD (Jean-Denis Magis), Natacha, Claire Gilles, Julie Libin, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Cédric Vanrutten, Pascal Deiting et toute l’équipe de PPP Team Software !

That day, François Baré called me cause he needed a soundtracker music, without more informations. At that time he often worked with my brother Pype for PPP Team Software programs. So i’ll write him that techno track influenced by an Euro-Dance song of Cappella.

  ISMOVI.S3M (186,5 KiB, 391 hits)

307. Pengo’s Adventure : Menu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Pengo's Adventure - PC (PPP Team Software, 1994)
Pengo’s Adventure – PC (PPP Team Software, 1994)

Et voilà le dernier de l’année 1996, une petite musique loop pour l’écran de menu de notre tout premier jeu PPP Team Software sous Game Maker, réalisé fin 1994 : Pengo’s Adventure…. Oh, un jeu rien de bien extraordinaire, et sans grande originalité… Pengo étant d’ailleurs un des personnage proposé par le logiciel… J’avais juste inventé quelques environements… dont un premier niveau inspirée de Donkey Kong…

C’est d’ailleurs moi qui avait fait l’assez médiocre écran de début… sous Delux Paint à souris levée… tiens vous aurez remarqué qui est le vilain dans ce jeu… Bilou !

Well, here is the last songs of the year 1996, a loop track for the menu of the first game realised by PPP Team Software under Game Maker… in 1994. Pengo’s Adventure was not a great game, juste our first realisation with that tool, using the original pingouin of the software. Maybe did you recognize our Bilou as the first boss.. in a Donkey Kong like level !

  PENMENU.S3M (74,2 KiB, 551 hits)

306. Badman in the japanese falls

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 15, Gimme an Amiga (1996-2012)

La fin d’année est toute toute proche, et je continue à réaliser quelques bandes sons pour nos différents jeux PPP Team Software dans l’espoir de voir rapidement débarquer le Game Maker 2 made in Clicker de mon frangin Pype.

Je m’attaque alors à composer une musique un peu asiatique qui me semble coller à merveille au niveau des chutes d’eau du premier épisode de Badman… Un stage bien spécial, où notre héro troque son astroflasheur contre un sabre de samuraï afin d’aller combattre quelques ninjas…

I continued writing musics for our PPP Team Software games, hardly waiting the new Game Maker 2 running under Clicker 32 OS, developped by my brother Pype !

So i wrote an asiatic songs that suite to the japanese waterfall of the first episode of Badman. In that special stage, our hero don’t use his astroflasher but have a samurai weapon to fight ninjas !

  BADJAFA.S3M (43,9 KiB, 1 455 hits)

305. When Bilou’s winning

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 13, Gimme an Amiga (1996-2012)

BilouTiens, je me souviens qu’à l’époque, mon frangin Pype jouait déjà pas mal à Rayman, qui avait plus d’un point commun avec notre petit Bilou… dont l’animation des membres dissociées du corps… Et surtout une musique de fin un peu “grunge” avec un Yeeah et un animation d’un Rayman tout fier d’avoir fini son niveau… Je trouvais plutôt chouette, et j’imaginais moi aussi Bilou félicitant le joueur d’avoir réussi le niveau… Il fallait donc que je crée une musique entrainante qui enchainerait sur le décompte des points et bonus accumulées, à l’image de Prehistorik 2 !

Coucou à Valentin Boigelot, Simon Boigelot, Renaud Detry, Fabrice Distefano, Pype, Natacha, Julie Libin, Claire Gilles, François Barré… et c’est tout !

I remember that time my brother Pype played a lot Ubistoft game : Rayman. When Rayman finished a level, he screamed : Yeaaah and then a grungy music was played… So i also would like our Bilou was happy you succeed the level, so i wrote that song that sould switch to counting screen where bonus drop on the floor… as in the Titus game : Prehistorik 2 !

  BILOUWIN.S3M (43,0 KiB, 1 007 hits)

304. Badboys are back !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Quelques idées des boss "Badboys" de la série Badman.
Quelques idées des boss “Badboys” de la série Badman.

PPP Team Software m’a chargé d’une mission importante en cette fin d’année… Donner un coup de pouce à Badman & Rubish Bin à vaincre les terribles Badboys revenu une fois de plus semer la terreur sur la planète ! … Et il n’en faudra pas de trop de cette musique pour motiver les deux lascars à éviter un nouveau désastre !! … Allé Danse le gros chat, danse !

PPP Team Software gave me a mission ! Helps Badman & Rubishbin to fight the arwful Badboys back on earth… Hope this song motives our heros to prevent a new disaster…

  COMEBACK.S3M (178,7 KiB, 959 hits)

303. Blood War : Captain Blood in the Alien’s ship

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 21, Gimme an Amiga (1996-2012)

Blood War version 2009En cette fin d’année 1996, PPP Team Software était en pleine ébullition, en effet mon frangin Pype était entrain d’envisager la conception d’un Game Maker 2 qui inclurait notamment la gestion de la PPP MOD Routine qui permet de lire des fichiers S3M de 6 pistes… Je continuais donc mon travail de mise en musique avec un nouveau morceau pour notre jeu Blood War dont je vous ai parlé il y a quelques jours, inspiré plus que probablement du jeu Amiga : Alien Breed.

Ce nouveau module, toujours dans un style ChipRock Metal inclus une série de son du jeu que nous avions réalisé, avec la voix de Pierrick Hansen.

End of the year 1996 is a great moment for PPP Team Software, my bros Pype was thinking on a new Game Maker 2 including the PPP MOD routine that let play S3M sound musics, so i continued to write songs for our games, as here again a new song for Blood War our Alien’s Breed clone.

This song is still a some Chip Rock Metal song using some vocal SFX using in our game, recording by Pierrick Hansen.

  CPTBLOOD.S3M (210,0 KiB, 994 hits)

299.Blood War : Captain Blood in the Labyrinth

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M
track 22, Gimme an Amiga (1996-2012)

Blood WarLe style “métal” du groupe d’Alain (Alain Gillon), Benoit (Benoit Remy) et Karolos (Karolos Moutzourelis) m’avait quand même un peu marqué… Et j’avais par moment envie de m’approcher de ce style un peu plus violent de musique que ce que l’on faisait dans notre groupe Virtual Music… hors le style pouvait également bien collé à l’un de nos jeux PPP Team Software réalisé essentiellement par Pierrick Hansen & Pype sous Game Maker : Blood War.

Blood War est au final un jeu très inspiré d’Alien Breed sur Amiga, qu’à l’époque mon frère et moi ne connaissions pas du tout. Perdu sur un station spatial abandonné, notre Captain Blood, tel un Duke Nukem, va devoir retrouver les codes d’accès permettant de comprendre le carnage qui s’est produit. En vue de haut, il devra éliminer les hordes d’aliens et d’arraignées qui s’attaquent à lui !

Un jeu vachement flippant de part la masse de monstres, mais qui malheureusement ne survivra pas au crash de notre disque dur en 1997…

Metal Rock from the band of my neightboor Alain Gillon with Benoit Remy and Karolos Moutzourelis have some influence on this song. It was more violent that what we played with our Pop band Virtual Music, but that kind of music suited to the hardcore game of PPP Team Software that my friend Pierrick Hansen and my brother Pype have finished few months ago.

Blood War was in fact inspirated that an Amiga game i never played at that time : Alien Breed. Lost in a space ship, Captain Blood as a Duke Nukem should find some acces key to understand the situation. in a up view he should destroy invasions of Aliens and space spiders… An hardcore game with a lot of attacks that not support the 97 Hard Drive crash !

  LABIRYNT.S3M (371,1 KiB, 1 014 hits)

298. Badman II : Skyboy’s Castle theme

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

badboy2Et voici donc, une fois de plus, une musique de méchant boss… C’est cette fois Skyboy, le vilain méchant Badboy caché dans son chateau dans le 2° épisode de Badman & Rubish Bin qui a droit à son morceau techno mélange entre le début de La Macarena et la musique du film Mortal Kombat.

Here is a new song for a PPP Team Software’s big boss. This track was written for Skyboy, the Badboy hidden in his castle that should be defeated by Badman & Rubish Bin in their second episodes. This some kind of mix between La Macarena and the movie sound track of Mortal Kombat.

  SKYBOY.S3M (221,7 KiB, 1 075 hits)

296. PPP Jingle

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

cosmowar_introDepuis longtemps, j’aimais particulièrement la petite animation que l’on retrouvait dans les jeux shareware développés par Apogée… avec de temps à autres une petite pointe d’humour… comme une sorcière sur son balais passant dans le ciel… Et bien sur un petit jingle sonore de “trompette” à la sauce Adlib… Du coup, j’avais fini par vouloir faire moi aussi un petit jingle “PPP Team Software” que l’on retrouverait avant chacun de nos jeux vidéos !


YouTube Direkt

Since a long time, i realy like the ouverture animation we found on shareware’s games from Apogee Software, sometimes with humorstic touch and this special brass sounds from the Adlib sound card. So i’ll try to also give a jingle music to our PPP Team Software games !

  PPPJING.S3M (136,7 KiB, 326 hits)

292. Tekno Bouffon

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Raaah, ma plus grosse bourde, mon plus grand regret.. la perte du fichier original BSNOW.S3M !! Comme je vous l’expliquais il y a peu, mes musiques composées pour nos jeux vidéos PPP Team Software avaient un peu trop souvent un petit gout de boum boum musique… Mais ce jour là, j’avais réalisé quelques choses de vraiment différent ! Une musique plus “ambiance”, pesante et frigorifique pour le monde des glâces de Bilou’s Adventure : Bilou & Bouli poursuivi par la grosse boule de neige… Pype était vraiment ravi de cette création.. et le lendemain dans la foulée.. je mets un 50ème fois à faire un petit remix techno bouffon de Robert Miles – Children et B.B.E. Seven days and one week… que je sauve malencontreusement en BSNOW.S3M …. Arrrrgh la grosse gaffe ! Voilà tout mon beau travail remplacé par cet affreux trucs fait en vitesse !

Pour la petite histoire, un Tekno Bouffon, c’est que nous appelions mon frère et moi, le genre de personne qui tape sa musique à fond de balle à en faire crachoter son ampli… dans sa chambre ou dans sa voiture tunée !

The biggest mistake, the biggest regrets… lost the original BSNOW.S3M files. As i explain you yesterday, i often wrote songs for our PPP Team Software games with too much techno aspect, but that day, i wrote something different. An ambient track for the frozen level of Bilou’s Adventure ! … my brother Pype realy liked that songs, but… some hours later, i began to work a quick new remix of Children et Seven days and one week… and save it on BSNOW.S3M… arrrrrgf, i lost all my excellent work with a stupid quick remix ;(

  BSNOW.S3M (116,2 KiB, 293 hits)