Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 11, Gimme an Amiga (1996-2012)
Parmi les nombreux modules musicaux trouvés dans les jeux de flipper de 21st Century, la banque de son de ce flipper “aquatique” m’avait assez bien inspiré, pour réaliser une musique original pour le monde marin de Bilou…. Musicalement, même si l’on en est loin, c’est surtout le stage aquatique de Donkey Kong Country qui m’a inspiré… J’aime beaucoup le son de la mélodie assez proche de ceux de Fury of the Furries…
Tiens… en lisant les commentaires du module, je constate que le numéro de téléphone de PPP Team Software, donc, de la région de Seraing (Liège/Belgique) était encore à l’époque : 041 / 37 72 97… c’est bien comique, car entre temps, la le préfixe est devenu 04 et toute la région reçu par contre un 3 ou un 2 comme chiffre précédent le numéro, et ce en fonction de la position rive gauche ou droite de la Meuse…
In the lot of modules founds in the pinball games of 21st Century, the sound set of the aquatic table inspirated me a new original song for the aquatic world of Bilou’s Adventure. Muscialy, the inspiration came from the aquatic stage of Donkey Kong Country. I espcially like the melody sounds i use here, that remember me the Fury of the Furries one…
Mc Piet (Hansen-Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
Les PPP Team Software… Piet, Pierrick, Pypein ! (1995)
Pierrick, désolé d’avoir un peu massacré ton morceau original, en tentant d’en faire un musique Sound Tracker pour notre jeu Bilou… Au fait, d’ailleurs il me semble bien plus intéressant de vous parler de la version original de Dancer, Bouger, composée par mon ami Pierrick Hansen en 1993, avec son Synthé Roland, un séquenceur Midi et son Amstrad CPC équipé d’un vocoder ! … J’en avais gardé précieusement la K7 qui pourtant avait, tourné, tourné et tournée…
En 1993, je rêvais de faire de la musique, mais je me limitais à faire des megamix avec mon poste K7, quelques sonorités sur mon miniscule synthé Casio SA1 et de petite improvisation sur mon C64. Mais jamais je ne m’imaginais alors découvrir l’univers de la musique électronique…
Pierrick était mon nouveau camarade de classe, d’un an plus âgé et habitait à 100m de l’Air Pur… au bout d’une première semaine de cours, aillant tous les deux un intérêt pour les jeux vidéo, la musique et pleins d’autres choses… Il me fit descendre dans la cave de chez ses parents, où son père avait conçu un home studio,… où tronait un gros synthé Roland, des ordinateurs et des cables partout… J’étais époustouflé…
Pierrick alluma alors tout le matériel et se mit au commande du synthé, pour m’interpreté sa composition “Dancer Bouger”… en enregistrant pistes après pistes le beat, la basse, la mélodie… puis en encodant les mots dans le vocoder du CPC.
J’étais abassourdi, ébloui… Woaw… un musicien pro, … le morceau était vraiment chouette, et les voix à la U96 – Das Boat donnaient une finition pro à son morceau….
Quelques jours plus tard, Pierrick me laissa une K7 audio du morceau… que je m’écoutais en boucle à la récré…
Pierrick, sorry for this average remix of your original song, i was trying to remix it for our game Bilou. So, i think it would be more intersting to speak about the original “Dancer, Bouger” written by my friend Pierrick Hansen in 1993 with his Roland E20, a midi sequencer and his Amstrad CPC plugged to a vocoder ! I had kept preciously the K7 tape !
In 1993, i dream of live in music world, as if i just create megamix with my double deck, pressed some keys of my tiny Casio SA1 and try some essais on my C64, but i never imagine that i realy entered the electronic music world…
Pierrick was my new school friend, one year greater than me, he just lived at 100 meter than our school. After few lessons, as we have lot of similar interests as music and video games, i finally went to his home and discover his father’s home studio with a big Roland synthesizer, computers and many other strange things.. I was astonished !
So Pierrick switched on all that stuff and began to play on the synthesizer a song he has composed “Dancer Bouger”… he recorded in live tracks after tracks the beat, bass and melodies, then finally type in his CPC Amstrad some keyword has “DanCéé”, “Booojééé”, “Teknno”… then interpreted by a vocoder plugged in his computer, as in U96 – Das boat !
That was realy sounded professional, so few days later, Pierrick gave me a K7 tape that many listen at school !
Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
La dance des trompettes, oui, je venais de sampler les sons de cuivres de mon synthé Yamaha PSR 210. Et toutes ces trompettes, jouées un poil plus aigues, sonnaient comme des instruments bien adaptés pour le monde des Pyramides…. de Bilou. C’est un peu curieux, je l’admets, puisqu’il y a à peine quelques moi, PPP Team Software terminait le 2° épisode de Badman, qui justement commencer dans un monde de Pyramides folles… Mais bon, il fallait des mondes à Bilou’s Adventure, et j’avais donc ressorti le monde de la pyramide, initialement conçu pour Calimero against the Black Empire…. lui-même inspiré de la pyramide de Keen Commander 4 !
Bref, … après ce petit morceau, je souhaitais à tous mes camarades de classe de 5° à l’Air Pur de Seraing, … bonne chance dans leurs examens !
Dancing trumpets… yep, i had just sampled the trumpets instruments of my Yamaha PSR 210, and playing that samples a little bit higher let me imagine an egyptian move for a Pyramid world in…. Bilou ! What’s strange, as PPP Team Software have just finished the seconde episode of Badman, that starts in a crazy pyramid world,… first created for Calimero against the Black Empire… probably inspirated Keen Commander 4.
Anyway, in the end of this song, i told all my best to my school friends for their examinations.
Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
C’est marrant après tant d’anné je suis toujours autant fan de ce morceau. Il n’a pourtant pas grand chose d’original, mais je trouve qu’il est bien ryhtmé, … Et j’imagine à fond Bilou & Bouli entrain de taper sur des tuyeaux pour faire de la musique.
A l’origine, le morceau était écrit pour la Pipe Zone, bref, un genre monde comme celui de Super Mario Bros 3… Vous pensez bien que cette étape trop Mario-Like n’a finalement pas été retenue de notre scénario originale… par contre la musique, je crois qu’elle fait vraiment partie de mon Bilou intérieur !! Une version plus “chiptunes” sera réalisée en 2000 pour l’album HTML Quest.
Funny that many years later, i’m still fan of this song ! Nothing special, but like the groove rhythm. I imagine Bilou & Bouli hitting pipes to create music.
At the beginning, i write it for the Pipe Zone, so well, some kind of Super Mario Bros 3 similar world. But that journey was too Mario like, so we not keep it in the final scenario, anyway this music is for me heartly linked to Bilou. A chiptune version would be realised in year 2000 for the album HTML Quest.
PPP Team Software (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
Noël 1995 approche, et surtout les examens… du coup, bizarrement j’ai de plus en plus de temps pour composer, entre 2 pages d’étude. Après un mois de novembre prolifique de plus de 30 modules, le mois décembre s’annonçait donc sous de bonnes hospices. Parallèlement à mes compositions, le jeu Bilou développé par mon frère Pype sous Quickbasic avançait un peu plus… et l’idée donc se précisait pour moi d’étoffer un peu la playlist de musiques pour notre jeux.
Je m’attaquais ici à une ambiance assez moyenne pour la School Zone, une zone où notre petit héros allait devoir arpenter les bancs de classes en ramassant quelques lettres à gauche et à droite… Musicalement, le titre n’est pas vraiment grandiose, et était construit autour de samples d’un des jeux de flipper de 21st Century, genre “Pot of Gold”….
Xmas 95 time arrives… but also examinations. But strangely, i had more time to write music, more than the last month where i’ve written more than 30 sound-track. My brother Pype was hardly working on Bilou’s Adventure on Quickbasic, so i decided to create songs for our game.
Here is a ambient song for the School Zone where our Bilou had to travel and catch letters… Musically the song is realy average and was written around samples from one of the pinball of 21st Century…
Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
Alors que Pype travaille dans le jeu Bilou’s Adventure (PPP Team Software) sous Quickbasic, de mon coté, je me suis refait une petite partie à Cool Spot (Virgin), et l’idée mes alors venue de tenter de “ripper” les samples du jeu, grâce à petit outil analyser de fichiers… Je me lançais donc dans une série de musique au style très jeux vidéos, utilisant les samples de bruitages de mes jeux du moment… Petit merci également à Luigi Sacco pour le jeu.
Puis en travaillant je suis tombé sur un papier qui trainait où Pype avait griffoné quelques infos sur les objets et monstre dans Bilou…
Mini Bilou = 1 vie
Pièce = 1pt d’énergie
Fleur = 1pt de Magie
Pomme = 1pt de Bonus
Clé
Révei = 100unités de temps
Gland = 200 points de Bonus
Monstres : Feuillu, Appleman, Champignon Sauteur, Caterpiller, Chauves-Souris, Petit ver.
During my brother Pype worked on PPP Team Software’s game : Bilou’s Adventure, i had re-install Cool Spot on my PC… and then, i had the idea to create songs with samples SFX of my favorite games… So i use a media ripper that i had to extract samples from files… And use it in videogame like song… Thanks to Luigi for the game…
PPP Team Software (Martin – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
Voici donc le premier module dédié à Bilou ! Cette petite boule bleue est depuis déjà quelques années, la mascotte de notre équipe de création de jeux vidéo PPP Team Software. A l’origine un “bubble” de Pierrick pour quelques jeux qu’il conçu sur CPC, le personnage fut rebaptisé Bilou afin de prendre vie dans un jeu PC développé alors en Quick Basic pendant de longues années.
Ce premier thème avait été écrit donc par mon frère Pype, sur papier, et était alors interprété dans le jeu soit au PC Speaker, soit sur carte son… mais en mono phonie. Je m’étais donc attelé à la tâche de ré-écrire la mélodie au format Sound Tracker, en attendant que mon frangin ne me ponde en Assembler un player adapté 🙂
On sent quand même que ce thème de Bilou prend ses fondements dans le theme de Giana Sister de Chris Huëlsbeck
Here is the first song for Bilou ! This blue bubble was since years the main character of PPP Team Software video-game crew. First simply named Bubble in Pierrick’s CPCP games, he grow up in Bilou’s life on Quick Basic games developped by Pype.
So this is also my brother who first write notes from this melody on paper. It was rendered on PC Speaker or Sound Card, but on mono tone. Then i reworked it on Sound Tracker format, hoping my bros write an Assembler sound player for our games !