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879. Chicken Bomb / Paradise Bomb

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium II – IT/S3M
Track 8 , HTML Quest (2001) 

Durant l’été 99, mon frère et moi avions participé à notre toute première demoparty en Belgique, la Inscene’99. Lors de cette occasion, nous avions sympathisé avec Gédéon du groupe Paradise Studio. A cette époque, j’avais même très rapidement composé la bande son chiptunes de son projet de jeu de voiture programmé en 100ko “Insane Fun”.

DeadMeat level1 - Paradise Studio
DeadMeat level1 – Paradise Studio

Après l’édition 2000, nous avions continué quelques échanges sur ICQ autour d’un nouveau projet de jeu vidéo, un clone de Bomberman avec des poulets dont le nom de code passe rapidement de Paradise Bomb en Chicken Bomb.

Avec une approche assez standard, je compose donc différentes séquences de musique pour le jeu au sein d’un même fichier .S3M

Deux variations du thème principales, un plus techno et l’autre plus SID. Un jingle lorsque l’on gagne et un autre lorsque l’on perd, puis une boucle “spéciale” et enfin, le lendemain une introduction.

Musicalement, cela colle bien et l’on retrouve clairement le style Jeu Vidéo initié avec Crazy Brix’99 et Insane Fun.

Salutations d’époque à Gedeon, Pype et Athena.

In the summer of ’99, my brother and I participated in our very first demoparty in Belgium, the Inscene ’99. On that occasion, we made friends with Gédéon from the band Paradise Studio. At that time, I even composed the chiptunes soundtrack of his 100kb programmed car game project “Insane Fun”.

After the 2000 edition, we had continued some exchanges on ICQ around a new video game project, a Bomberman clone with chickens whose code name quickly changed from Paradise Bomb to Chicken Bomb.

With a fairly standard approach, I compose different sequences of music for the game within the same .S3M file

Two variations of the main theme, one more techno and the other more SID. A jingle when you win and another when you lose, then a “special” loop and finally, the next day an introduction.

Musically, it fits well and we clearly find the Video Game style initiated with Crazy Brix’99 and Insane Fun.

Vintage greetings to Gedeon, Pype and Athena.

  PARABOM2.IT (26,4 KiB, 153 hits)

  PARABOM2.S3M (21,5 KiB, 1 469 hits)

788. Sid City

Cyborg Jeff (Liquido – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 25 , HTML Quest (2001)

Depuis l’expérience de la Inscene’99 , la Demoparty belge à laquelle j’ai participé l’été dernier. Je me suis rendu compte que le style de musique “Chiptune” que j’appelle alors Musique SID (le processeur du Commodore 64) ou Tiny Tunes était particulièrement apprécié.

Cyborg Jeff - HTML Quest - cover originale, 2001
La pochette de l’édition originale de HTML Quest

J’y avais déjà mis les mains en préparant les musiques de Crazy Brix’99 puis du projet Insane Fun pour Paradise Studio et bien sur j’avais ramené plusieurs autres modules afin d’explorer les techniques propres au genre.

On pourrait dire que ce morceau, Sid City (un clin d’oeil au jeu Sim City) serait donc le premier à initier le mouvement, rapidement suivi par Dungeon Business et N@racotic d’ailleurs.

Plus qu’un style musicale propre aux sonorités basiques des premiers micro-ordinateur, ce joue également une volonté de créer des fichiers de petites tailles, avec des boucles de samples les plus minimalistes. Et pour ce faire, j’aimais à piocher dans celle d’autres musiciens, Zeelan et MAF revenant régulièrement !

Since my experience at Inscene’99, the Belgian Demoparty I attended last summer, I realized that the “Chiptune” style of music, which I then called SID Music (the Commodore 64 processor) or Tiny Tunes, was particularly popular.

I had already tried my hand at it while preparing the music for Crazy Brix’99 and then the Insane Fun project for Paradise Studio, and of course I had brought several other modules with me to explore the techniques specific to the genre.

You could say that this track, Sid City (a nod to the game Sim City), was the first to start the movement, quickly followed by Dungeon Business and N@racotic.

More than just a musical style specific to the basic sounds of early microcomputers, it also reflects a desire to create small files with minimalist sample loops. To do this, I liked to draw on the work of other musicians, with Zeelan and MAF featuring regularly!

001 Creadream Sound Studio q
002 Present really tinimod
003 BY Cyborg Jeff
004
005 # Sid-City #
006
007 Kiss my Juli
008 Hi 2 Tbob n Pype
009 ————————-
010 ended the 18-10-99
011
012 Tnx Maf n Zeelan for
013 the TWO sounds used in
014 this mod

Thanks to : Julie MONARD, Valent ‘TBob’ BOIGELOT, Sylvain ‘Pype’ MARTIN, Benoit ‘MAF’ CHARCOSSET, Zeeland.

  SID1.IT (57,6 KiB, 148 hits)